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小學體育課游戲

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小學體育課游戲

小學體育課游戲范文第1篇

關鍵詞:小學生;體育游戲;陶冶情操

課程標準提出要激發(fā)和保持學生的運動興趣,使學生自覺、積極地進行體育鍛煉。成功的體育教育之中不能沒有游戲的教育和教育的游戲,在體育教學中,更應該加大這方面的力量,不能離開體育教學,應把游戲融入體育教育當中。在體育課程改革實驗的實踐中,我深深體會到:體育游戲對于少年兒童的健康成長具有重要的作用和意義。

小學生的特點是愛動,熱于參加各項活動,尤其是游戲。同時小學生的好勝心較強,誰都不愿意因自己的行為失誤或行動遲緩,而破壞全隊的成績或名次,更不愿因自己違反規(guī)則而令全隊受處罰或取消資格。所以在小學體育教學中應組織更多的富有生活性、情趣性的游戲,充分調動學生的興趣的同時,達到教學的目的。

一、游戲活動中的德育教育

游戲的教育性集中體現在游戲的內容及方法的思想性和科學性上。在活動中,教師要使學生懂得是與非、勝與負、誠實與虛假、遵守規(guī)則與違反規(guī)則等道理,培養(yǎng)他們良好的思想品德。例如在培養(yǎng)合作意識的“搬運游戲”教學,學生分成四組進行嘗試練習,有的面對面用頭頂、有的背對背用腰卡著、有的一前一后夾著……活動過程中,可以再啟發(fā)學生自己總結經驗教訓,找出最好的搬運方法,再進行嘗試。教師通過設疑、誘導,啟發(fā)學生積極思考嘗試,從中獲得協同合作的體驗,增進了協同合作的意識。

二、游戲活動中教學法的滲透

1.情境教學法。在活動中讓他們擔任一定的游戲角色,促使他們通過自己的努力,完成集體對自己所承擔的角色的期望,而得到同伴的喝彩和教師的表揚。從而得到自我肯定和確認,讓他們對該運動產生興趣。即將游戲以一定的情節(jié)或主題貫穿起來,讓學生擔任情節(jié)或主題中的角色,并隨著游戲的情節(jié)積極活動、主動思考。如“地道戰(zhàn)”“兔子與烏龜賽跑”“深山探險”等游戲。2.直觀教學法。通過教師生動的講解、具體的演示,讓學生建立感性認識后,再進行模仿練習。

三、游戲活動中的組織紀律性

一堂好的課必須有好的紀律作為保證,在上課時要把思想教育貫穿于游戲的全過程。要強調組織紀律性,運用游戲方法時,要強調執(zhí)行規(guī)則的自覺性。如:迅速將隊伍排列整齊。

總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。在小學體育課中,我們要不斷深入地研究教材、教法,發(fā)揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發(fā)揮其在小學體育教學中的作用。使學生感受到體育課的樂趣,從而提高學生積極主動地參與各種體育活動的熱情。

參考文獻:

[1]體育與健康課程標準.義務教育出版社,2011.

小學體育課游戲范文第2篇

一、體育游戲的作用

體育游戲可以開發(fā)參與者的智力和體能,有效地提高參與者的學習、生活、勞動能力,提高身體素質。體育游戲有一定的競賽規(guī)則,可以培養(yǎng)參與者的競爭意識,增強參與者堅強的意志品質。所以體育游戲對青少年的現代人生觀的教育和培養(yǎng)吃苦耐勞精神有很大的促進作用。體育游戲結合各種動作技能的練習,可以改善和提高田徑、球類等項目的運動水平,掌握基本的生活活動技能和運動技能,增進健康,促進青少年身體全面發(fā)展。在室外開展體育游戲,游戲環(huán)境的時刻變化使參與者不斷地采取迅速準確的判斷并做出反應,從而發(fā)展了青少年的判斷力,增強了記憶力。

二、體育游戲教學采用的教學法

在游戲選擇時還會出現這樣的問題:現在的學生都是獨生子女,很多人在家庭中都是百般呵護,家中的小皇帝,從小就養(yǎng)成了以自我為中心的性格特點,而離開家庭后,則會產生較強的焦慮和不安全感,甚至導致性格的孤僻。有些時候他們的游戲興趣也不是很高,所以體育游戲教學方法的選擇對于教學的開展具有舉足輕重的作用,為了充分調動學生的積極性,我主要采用以下幾種方法:

1、直觀教學法 直觀教學法是體育游戲教學中常用的教學方法。通過教師生動的講解、具體的演示,讓學生建立感性認識后,再進行模仿練習。例如:進行“錘子、剪刀、布”節(jié)奏跳游戲教學,教師先講解“錘子、剪刀、布”三者之間的相互關系,再進行動作的演示,學生建立感性認識后,再進行模仿練習。

2、情境教學法 情境教學是通過多媒體的播放,或者在已經布置好的場地上,通過語言的描繪、音樂的渲染以及具體的人員示范,讓學生了解游戲的過程及其相關的規(guī)則。例如“跳單雙圈”游戲教學,可以創(chuàng)設勤勞的小兔踏石過河采蘑菇的故事情境:在場地布置一條寬70厘米、長12厘米的“河”,“河”上有若干“石頭”(圓圈),“河”的對面長滿鮮嫩的“蘑菇”(小壘球)。教師用生動的語言引導“小兔”踏“石”過“河”采“蘑菇”。

3、啟發(fā)式教學法 在教學過程中,教師要從學生發(fā)展水平出發(fā),善于啟發(fā)學生質疑問難,啟發(fā)學生自己分析問題、自己解決問題。例如在培養(yǎng)合作意識的“搬運游戲”教學中,教師通過設疑、誘導,啟發(fā)學生積極思考嘗試,從中獲得協同合作的體驗,增進了協同合作的意識。師:小朋友,這個球需要兩人配合運到終點,要求不許用手,又不能讓球落地,大家有什么好辦法?生:我知道,兩人一起用頭頂…可以兩人用胸夾…用腰…(學生分成四組進行嘗試練習,有的面對面用頭頂、有的背對背用腰卡著、有的一前一后夾著…活動過程中,可以再啟發(fā)學生自己總結經驗教訓,找出最好的搬運方法,再進行嘗試) 以上方法不是孤立進行的,需要互相結合,靈活運用。

三、上好體育游戲課應注意的問題

為了保證體育游戲課上得生動活潑,達到預期的目的和效果,除了有針對性的游戲內容和嚴密的教學方法之外,教師還要注意以下幾點:

1、突出組織紀律性

一堂好的課必須有好的紀律作保證。教師在上課時要把思想教育貫穿于游戲的全過程,強調組織紀律性;運用游戲方法時,要強調執(zhí)行規(guī)則的自覺性;在進行分隊、分組游戲時,應合理進行分組,落實好每組的組長,指導其協助管理。特別是跑動中進行的游戲和投擲項目,一定要按照規(guī)則。不按序次或不按規(guī)則進行,就很容易出現傷害事故或造成混亂局面。

2、注意學生情緒

兒童另一個特點是喜樂無常。當游戲很有趣時,他們會忘形;當游戲的趣味性不是很強時,他們也很容易表露出來不積極的情緒。同時,學生在游戲中情緒如何,是衡量游戲教學成功與否的重要標志之一。在成功的游戲過程中,學生情緒高漲。要提高學生在游戲中的情緒,教師一定要因人、因時、因地制宜地選擇游戲項目。此外,教師應在一定程度上保持好學生的興趣與體力的平衡。過度的興奮會讓學生不惜體力,這樣學生很容易疲勞,會影響到下節(jié)課的上課質量,也不能達到體育煅練的效果;如果學生的情緒不高,游戲就失去了意義。

3、防止傷害事故出現

任何游戲都必須防止傷害事故。分析事故產生的原因,一般都是由于課前準備不充分或組織不嚴密、或思想上不重視而引起的。因此,教師必須從思想高度上重視,并相應地采取切實有效的措施加以預防。使用的場地要平坦、器材要牢固,發(fā)現問題要立即停止使用。游戲的難度要根據學生的年齡、性別等特點來確定,不能超越對象的體質、素質、技術水平等客觀條件。在從事活動性較大和運動負荷大的游戲前,應做好準備活動,以免發(fā)生關節(jié)扭傷和肌肉拉傷。游戲中教師要注意觀察學生體力的變化情況。當他們對游戲感到心滿意足,并且不感到疲勞時,就是停止游戲的最好時機。

小學體育課游戲范文第3篇

一、體育游戲教學的優(yōu)勢

1.滲透學生德育教學

在學生素質教育日益突出的今天,德育教育成為學校教學的首要目標。對于小學階段而言,是學生們人格培養(yǎng)和心智發(fā)育的關鍵時期,此時是實施德育教育的最佳時期,然而,體育游戲又是實施學生德育教育的有效途徑。筆者看來,每個體育游戲都是由學生群體參與的,學生在游戲中扮演不同的角色。游戲過程,學生們各司其職,敢于拼闖,體現出團結合作、獨立自主、頑強拼搏的精神品質。在這個過程中,學生們的德育教學在不知不覺中得以實施,實現了對學生人格品質的培養(yǎng)。

2.提高學生體育鍛煉的積極性

在小學體育課堂中,有很多的學生懶于上體育課,總是以各種各樣的理由請假。筆者看來,這些都是學生體育鍛煉積極性不夠的緣故。在傳統(tǒng)的體育課堂中,學生們的體育活動僅限于跑步、跳遠等田徑運動,這些運動項目既容易勞累,又沒有趣味性,自然難以激起學生們體育鍛煉的積極性。在小學體育新課程標準中,特別強調:要以提高學生鍛煉積極性為體育教學目標。體育游戲教學正是從這點出發(fā),著眼于學生興趣和學生生活實際,將體育課堂和體育游戲相結合,極大地調動了學生體育鍛煉的積極性。

3.培養(yǎng)學生思維能力

游戲是學生最好的啟蒙教師,小學生們在游戲的過程中,能夠學到生長發(fā)育所需的思維能力。在體育課堂的游戲教學中,教師通過形式多樣、難度合適的游戲對學生實施教學。學生們在進行體育游戲的過程中,分析游戲規(guī)則、探究游戲策略,不斷開發(fā)自身的思維能力。在具體的游戲過程中,學生們體育鍛煉的積極性得到激發(fā),思維模式得到啟迪,自身的綜合素養(yǎng)不斷提高。俗話說:腦手相連。學生們在體育游戲的過程中,大腦得到鍛煉,思維的靈活程度不斷提高。

二、體育游戲教學實施策略

體育游戲的教學必須具有針對性,教師必須針對教學對象的智力水平、體育素養(yǎng)、學生喜好等因素,選取合適的體育游戲教學方式。小學生們的心智發(fā)育還不完全,體育素養(yǎng)也處于較低的水平。對此,教師必須選取低難度、高趣味性、易于操控管理的體育游戲。

1.選取貼合教學內容的體育游戲

在小學體育游戲教學的過程中,教師需要注意的是體育游戲只是為體育教學而服務,體育游戲的開展必須緊緊圍繞教學內容。在小學體育課教授不同的體育知識的過程中,教師需要選擇針對性的體育游戲。只有選對了教學游戲,體育游戲教學才會事半功倍。這就要求體育教師在備課的時候需要集中精力,選取針對性體育教學游戲。同時,教師也需要注意游戲的趣味性,這也是體育游戲教學的首要原則之一。例如,在對學生實施腰腹部力量鍛煉時,教師可以選取小組短途蛙跳的游戲方式。將班級學生分成三到四個大組,人數保持一致,設定好蛙跳距離,進行速度的比拼。學生們在緊張而又有趣的游戲環(huán)節(jié)中,體育鍛煉的效果無疑會得到提高。在對學生實施籃球課教學時,教師可以安排學生進行運球速度游戲,其他的體育運動項目教學也可如此。

2.選取符合課堂節(jié)奏的游戲

在每節(jié)體育課堂的開始,教師必定會帶領著學生進行熱身運動??梢哉f,課前熱身是保證學生體育鍛煉安全性的重要途徑。因此,在體育教師實施體育游戲教學時,必須結合學生運動程度,根據課堂節(jié)奏,選擇合適的教學游戲。筆者認為,在體育課堂的前五分鐘,教師最好選取一些運用到全身肌肉的游戲,最好是包含下蹲、上跳等動作。隨著課堂時間的推進,學生們的運動量逐漸增加,熱身工作基本完成,學生們的體能也較為完備。此時,應該是體育游戲的有效教學時間段。此時的教師可以結合體育教材和課堂教學任務,選取那些運動量大、持續(xù)時間短、針對性強的體育游戲,輔助體育教學的實施。例如,可以安排學生進行短道速跑的游戲,選取小距離路段,往返運動,不斷提高學生的運動量,每節(jié)體育課的運動量應該控制在學生恰好產生勞累感的程度上。

3.選取符合教學條件的游戲

在小學教學階段,不同學校之間的教學條件差距較大。因此,教師在體育教學游戲的選擇上也必須結合本校的實際情況,選取切實可行的體育教學游戲。教師必須具備因地制宜的能力,妥善利用好學校現有的體育器材,提高體育教學游戲的效率。在體育課之前,教師就應該提前準備好教學器材。如果學校條件較好,乒乓球、籃球等球類運動游戲可以選擇;一般條件學??梢园才艑W生進行拔河、擲鉛球等;條件較差的學??梢园才艑W生進行賽跑、三角拔河等游戲。當然,體育游戲的內容只要符合教學目標即可,不必非要使用各種教學器材。每每遇到雨天,就是體育課游戲教學難以實施的時候。這是,教師需要改變游戲類型,選取安全、有效的室內體育教學游戲。例如,“畫頭像”、“擊鼓傳球”等游戲,培養(yǎng)學生們身體和思維的敏捷程度。

小學體育課游戲范文第4篇

【關鍵詞】體育游戲 輔助作用 實施策略

【中圖分類號】G622 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2014)35-0163-01

體育游戲作為體育教學的一種形式深受學生歡迎和喜愛,它能激發(fā)學生的參與興趣,促進學生對運動技能的學習與掌握,有助于提高課堂教學效率。教學過程中體育教師要注重發(fā)揮體育教學游戲的作用,善于使用體育教學游戲進行游戲化教學,增進學生體育運動的情感,促進學生身心健康成長。

一 恰到好處地安排體育教學游戲,有效發(fā)揮輔助功能

體育游戲具有一定的娛樂性,科學合理地選擇游戲,發(fā)揮其對主教材的輔助作用,能激發(fā)學生的學習興趣,并使學生在興趣的推動下,進一步鞏固所學知識、強化所學技能。游戲應為學習運動技術服務,它不可能成為一堂體育課的主要內容,也非體育學習的主要目的。一般性體育游戲主要目的是為了營造愉悅的課堂教學氛圍,但這種游戲不能過多地運用,否則就會喧賓奪主,給體育教學帶來干擾,使教學效果大打折扣。所以,教師務必要將體育游戲作為“佐料”對待,根據教學需要謹慎運用,做到適時、適量、適度。在體育教學過程中,教師可以將運動技能的訓練適度地加以游戲化,但不可能將游戲貫穿教學的全過程。游戲作為一種玩耍性的活動,一般多安排在教學起始階段或尾聲階段,目的是為了導入教學,激發(fā)學習興趣或為了放松學生身心,調節(jié)運動量。

衡量一節(jié)體育課質量的高低,主要看大部分學生對教師傳授的技能是否真正地掌握。在小學體育課堂教學中,教師喜歡組織學生開展與主教材相關的游戲,以此來促進學生知識技能的掌握,有效達成預設目標。譬如,教學肩肘倒立一課,老師在進行完主教材接著又安排了仰臥傳球的游戲,因為這跟主教材的基本技術有很大的聯系,能訓練學生的腰腹力量,學生對這一游戲非常喜歡,活動起來興致勃勃。

二 精心選擇游戲,注重實效性和安全性,促進學生身心發(fā)展

不同年齡段學生的知識背景和心理需求存在著差異。體育教師選擇教學游戲,一定要符合學生的身心特點,這樣才能激發(fā)學生運動潛能,促進身心健康發(fā)展。如在我們舉行的一次體育教學觀摩活動中,筆者在二(1)班執(zhí)教沿直線跑時,設計了“大灰狼抓小白兔”這一有趣的游戲。二年級的學生對這一游戲特別喜愛,很快融入了情境,玩得格外盡興。這是因為在低年級學生的心目中,童話、寓言世界里的大灰狼、小白兔等動物曾給他們帶來無窮樂趣,而將這些角色引入到課堂,學生自然會感到有吸引力。所以,教師在確定某一教學游戲時,一定要考慮是不是符合所教年齡段學生的心理特點。否則,效果肯定不是很理想。

體育課堂中的游戲要充滿趣味性,否則就不能稱之為游戲,就失去了生命力,不會贏得學生的喜愛。但教師不能把游戲定位在“好玩”這個層面上,而要真正發(fā)揮其育人功能,讓游戲成為促進學生快樂成長的動力與載體。游戲不能流于形式,搞花架子,而應追求實效,要有一定的運動量,應讓學生出力流汗,真正體味到運動的快樂,從而鍛煉意志力,增強體質,培養(yǎng)合作能力,實現學有所獲、不斷進步。對競爭性較強的游戲,教師還要盡可能地給予公正的評價,做到以激勵、鞭策為主,培養(yǎng)學生“敗不餒、勝不驕”的健康心理。當然,在游戲過程中安全問題不容忽視,教師應向學生講清游戲規(guī)則,對學生提出嚴格要求,預防意外事故的發(fā)生。

三 圍繞主教材內容,合理發(fā)揮體育器材在游戲中的作用

教師要根據學生能力背景及教學場地、器材等情況,結合主教材內容,選擇合適的游戲進行輔助教學。教師圍繞主教材設計教學環(huán)節(jié),離不開體育器材的選擇。對于選用的器材,教師在組織游戲的過程中應該合理運用,充分發(fā)揮其作用,以避免造成器材資源的浪費。如在我們舉行的一次教學研討課中,一位老師執(zhí)教肩肘倒立時,在課堂教學的前半部分,學生每人運用一塊體操小墊子,自主地練習肩肘倒立,密度合理、強度適中,學生表現出了很高的參與熱情,對肩肘倒立這一動作完成得較好??墒?,在完成主要內容的教學之后,教師安排了障礙接力賽跑的游戲,呼啦圈和跨欄架被派上了用場,而學生先前使用的小墊子卻被冷落。審視這一游戲教學設計,便可發(fā)現它跟主教材學習內容沒多大聯系,體育器材和游戲的輔助功能沒有得到發(fā)揮。所以,體育游戲的設計與實施,要做到與主教材密切聯系,能促進課堂上所傳授主要運動技能的學習,使教學體現一定的系統(tǒng)性與連貫性。

小學體育課游戲范文第5篇

關鍵詞:小學;體育課;游戲教學

中圖分類號:G620 文獻標識碼:A 文章編號:1003-2851(2012)-12-0007-01

體育老師都知道,體育課中絕不能缺少了游戲大餐,它不但可以提高學生的興趣,活躍課堂氣氛,而且能提高學生的各種能力,樹立他們的自信心,鍛煉他們的意志品質。

小學生的特點是好動,喜歡參加各項活動,尤其是游戲。同時小學生的好勝心較強,誰都不愿因自己的失誤或行動遲緩,而破壞全隊的成績,更不愿因自己違反規(guī)則而令全隊受處罰或取消資格。所以在小學體育教學中應組織更多的富有生活性、情趣性的游戲,在充分調動學生的興趣的同時達到教學的目的。

在小學高年級體育教學中,學生對課堂的準備活動,總是做的不夠認真、充分。教師再三強調準備活動的重要性,學生還是覺得厭煩。針對以上的情況,在教學中,我們可以根據一般性準備活動的要求,選擇一些體育游戲代替?zhèn)鹘y(tǒng)的慢跑。如跑動中的“拉網捕魚”、“聽數抱團”、“傳球觸人”等游戲可使學生跑出快樂,跑出興趣。在主教材方面,也要多想一些競賽的游戲,結合主教材進行教學。因為大多數學生都認為體育課是以“玩”為主的,所以就對體育課有興趣,由于主教材的教學形式都是單一的,因此對體育課亦提不上興趣,導致達不到增強體質這個目的,所以教師就應該利用學生這個愛“玩”的心理來進行游戲練習。這不僅能調動學生的積極性、活躍思維、培養(yǎng)興趣,還可以鍛煉意志、培養(yǎng)高尚的情操和集體主義精神。如:在以往跑的教學中,學生對跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛沉悶,我采用了“打野兔子”的游戲在參加者中選出2人,其中一人為“獵物”,另一人為“野兔”,其他則三人為一組,分散在場地的各處,其中兩人面對面手拉手搭成“兔窩”另一人站在兩人之間為“兔子”游戲開始,獵人追逐沒有窩的兔子,如果追到則兩人對換。野兔在追逐中可以鉆進任意兔窩中,但原來在窩中的兔子則應跑出窩,成為新的野兔。跑出的兔子不能再跑回原來的窩,只能跑進另外的窩。這樣一來效果就不同了。學生個個就像小兔子一樣活蹦亂跳,既打破了以往教學中的沉悶氣氛又培養(yǎng)了學生的反應能力和奔跑速度。把猜謎、講故事引進體育課

目前,體育教學方法基本上是教師講解動作概念、要領,示范,然后學生隨教師進行模仿練習,方法單調,吸引不住學生的興趣,學生的自覺性和主動性得不到充分的發(fā)揮。如果采用提問式教學,可收到良好的效果。針對低年級學生喜歡聽故事、猜謎語的特點,我在教《前滾翻》時,出了個謎語讓學生猜:“兩手用力撐,兩腳迅速蹬,團身如球滾,展體似雄鷹?!敝i語一出,學生的注意力集中了,積極性調動起來了,這樣不僅激發(fā)了學生的興趣,活躍了課堂氣氛,而且使學生對所學的東西易學易記,從而達到了寓教于學的目的。

對低年級的學生而言,課堂上大部分學生都會情不自禁地違反紀律,這主要是由于低年級的學生注意力難以長時間地集中,所以上課時很易被一些外界事情干擾,同時他們的自控能力水平也處于一種較低的狀態(tài),不可能在40分鐘內有意強制自己集中精力認真上好課。所以教師就更應該利用游戲來進行教學。游戲要設計的巧妙,既不能喧賓奪主又不能使學生感到枯燥乏味,如走步練習比較枯燥可采用拍手走步、兩臂加動作的走步、前腳掌著地的走步、聽音樂走步等各種形式來完成走步的教學任務。跑步是孩子喜歡的項目,但教學的組織形式若毫無變化,孩子也會很快失去興趣。低年級學生爭強好勝,熱衷于小型競賽,教學中可以充分利用他們的這一心理特點,在教學中加一些游戲,如“換物賽跑”,老師對每次練習可提出不同的要求。如第一次提出不犯規(guī)為勝,第二次加上誰的隊伍排得好為勝,第三次再加上誰跑得快為勝,不斷提出新的要求來吸引學生完成游戲任務。這樣孩子們就會自發(fā)的在教師的引導下輕松的奔跑。先提高學生的學習興趣,再增強他們的好勝心理,最后再進行練習,使學生能主動進行練習,不覺得累和厭煩。還比如:當學生掌握快速跑動作后,就可以組織他們進行直線接力跑、十字接力跑;單腳跳可演變成跳進去拍人和斗雞;投擲小壘球可組織學生打坦克、打飛機比賽,由于比賽激烈,學生就能較好地全身心投入。又如:學生甲在走廊上玩,學生乙在其背后打了一下,只見甲猛一轉身,拔腿就追,直到甲、乙兩人都氣喘噓噓地趴在地上為止。此種在操場上屢見不鮮的鏡頭引起我們的思考:為什么學生在學習起跑時反應就不那么快?為什么學生練習耐久跑時就不能那樣賣力?其實,學生在玩耍時都顯露出其個性心理特征,如果教學過程能適應其個性,能激發(fā)其個性傾向性,那么教學效果就會大大的提高。

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