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在很多游戲中,有大量的圖像文件,一般只能在游戲過程中看到,有的還需過關(guān)斬將才能看到,而且不易看到全部圖像。在金山漢字系統(tǒng)中,雖然有一配套的圖文編輯系統(tǒng)SuperStar(SPT),它產(chǎn)生的圖形文件也只能在該系統(tǒng)中才能看到。因此,筆者用C語(yǔ)言編了一段程序,可以使讀者在西文DOS下直接看到圖像。
該程序可被編譯成EXE文件,在西文狀態(tài)下運(yùn)行。運(yùn)行時(shí)選擇文件類型并輸入文件名,即可在任何顯示器上看到向慕已久的畫面。但不同的顯示器效果有明顯的差異。
本程序所調(diào)用的圖像文件分為兩類,一是指適于在中低分辨率顯示器上顯示的單幅靜態(tài)圖片、寫真,它成批存在于游戲或演示程序中,文件名是排序的,本文稱為HTX類;二是在SPT系統(tǒng)中以非壓縮形式存盤的文件,通稱SPT類。
在某些漢字系統(tǒng)下也可以運(yùn)行本程序,如WMDOS6.0、UCDOS3.1、SPDOS6.0F均可顯示。
程序用TurboC2.0編譯,在HERC(大力神)單顯上運(yùn)行成功。值得注意的是,運(yùn)行時(shí),當(dāng)前目錄下需有相應(yīng)的圖形驅(qū)動(dòng)文件(BGI文件)。
#include<dos.h>
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<graphics.h>
main()
{
FILE*fp;
voidfar*htxwj;
intgd=DETECT,gm,x=0,y=0,q=15,b=0,fx;
longsize;
charfile[80];
printf("1.HTX2.SPT:");scanf("%d",&fx);
printf("Filename:");scanf("%s",&file);
if(fx==2){putspt(file,x,y,q,b);closegraph();exit(0)
;}
if(fx==1)gotoxshtx;
getch();exit(0);
xshtx:
initgraph(&gd,&gm,"");
size=imagesize(0,0,500,300);
htwxj=malloc(size);
getimage(0,0,500,300,htxwj);
fp=fopen(file,"rb+");
fread(htxwj,1,size,fp);
putimage(y,x,htxwj,0);
getch();
free(htxwj);
fclose(fp);
closegraph();
}
putspt(char*sptf,intx1,inty1,intqj,intbj)
{
unsignedchardot;
FILE*fp;
intgd=DETECT,gm;
inth,w;
inti,j,k,p,x,y;
initgraph(&gd,&gm,"");
if((fp=fopen(sptf,"rb"))==NULL)return(1);
fseek(fp,34L,SEEK-SET);
fread(&w,2,1,fp);
fseek(fp,36L,SEEK-SET);
fread(&h,2,1,fp);
if(fseek(fp,64L,SEEK-SET))return(1);
for(i=0;i<h;i++)
{
if(i>h)gotoextt;
y=y1+i;
for(j=0;j<w/8;j++)
{
x=x1+8*j;
dot=fgetc(fp);
p=0x80;
if(x==(w-15))gotocon;
for(k=0;k<8;k++)
{
if(dot&p)
{
putpixel(x+k,y,qj);
}
else
{
putpixel(x+k,y,bj);
}
p>>=1;
}
}con∶;
}
extt:
fclose(fp);
return(0);
}DNX2GWVJFY