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關(guān)鍵詞:聾啞兒童;色彩;心理;聾啞學(xué)校;建筑空間
色彩作為人們生活中不可或缺的要素,在我們的空間環(huán)境設(shè)計中具有重要的地位,人們隨處可見的繽紛世界中不自覺受到色彩的影響。聾啞兒童由于自身的特殊原因在情緒、情感以及信仰等方面和常人相比都有著或多或少的偏差。有相應(yīng)的色彩心理學(xué)研究表明:人們心理環(huán)境受到色彩的沖擊,可能會使我們的感官、肢體、思維等都發(fā)生變化,其實這就是人們面對著不同色彩,機體發(fā)生的相應(yīng)的反應(yīng)。由此可以看到,色彩對聾啞兒童心理發(fā)展確實可以產(chǎn)生一定的影響,因此我們可以通過色彩心理學(xué)理論的研究,探索色彩心理學(xué)對聾啞兒童心理的積極作用,以達到引導(dǎo)聾啞兒童心理健康發(fā)展的目的。
1 聾啞兒童心理發(fā)展特征
與正常的兒童相比,聾啞兒童由于聽力受到損失,導(dǎo)致了語言能力最終也喪失,屬于社會特殊人群。據(jù)中國內(nèi)地1987年底的全國殘疾人抽樣調(diào)查的結(jié)果顯示,1~18歲聾啞人群占調(diào)查同齡總?cè)藬?shù)的0.4%。[1]這是一個相當大的人群,面對這一類特殊人群,國內(nèi)外學(xué)者對他們的認知、智力、人格發(fā)展等方面都進行了大量的研究。筆者在前人研究的基礎(chǔ)上,對聾啞兒童的心理發(fā)展進行了進一步的研究與分析,最終總結(jié)出聾啞兒童的基本心理發(fā)展特征。
1.1 聾啞兒童認知能力的分析
聽覺是人們從周圍獲取信息的重要渠道。與正常的孩子們相比,聽力殘疾的兒童就失去了一個認知世界的要素,因而影響了其心理的正常發(fā)展。大量研究表明:在眾多認知能力要素中,對兒童自身認知能力影響最大的是他的社會適應(yīng)能力和心理發(fā)展能力。據(jù)國內(nèi)張雪嬌的研究表明:聾啞兒童的社會能力明顯低于正常兒童,突出表現(xiàn)在運動、社交、參加集體活動等方面。[2]
1.2 聾啞兒童的人格發(fā)展
人格可以說是心理發(fā)展過程中的一個重要因素。具體來說,人格首先出現(xiàn)在兒童時期,到了青少年時期就會基本定性,這一時期可以稱之為人格形成的關(guān)鍵時期,形成以后在沒有特殊情況下將持續(xù)終生。與正常兒童相比,聾啞孩子的人格發(fā)展會遇到更多的嚴峻問題,從而給他們的人格形成帶來一定的不利影響。就此,Levine對西方學(xué)者關(guān)于兒童人格發(fā)展的研究結(jié)果進行總結(jié):那些具有聽覺障礙的兒童,他們的人格特征基本表現(xiàn)為固執(zhí)性,也就是說多以自我為中心、缺乏自我的控制能力、具有沖動性、對挫折的承受能力低、易受他人的情緒影響等。[3]
由上可知,聾啞兒童在認知和人格發(fā)展等很多方面與常人相比都存在或多或少的問題,因此對他們進行心理的健康引導(dǎo)是我們每一位相關(guān)學(xué)者的責(zé)任和義務(wù)。
2 色彩心理學(xué)研究
隨著學(xué)者們對自然科學(xué)以及心理學(xué)等學(xué)科的不斷深入研究,色彩心理學(xué)作為一門新興領(lǐng)域逐漸受到了研究者的重視。目前,關(guān)于色彩心理學(xué)的研究在學(xué)者們的努力下已經(jīng)逐漸形成穩(wěn)定的理論。關(guān)于色彩心理學(xué)的內(nèi)容,它主要指的是人們以色彩為導(dǎo)向,面對不同的色彩會使人們產(chǎn)生不同的感覺,以此來研究不同的色彩帶給人們的不同的心理感受。例如,人們看到某種色彩,就會想到一些具體的事物或者某種與之相對應(yīng)的感情:看到紅色很容易使人想到熱烈、美麗、吉祥、活潑、急躁。在所有的顏色中,紅色最富有刺激性,接觸紅色過多會使人感到身心受壓,筋疲力盡;看到橙色則想到橙子、秋天等,同時會刺激人體的神經(jīng)系統(tǒng),使人們感到心情愉悅,促進消化;綠色是森林里的主色調(diào),使人感到富有生氣,多用來形容青春活力的少年以及健康的身體;橄欖綠多是和平、公正、謙遜的象征;藍色,其本身來源于碧藍的大海,因此抽象之后就很容易讓人們感受到冷靜、遠大和悠久。它主要可用來緩解緊張情緒,對頭痛、失眠等癥狀都能起到緩解的作用,有助于調(diào)整情緒的平衡,使人感到幽雅、寧靜。但它由于給人們感覺太過幽冷,如果大量使用也比較容易產(chǎn)生消極的效果,容易激起抑郁、貧寒、冷淡等感情。同時,人們根據(jù)色彩的冷暖、明度、純度的不同也會產(chǎn)生不同的錯覺。例如,同樣的黃色在藍色和橙色的背景下會給人不同的效果。色彩本身屬于物理現(xiàn)象,但人們卻能感受到色彩內(nèi)在的感情,在聾啞兒童的活動空間中正確地運用色彩,就會對營造更美好的活動空間以及心理健康發(fā)展起到一定的作用。
3 色彩療法在聾啞建筑空間中的應(yīng)用
3.1 色彩療法在聾啞學(xué)校建筑空間中運用的可行性
聾啞兒童的大部分時間都是在整個學(xué)校空間中度過的,整個空間可以簡單地分為學(xué)習(xí)空間、生活空間、游戲空間、服務(wù)空間等。本文希望運用色彩療法,利用色彩在聾啞建筑空間中運用,能夠?qū)γ@啞兒童的心理健康起到積極。歌德曾說,色彩對于人的心靈發(fā)展具有一定的作用,它能夠刺激人的感覺機能,喚起那些令人激動、痛苦或快樂的情緒。隨著人們對色彩心理學(xué)研究的逐漸深入,在臨床醫(yī)學(xué)、室內(nèi)設(shè)計、心理治療中引入了色彩療法,并取得了相當?shù)某尚?。[4]在整個聾啞學(xué)校建筑空間中,采用配色設(shè)計中色彩的搭配,根據(jù)特殊群體的心理狀況,與色彩對人心理的影響進行合理組合。
3.2 色彩心理學(xué)在聾啞學(xué)校建筑空間中的運用
在聾啞學(xué)校空間環(huán)境中,根據(jù)聾啞兒童的心理特質(zhì)對其房間進行色彩安排會產(chǎn)生很大的實用意義,我們可以通過色彩對生理和心理的不同影響對其進行心理引導(dǎo)和矯正。對此專門做了實驗:讓兩個人分別待在藍色和紅色的實驗屋內(nèi),讓他們自己感受時間到一個小時以后出來,結(jié)果紅色房間的人30分鐘后就出來了,而在藍色房間的人一個小時過去了還沒出來。為什么會出現(xiàn)這樣的情況呢?這和藍色和紅色所給人的刺激是分不開的。紅色容易使人感到興奮和激動,而藍色正好相反,可以讓人激動的情緒得到緩解從而達到穩(wěn)定的狀態(tài)。有現(xiàn)代研究表明:處在不一樣的色彩空間里,人們會產(chǎn)生不同的心理變化。因此,如果在聾啞學(xué)校用不同的色彩來進行裝扮環(huán)境,會對孩子的心理變化產(chǎn)生相應(yīng)的影響。例如,針對情緒容易暴躁的兒童多采用藍色、綠色等穩(wěn)定性較強的色彩使情緒穩(wěn)定,而針對有抑郁癥的兒童采用紅色、橙色等色彩可以促進血液循環(huán)、新陳代謝的作用。第二,根據(jù)在不同色彩空間環(huán)境中人們的心理會產(chǎn)生變化這一現(xiàn)象,根據(jù)聾啞兒童心理發(fā)展的具體情況,利用心理療法使聾啞兒童的身心能夠擺脫抑郁、自卑等心理,實現(xiàn)真正意義上的健康、愉悅。而目前聾啞學(xué)校建筑空間環(huán)境的色彩相對比較單調(diào),多運用白色的墻漆、單一的燈光以及簡單樸素的裝飾物來進行裝扮。這些過于簡單的色彩會使聾啞兒童的心情更加孤僻,極大地局限了兒童的生理和心理活動。如果我們通過對色彩的合理搭配對聾啞學(xué)校進行重新改造,那么將給兒童的生活環(huán)境和心理發(fā)展帶來新天地。具體來說,我們可以根據(jù)聾啞學(xué)校各個空間的功能采用不同的色彩,如在學(xué)習(xí)空間采用穩(wěn)定性較強的顏色――綠色或橙色的立面搭配彩色的塑膠地板,緩解緊張氛圍;在游戲環(huán)境中采用黃色與粉色搭配活躍氛圍,在需要注意的場所涂上純度較高的黃色,以喚起兒童們的警覺;同時,也可以在具有特殊指向性的標識牌上運用紅色來提高孩子們的注意。
4 總結(jié)
針對聾啞兒童這一特殊群體,在具體了解聾啞兒童的身心發(fā)展的基礎(chǔ)上采用色彩療法,把色彩運用到聾啞學(xué)校建筑空間中,以打破單一的空間。在裝扮空間環(huán)境的同時更能夠?qū)和瘋兊男睦戆l(fā)展起到一定的引導(dǎo)作用。色彩作為視覺傳達的重要元素,在聾啞兒童的生活中也扮演著重要的角色,同時也是人類視覺效果中最響亮的語言符號之一。希望色彩療法的應(yīng)用能對改變聾啞兒童自卑、抑郁、不善交流等起到一定的指導(dǎo)性作用。色彩雖然不能像藥水一樣,通過醫(yī)療隊聾啞兒童的心理發(fā)展提供幫助。但是色彩療法可以作為輔助治療,起到很好的引導(dǎo)作用,由此能夠開拓出聾啞兒童心理健康發(fā)展更多的可能性。
參考文獻:
[1] 鄭裴,馬偉娜.國內(nèi)外聾啞兒童心理特點研究及心理健康教育建議[J].杭州師范學(xué)院學(xué)報,2008(6):28.
[2] 張雪嬌,爪牙如.聾啞兒童智商與社會適應(yīng)能力的調(diào)查分析[J].聽力學(xué)及演劇疾病雜志,2006(14):59-60.
CAXA制造工程師作為國產(chǎn)的CAD/CAM軟件在各類機械制造企業(yè)中得到了比較廣泛的應(yīng)用。由于零件的形狀和加工環(huán)境的復(fù)雜性,在實際加工中容易出現(xiàn)過切和欠切現(xiàn)象,甚至?xí)霈F(xiàn)刀具與機床部件或工件的干涉和碰撞;并且數(shù)控機床使用的數(shù)控系統(tǒng)較多,自動生成的數(shù)控加工程序不一定適合實際的加工需求。因此,在實際加工前,采取適當有效的措施對數(shù)控程序進行檢驗和修正是十分必要的。
宇龍數(shù)控加工仿真系統(tǒng)提供了數(shù)控車床、數(shù)控銑床和加工中心等多種機床類型;提供了發(fā)那科、西門子、華中數(shù)控和廣州數(shù)控等多種數(shù)控系統(tǒng);還提供了數(shù)控機床的所有操作模式、三維工件的實時加工顯示、刀具路徑的三維顯示以及工件的定義、裝夾、測量和刀具的定義及碰撞提示等功能。此軟件不但能夠讓用戶進行手工編程而且還允許用戶導(dǎo)入自動編程軟件生成的程序。
在實際應(yīng)用中,CAXA制造工程師和宇龍仿真系統(tǒng)的有機結(jié)合能夠相互彌補對方的不足,對于提高程序的編寫效率和其正確性驗證有著廣泛的應(yīng)用價值和意義。
一、應(yīng)用CAXA制造工程師進行自動編程
1.生成如圖1所示的可樂瓶底凹模實體造型(過程略)
2.零件的加工工藝分析
(1)零件圖的分析。該零件的材料為硬鋁,毛坯尺寸為120mm×120mm×50mm。在零件上有一個加工特征:可樂瓶底凹模型腔曲面。由于零件呈前后、左右對稱,故工件坐標系原點設(shè)定在工件上表面的中心。
(2)刀具的選擇。由于工件的材料為硬鋁,切削性能較好,選用高速鋼立銑刀即可滿足工藝要求。粗加工時選擇φ6mm的圓柱直柄平底刀,精加工時選擇φ5mm的球頭刀。
(3)工件的裝夾。工件毛坯外形為長方體,為使其定位和裝夾準確可靠,選擇機用虎鉗進行裝夾。
3.工藝路線制定
采用先粗后精的加工順序:粗加工采用等高線粗加工,精加工采用參數(shù)線精加工。
4.生成零件的加工軌跡
(1)用CAXA制造工程師生成零件的粗加工軌跡。如圖2和圖3所示,操作依次為:雙擊加工管理樹中的選項選中單擊按鈕單擊【確定】按鈕。
接下來,單擊菜單欄中的【加工】選項,然后依次選擇【粗加工】【等高線粗加工】按表1所示進行參數(shù)設(shè)置單擊【確定】按鈕。結(jié)果如圖4所示。
最后,根據(jù)提示拾取可樂瓶底凹模作為加工對象,然后拾取加工邊界,直接單擊右鍵確定(默認零件的外輪廓為加工邊界),即生成等高線粗加工軌跡。
(2)用CAXA制造工程師生成零件的精加工軌跡。單擊菜單欄中的【加工】,然后依次單擊【精加工】單擊【參數(shù)線精加工】按表2進行參數(shù)設(shè)置單擊【確定】按鈕,結(jié)果如圖5所示。
最后,根據(jù)提示拾取可樂瓶底凹模作為加工對象,然后單擊右鍵“確定”,再依次執(zhí)行以下操作:拾取進刀點切換加工方向(若不需要切換可直接單擊右鍵確定)改變曲面方向(若不需要改變可直接單擊右鍵確定)拾取干涉面(若沒有可直接單擊右鍵確定),即生成參數(shù)線精加工軌跡。
(3)自動生成數(shù)控加工程序。如圖6所示,單擊加工管理樹中的選項,再依次單擊菜單欄中的【加工】【后置處理】【生成G代碼】輸入文件名單擊【保存】單擊右鍵,即可生成數(shù)控加工程序,如圖7所示(由于程序段較多,順序號超過了4位,故設(shè)置成不輸出程序段順序號)。
二、應(yīng)用宇龍數(shù)控加工仿真系統(tǒng)進行仿真加工
1.機床參數(shù)設(shè)置和基本操作
(1)啟動宇龍仿真軟件,單擊(選擇機床),選擇常用的FANUC0I數(shù)控系統(tǒng)和立式加工中心,如圖8所示,控制面板如圖9所示。
(2)單擊(定義毛坯),定義毛坯的外形、材料和尺寸,如圖10所示。
(3)單擊(夾具),選擇夾具,如圖11所示。
(4)單擊(放置零件),安裝零件,如圖12所示。
(5)單擊(選擇刀具),如圖13所示。
(6)按照實際數(shù)控機床的操作步驟,進行系統(tǒng)上電啟動、旋出急停按鈕和回參考點的操作(一般是+X、+Y和+Z向回參考點,回到參考點后指示燈亮)。
(7)對刀。單擊(基準工具),選擇φ14mm的尋邊器,再單擊【塞尺檢查】,選擇1mm的塞尺。先采用手動而后采用手動脈沖的方式使尋邊器向工件右側(cè)面靠近,當提示塞尺檢查的結(jié)果合適時,記下此時的X坐標-232.000mm。由于選擇工件上表面的中心作為工件坐標系原點,故工件坐標系原點相對于參考點的X坐標為X=-232.000-60-1-7=-300.000(mm)(其中60mm為工件長度的一半,1mm為塞尺尺寸,7mm為尋邊器半徑)。接下來單擊,再選中并單擊屏幕中下面對應(yīng)的軟鍵,將光標移動到G54對應(yīng)的X坐標,輸入“-300.000”,單擊或單擊屏幕中下面對應(yīng)的軟鍵,即可完成X向?qū)Φ?。使用同樣的方法可得到工件坐標系原點相對于參考點的Y坐標為Y=-215.000mm,輸入后即可完成Y向?qū)Φ丁Mㄟ^MDI方式將1號刀裝到主軸上,單擊【塞尺檢查】,選擇100mm量塊(即Z軸對刀器),先采用手動而后采用手動脈沖的方式使刀具向工件上表面靠近,當提示塞尺檢查的結(jié)果合適時,此時工件坐標系原點相對于參考點的Z坐標為Z=-379.000-100=-479.000(mm),輸入后即可完成Z向?qū)Φ丁M砜梢詫?號刀進行對刀,將得到的坐標值輸入G55中。對刀后的屏幕界面如圖14所示。
2.數(shù)控加工程序的導(dǎo)入和加工
將CAXA制造工程師自動生成的NC程序進行必要的手工編輯后,得到如圖15所示的新程序,然后將其復(fù)制到仿真軟件所在盤符的指定文件夾(如安裝在默認的盤符,則指定文件夾為:C:\Program Files\數(shù)控加工仿真系統(tǒng)\Examples\FANUC\FANUC0立式加工中心\FANUC0立加G00G01絕對),再將NC程序傳輸至宇龍數(shù)控加工仿真軟件中。
調(diào)用的具體步驟是:單擊編輯 (DNC傳送)選擇好NC文件 輸入“O××××” ,NC程序便會顯示在數(shù)控加工仿真軟件當前屏幕上,如圖16所示。再單擊“自動” ,選擇“循環(huán)啟動” ,機床則會自動加工零件,結(jié)果如圖17所示。
今天,天還是那么的晴朗。我背著書包來到學(xué)校,剛坐下就聽見同桌在叨念“語文、數(shù)學(xué)、英語、體育?!惫?,今天有我最喜歡的體育?。∮挚梢院屯瑢W(xué)打乒乓球了。
盼啊,盼啊,終于到體育課了,跑完步,做完預(yù)備活動,終于可以自由活動了,我們飛快的向球臺跑去。我們正要開打,突然聽見一種怪怪的聲音從球臺下面?zhèn)鱽?。我們幾個對了對眼,不約而同的向球臺下面看去。哇!是不是我們眼睛花了,我們被眼前的景象嚇呆了。它全身粗糙的皮膚,細長的尾巴,尖尖的腦袋。胸前還有一刻發(fā)出耀眼光芒的珠子?!澳恪恪闶钦l?”“我是一只埃得蒙頓龍,是來自火星的?!彼÷暤恼f。“你怎么會來到我們學(xué)校???”我問道?!拔沂腔鹦巧献钚〉目铸?,我會隱身術(shù),可以到處飛的。”其中一個同學(xué)聽的太出神,不小心不知被什么劃破了手,劃出了一道很深很長的口子,鮮血不停的直往外冒。小恐龍立刻拿下它的發(fā)光的珠子放到同學(xué)的手上,鮮血停了,很快傷口就馬上愈合了。真是不可思議?。《】铸埖男厍坝珠L出一顆會發(fā)光的珠子。
我們把一個病的很重的同學(xué)領(lǐng)到小恐龍的面前,告訴它,這位同學(xué)患了很重的病家里很窮沒有錢給他治病。小恐龍毫不猶豫的又把那顆珠子放到了患重病同學(xué)的嘴里,他立刻能和我們一樣做任何事情了??墒切】铸垱]有剛才精神了,我們關(guān)心的問它,它說“我……我不能在給你們珠子了,那每一顆珠子都是用我的鮮血造成的,我要被抽空了!”我們驚呆了,小恐龍是用自己的生命為我們?nèi)祟愔尾〉摹?/p>
小恐龍漸漸地,漸漸地消失了…….我們用力拉住它,卻無能為力,“再見了,小恐龍?!蔽覀冇肋h記得你,你是我們最好的朋友。
“丁呤呤,丁呤呤”,下課的鈴聲響了,我們含著淚水離開了操場。
小河(1)班 顧軒睿
“小小房屋是我家,家里人多力量大,能寫字來能畫畫,個個都是小專家?!苯裉旖o大家猜一個謎語,對了,這就是我最喜歡的文具盒。
那文具盒是我十歲生日,爸爸送給我的。文具盒顏色五彩繽紛。有一只小恐龍在噴著熊熊火焰,驕陽似火,比太陽還熱。它的形狀是長方形,小恐龍旁邊還有一座高大的火山。文具盒一共兩層,上面住著鋼筆爸爸和鉛筆媽媽,它們正在做飯;還有一層下面住著橡皮哥哥和魔筆弟弟,橡皮哥哥正在認真學(xué)習(xí),魔筆弟弟正在和小恐龍玩,他們玩得興高采烈。當我英語寫錯了字,鉛筆媽媽和橡皮哥哥來把我的字改得工工整整。
我真喜歡我的文具盒。
[關(guān)鍵詞]科學(xué)想象;遠古與現(xiàn)代;審美意義;幻想藝術(shù)體裁
愛因斯坦說過“我們思想發(fā)展在某種意義上常常源于好奇心。”好奇心人皆有之,對于大干世界的奧秘,善于奇思幻想、勇于探索的人總會刨根問底,追本溯源。很久以來人們就對遠古甚至是史前的生活場景產(chǎn)生了興趣,假如以現(xiàn)代社會視角來看,過去和未來是什么樣子呢?由史蒂文,斯庇爾伯格導(dǎo)演的《侏羅紀公園》將電影鏡頭定格在遙遠的侏羅紀時代,通過出色的科學(xué)想象把遠古與現(xiàn)代的生活連接起來,滿足了人們開啟過去、反思現(xiàn)代的愿望。
一、科學(xué)想象的界定
本文所要論及的科學(xué)想象是一個內(nèi)涵比較豐富的范疇。錢玉峰在《科學(xué)想象及其在思維活動中的作用》中對科學(xué)想象作如下定義“所謂科學(xué)想象,是指根據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)知識和事實,發(fā)揮高度的抽象和聯(lián)想能力,超脫現(xiàn)實條件,猜測未知的客觀規(guī)律,設(shè)想未知的變化過程,描繪科學(xué)發(fā)展和人類征服世界的奇妙遠景,提出一種為人們所向往的目標和理想,是指一種把概念和形象、具體和抽象、現(xiàn)實和未來、科學(xué)和幻想巧妙結(jié)合起來的思維方法?!笨茖W(xué)幻想是建立在科學(xué)基礎(chǔ)上的創(chuàng)造不可能實現(xiàn)的幻想,李力在《論科學(xué)幻想及其價值》中指出:“科學(xué)幻想根據(jù)已知的科學(xué)知識,對科學(xué)的發(fā)展所進行的想象和臆造,雖然沒有得到實踐和理論的證明,但并不是無中生有,胡說八道。它們是對正在研究的現(xiàn)象之間可能獲得的各種聯(lián)系的猜測,是對這些現(xiàn)象的本質(zhì)的猜測。這種猜測被稱為科學(xué)假說。科學(xué)假說活躍人們的思路,預(yù)測科學(xué)的未來,因而對科學(xué)的發(fā)展有著巨大的推動作用?!?/p>
在論及科學(xué)想象在人類思維中的重大作用時,錢玉峰還指出:“科學(xué)想象以其無窮的魅力吸引人們反復(fù)使用它,從科學(xué)發(fā)現(xiàn)到藝術(shù)創(chuàng)造它都發(fā)揮著巨大的作用??茖W(xué)想象在人類科學(xué)的發(fā)展中起著巨大的推動作用??茖W(xué)的想象和幻想由于它描繪和勾畫了未來遠景,提出了理想,這不僅為科學(xué)發(fā)展指明了未來前進的方向,而目激勵著人們?yōu)橹畩^斗,推動著人們?nèi)ハ蚩陀^世界探索,尋找把遠景,理想變成科學(xué)理論和現(xiàn)實的道略。學(xué)想象在文學(xué)的創(chuàng)新,藝術(shù)形象的塑造以及社會科學(xué)的研究中,都有著不可忽視的作用。文學(xué)是以語言塑造形象反映現(xiàn)實的藝術(shù),文學(xué)創(chuàng)作必須以豐富的想像力作為基礎(chǔ),缺乏想像力,沒有以現(xiàn)實材料作為基礎(chǔ)的科學(xué)想象,是很難寫出不朽的文學(xué)作品的?!睆囊欢ㄒ饬x講,想象對于藝術(shù)作品的作用已經(jīng)無可爭議,科學(xué)想象更為幻想類藝術(shù)插上了翅膀。與現(xiàn)代生活的科技進步相關(guān)聯(lián)的科學(xué)想象,不僅為幻想類藝術(shù)作品再現(xiàn)不可能重現(xiàn)的世界提供了手段,更足一個現(xiàn)代視角對遠古或超然世界的闡釋??茖W(xué)離不開想象,想像力是思想能夠飛翔的翅膀,是科技進步的動力,而科學(xué)也是想象世界不可或缺的部分。電影《侏羅紀公園》成功地運用科學(xué)想象的觀念,再現(xiàn)了遠古時代的場景,拉近了現(xiàn)代社會與遠古時代的距離。
二、《侏羅紀公園》中科學(xué)想象的具體手法
《侏羅紀公園》中科學(xué)想象的運用主要體現(xiàn)在影片中現(xiàn)代科技的運用,影片制作技的運用和影片的音畫效果幾個方面。
1 影片中現(xiàn)代科技的運用。
對遠古生活能否重現(xiàn)總是能夠引起現(xiàn)代人的好奇心。“古生物學(xué)的傳統(tǒng)理論認為。化石中有機物的保存年限不過10萬年。”而恐龍早在六、七十萬年前的中生代末期就全部滅絕了。這樣說來,從恐龍化石中提取DNA是不可能的事,電影《侏羅紀公園》以古生物學(xué)、遺傳學(xué)為基礎(chǔ),通過縝密科學(xué)的想象用恐龍的DNA復(fù)制了這些早已滅絕的動物。瞿師在《恐龍復(fù)活的可能性》中對恐龍的復(fù)活過程作了以下描述:“《侏羅紀公園》的作者是哈佛大學(xué)畢業(yè)的醫(yī)學(xué)博士,在生物工程領(lǐng)域堪稱專家應(yīng)該是沒有什么疑問的,作者首先設(shè)計找了裝有一只蚊子的琥珀,而這只蚊子在被琥珀固定之前剛好吸飽了恐龍的血,從這些保存良好的恐龍的血中,科學(xué)家分離到了大量的恐龍基因的碎片。然后作者又設(shè)計利用一種現(xiàn)存的與恐龍頗為接近的鳥的基因,用鳥的基因把恐龍基因片段連起來(通過巨型計算機計算),形成完整的基因組。然后經(jīng)過受精卵孵化,最后長出一只恐龍來?!?/p>
現(xiàn)代基因技術(shù)的發(fā)展,使這個故事推理嚴密,具有很高的可信度。“最近美國科學(xué)家在恐龍化石里真的發(fā)現(xiàn)了尚未完全變?yōu)榛能浗M織,這為提取恐龍的遺傳基因提供了很好的材料,科學(xué)家有望利用這些軟組織克隆恐龍,并建立影片中的侏羅紀公園?!笨茖W(xué)家的這一發(fā)現(xiàn)體現(xiàn)了科學(xué)想象對科學(xué)發(fā)展的啟示作用,正是現(xiàn)代科技與想象的結(jié)合將遠古的恐龍帶到人們的視野中,也帶到了現(xiàn)代人的面前。
2 影片技的運用。
“電影特技的本質(zhì),說到底是一種‘以假亂真’的藝術(shù)。在影片生產(chǎn)過程中。攝制組常會碰到某些在現(xiàn)實中難以再現(xiàn)的場景,這就需要采用特技手段在銀幕上玩障眼法。將不可能拍到的畫面變?yōu)榭赡堋!憋L(fēng)行世界電影舞臺的《侏羅紀公園》利用計算機再現(xiàn)了恐龍的生成過程,傾倒了無數(shù)觀眾。史久銘在“《侏羅紀公園》特技縱談”中對該影片運用的特級技術(shù)作了詳盡的闡述。
(1)電子機械模型。攝制組用電腦動畫來完成那些恐龍全身的鏡頭。對那些占多數(shù)的不出現(xiàn)腳的恐龍鏡頭就根據(jù)具體畫面的要求制作了全身或局部(如頭、尾、腳等)的實比例模型。模型內(nèi)部都裝有控制操縱作用的電子和機械結(jié)構(gòu),另外,還制作了一些木偶套裝,讓操作人員穿在身上,用人的動作來模擬恐龍走路等動作,同時木偶里還裝有機械結(jié)構(gòu),由套在木偶里的人操作或木偶外面的人協(xié)助一起操縱。
(2)恐龍輸入裝置(簡稱DID)。這個裝置主要是將逐格撥木偶動作與電腦結(jié)合在一起,也就是裝在模型每個關(guān)節(jié)處的編碼器可以將動作直接轉(zhuǎn)到電腦屏幕上的線性框架恐龍上,并由軟件記錄下來,而監(jiān)視器上的線框架恐龍是有事先拍好的背景畫面的,這就幫助了木偶動畫師的創(chuàng)作。
(3)電子機械模型與電腦連接裝置(簡稱WALDO)。為了便于操縱機械模型,設(shè)計了一個通過電腦操縱實比例機械模型的裝置,取名“Waldo”?!癢aldo”是按實比例模型縮小1/4的鋁質(zhì)恐龍骨架,它有許多運動軸。通過手動可以將運動直接傳送給實比例模型,在實比例模型的每一個關(guān)節(jié)處都裝有液壓缸,在小模型里裝了線性電位器,這些反饋箱給電腦一個位置信息。電腦從而將輸送一個電子信號給伺服閥,伺服閥控制電子傳動液壓缸中的液體進出。這樣當人工撥動小模型骨架時,這些動作可轉(zhuǎn)移給與它結(jié)構(gòu)一致的實比例模型。
(4)電腦圖像。本片在電腦圖像技術(shù)上作了一些新的探索,設(shè)計了許多軟件來表現(xiàn)恐龍的運動姿態(tài)。譬如,當恐龍大腿肌肉伸縮時,必 然會使皮膚繃緊或起皺,又如當膝蓋伸到零度時,大腿肌肉就拉直了,當膝蓋角度增大時,腿部的肌肉就會鼓出來。另外,呼吸時胸部也要有起伏。這些由運動帶來的肌體解剖上的變化都要加以解決。在電影制片中應(yīng)用數(shù)字特技,如果不能很好地將信息輸入電腦,并轉(zhuǎn)回到膠片,那么一切都是徒勞的。本片中所采用的掃描系統(tǒng)在硬件和軟件上都作了許多改進。在彩色校正方面,保證了完成的數(shù)字特技鏡頭與其他前、后剪輯在一起的由電影攝像機拍攝的鏡頭之間的匹配,掃描系統(tǒng)能達到傳統(tǒng)的光學(xué)技巧的功能。
古生物學(xué)家使恐龍得以復(fù)活,卻無法使它們活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在人們面前。電影《侏羅紀公園》將傳統(tǒng)的電影特技與電腦特技相結(jié)合,滿足了恐龍愛好者的愿望,使神奇的遠古時代得以再現(xiàn)。
3 影片制作中的音畫效果。
“《侏羅紀公園》是最先采用DTS的電影,最大程度還原了影片的震撼效果:霸王龍的嘶吼,震撼人心的踏地聲,無一不是對低頻的絕佳表現(xiàn)。該套裝的畫質(zhì)出眾,《侏羅紀公園Ⅱ》里,恐龍褶皺外皮的細致程度就已經(jīng)讓人震驚,到了《侏羅紀公園Ⅲ》里,大量開闊的畫面充分顯示出良好的景深和層次感,令人嘆服?!彪娪啊顿_紀公園》中完美的音質(zhì)效果將遠古與現(xiàn)代碰撞的驚心動魄的場面表現(xiàn)得淋漓盡致,使觀眾有身臨其境之感,滿足了觀眾對影片視聽品質(zhì)的需求。
4 遠古與現(xiàn)代的跨時空對話。
《侏羅紀公園》中科學(xué)想象手段的運用將遠古與現(xiàn)代連接到一起,使人們分不清到底是現(xiàn)代冒犯了遠古還是遠古入侵了現(xiàn)代,總之二者走到了一起,進行了一次跨時空的對話。影片中的恐龍被描寫成群居,有感情的智能動物。它們會設(shè)計陷阱,能根據(jù)恐龍蛋的氣味追擊游人;它們利用各自的優(yōu)勢進行群體組合,雌雄恐龍哺育幼仔時不會輕易離開去追逐游人;他們?yōu)榱四没乜铸埖芭c人類展開激烈爭斗……與這些可愛的恐龍相比,那些代表現(xiàn)代人的行為就顯得動機不純了。他們?yōu)榱税l(fā)財,開著飛機,坦克到島上大肆捕殺恐龍,攫取恐龍蛋,使人類與恐龍成了敵對的雙方。當然影片中也不乏保護恐龍的善意之舉,人性的兩面在影片中都得到了體現(xiàn)。
電影《侏羅紀公園》在給我們以視聽享受的同時,也給我們以思想上的啟示任何以強權(quán)謀取私利的行為都是不會如愿以償?shù)?;尋求人與自然的和諧發(fā)展將是人類永恒的主}。
三、結(jié) 語