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Dynamic Games And Applications SCIE

國際簡稱:DYN GAMES APPL  參考譯名:動態(tài)游戲和應(yīng)用程序

主要研究方向:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS  非預(yù)警期刊  審稿周期:

《動態(tài)游戲和應(yīng)用程序》(Dynamic Games And Applications)是一本由Springer US出版的以MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS為研究特色的國際期刊,發(fā)表該領(lǐng)域相關(guān)的原創(chuàng)研究文章、評論文章和綜述文章,及時報道該領(lǐng)域相關(guān)理論、實踐和應(yīng)用學(xué)科的最新發(fā)現(xiàn),旨在促進該學(xué)科領(lǐng)域科學(xué)信息的快速交流。該期刊是一本未開放期刊,近三年沒有被列入預(yù)警名單。

  • 4區(qū) 中科院分區(qū)
  • Q2 JCR分區(qū)
  • 58 年發(fā)文量
  • 1.8 IF影響因子
  • 未開放 是否OA
  • 17 H-index
  • 2011 創(chuàng)刊年份
  • 4 issues per year 出版周期
  • English 出版語言

Dynamic Games and Applications is devoted to the development of all classes of dynamic games, namely, differential games, discrete-time dynamic games, evolutionary games, repeated and stochastic games, and their applications in all fields

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Dynamic Games And Applications期刊信息

  • ISSN:2153-0785
  • 出版語言:English
  • 是否OA:未開放
  • E-ISSN:2153-0793
  • 出版地區(qū):UNITED STATES
  • 是否預(yù)警:
  • 出版商:Springer US
  • 出版周期:4 issues per year
  • 創(chuàng)刊時間:2011
  • 開源占比:0.2683
  • Gold OA文章占比:27.85%
  • OA被引用占比:0.2
  • 出版國人文章占比:0.1
  • 出版撤稿占比:0
  • 研究類文章占比:96.55%

Dynamic Games And Applications CiteScore評價數(shù)據(jù)(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數(shù)
3.2 0.627 1.159
學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Mathematics 小類:Statistics and Probability Q2 75 / 278

73%

大類:Mathematics 小類:Applied Mathematics Q2 212 / 635

66%

大類:Mathematics 小類:Computational Mathematics Q2 72 / 189

62%

大類:Mathematics 小類:Economics and Econometrics Q2 294 / 716

59%

大類:Mathematics 小類:Computational Theory and Mathematics Q2 82 / 176

53%

大類:Mathematics 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q2 52 / 106

51%

大類:Mathematics 小類:Computer Science Applications Q3 455 / 817

44%

名詞解釋:CiteScore 是衡量期刊所發(fā)表文獻的平均受引用次數(shù),是在 Scopus 中衡量期刊影響力的另一個指標(biāo)。當(dāng)年CiteScore 的計算依據(jù)是期刊最近4年(含計算年度)的被引次數(shù)除以該期刊近四年發(fā)表的文獻數(shù)。例如,2022年的 CiteScore 計算方法為:2022年的 CiteScore =2019-2022年收到的對2019-2022年發(fā)表的文件的引用數(shù)量÷2019-2022年發(fā)布的文獻數(shù)量 注:文獻類型包括:文章、評論、會議論文、書籍章節(jié)和數(shù)據(jù)論文。

Dynamic Games And Applications中科院評價數(shù)據(jù)

中科院 2023年12月升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
數(shù)學(xué) 4區(qū) MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數(shù)學(xué)跨學(xué)科應(yīng)用 3區(qū)

中科院 2022年12月升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
數(shù)學(xué) 4區(qū) MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數(shù)學(xué)跨學(xué)科應(yīng)用 4區(qū)

中科院 2021年12月舊的升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
數(shù)學(xué) 4區(qū) MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數(shù)學(xué)跨學(xué)科應(yīng)用 4區(qū)

中科院 2021年12月基礎(chǔ)版

Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
數(shù)學(xué) 3區(qū) MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數(shù)學(xué)跨學(xué)科應(yīng)用 4區(qū)

中科院 2021年12月升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
數(shù)學(xué) 4區(qū) MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數(shù)學(xué)跨學(xué)科應(yīng)用 4區(qū)

中科院 2020年12月舊的升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學(xué)科 小類學(xué)科
數(shù)學(xué) 4區(qū) MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 數(shù)學(xué)跨學(xué)科應(yīng)用 4區(qū)

Dynamic Games And Applications JCR評價數(shù)據(jù)(2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 58 / 135

57.4%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 66 / 135

51.48%

Dynamic Games And Applications歷年數(shù)據(jù)統(tǒng)計

影響因子
中科院分區(qū)

Dynamic Games And Applications中國學(xué)者發(fā)文選摘

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免責(zé)聲明

若用戶需要出版服務(wù),請聯(lián)系出版商:233 SPRING STREET, 6TH FLOOR, NEW YORK, USA, NY, 10013。

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