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【關鍵詞】計算機教學;現(xiàn)狀分析
對策與措施計算機技術的飛速發(fā)展對計算機教育提出了新的挑戰(zhàn)和要求,《計算機文化基礎》課程是培養(yǎng)學員具備一定的計算機基礎知識和基本技能以及利用計算機解決其他專業(yè)領域問題的能力,它是衛(wèi)生士官人才培養(yǎng)計劃中不可缺少的組成部分。筆者根據(jù)我院教學現(xiàn)狀,基于自身教學實踐,就如何提高《計算機文化基礎》教學水平提出若干思考與建議。
1現(xiàn)狀分析
1.1教學手段為促進《計算機文化基礎》課程教學的良性發(fā)展,教研室多次修訂教學大綱,教學內容不斷推陳出新。在教學手段上,較早應用了國內先進的蘇亞星多媒體課堂教學系統(tǒng),使教學質量有了質的提高。
1.2教學條件在過去幾年中學院陸續(xù)撥出專款更新計算機設備,改善多媒體教學環(huán)境,加強網(wǎng)絡建設,使教學條件得到明顯改善,學員的上機條件較好地滿足了教學要求。
1.3師資配置經(jīng)過多年的教學實踐,一線教師積累了豐富的教學經(jīng)驗,專業(yè)素質和能力不斷提高,年齡梯次和學歷結構逐漸趨向合理。
2存在問題
2.1學員基礎參差不齊,認識存在誤區(qū)隨著中小學信息技術教育的普及,《計算機文化基礎》課程的教學內容逐步下移到中小學,但由于各地區(qū)發(fā)展極不平衡,入學新生的計算機水平參差不齊。例如我院衛(wèi)生士官學員,有的入學前在通信站或機關工作,經(jīng)常接觸計算機,能夠熟練運用Word、PowerPoint等應用軟件,部分學員還會進行網(wǎng)頁制作、圖像處理等,甚至有的還通過了計算機等級二級考試,但大部分學員從未接觸或很少接觸計算機。我們對2007年新生進行了一次計算機基礎知識水平調查,結果表明,高中學過計算機應用課程的占多數(shù),新學員計算機知識的起點較前兩年入學新生有顯著提高,但中學計算機課程偏科普性,理論內容較少,技術含量較低。調查顯示,相當多的學員認識上存在誤區(qū),以為會上網(wǎng)和玩游戲就是會使用計算機了。
2.2學員學習觀念與方法不正確《計算機文化基礎》課程的教學對象是新學員,他們尚未擺脫中學灌輸式教育模式,再加上自身文化程度參差不齊,對大學的學習模式不適應,學習自覺性差、主動性不高。相當一部分學員缺乏正確的學習方法,以為僅靠記憶法背概念、不用上機實踐就能學會計算機;還有的學員學習觀念不正確,認為上學就是拿文憑,上不上課無所謂,實驗課也不上機練習。而從未接觸或很少接觸計算機的學員卻感覺計算機深奧難懂,產生畏難情緒,一步跟不上,步步跟不上,失去了學習信心。
2.3授課學時不足《計算機文化基礎》課程的概念性、操作性和實踐性都很強,但課時嚴重不足,加上實驗課只有60學時,如何在短短的60學時內把所有的教學內容組織好,講解到位,是教員面臨的最大難題。
2.4實驗教學與理論教學結合不夠《計算機文化基礎》課程必須要有實驗課來調動學員的興趣,如果實驗做不好,將大大影響教學效果。在對實驗課的調查中發(fā)現(xiàn),95%以上的學員對實驗課的興趣很高或較高,80%的同學認為實驗課對理論課的促進作用很大或較大,但不到5%的學員認為理論課對實驗課的指導作用很大或較大。這說明實驗教學與理論教學結合不夠,受傳統(tǒng)教學模式的影響,實驗教學在課程體系中仍處于從屬位置。
3對策
3.1優(yōu)化教學內容在構建課程體系時,要結合計算機技術的發(fā)展和應用現(xiàn)狀,分析學員的實際水平,精選學員感興趣,工作、生活中實用的計算機操作技巧作為教學內容。根據(jù)該課程概念多、操作性強、課時少等特點,對教學內容進行優(yōu)化,抓課程的重點、難點,刪繁就簡、深入淺出。例如,我們將教學重點放在“計算機系統(tǒng)平臺基礎及使用”,即操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡基礎知識及其基本應用,建立計算機系統(tǒng)平臺概念有利于學員對計算機軟硬件的基本概念、組成、工作原理及操作有較深入的了解,便于他們在一個較高的層次上認識和使用計算機。
3.2構建學習平臺《計算機文化基礎》課程體現(xiàn)了對全體學員的信息技術基礎的共同要求。我們針對學員不同層次的基礎而采取靈活的學習方式。一是根據(jù)教學大綱要求,為新生提供一個如何學習《計算機文化基礎》課程及每個知識模塊應達到的水平要求的實驗指導文件;二是采取靈活的考試方式,學員根據(jù)自己的計算機水平,開課前可參加一次計算機基礎測試,考試合格即可免修《計算機文化基礎》課程,同時開設一批選修課作為補充,例如安排一些常用應用軟件的選修課,以滿足不同層次的需求。三是配合教學與考試方式,構建一個學員自主學習的網(wǎng)絡教學環(huán)境,該教學平臺可以提供學習資源、教學課件,提供交流、答疑解惑,為學員自學、學員與教員交流提供高效方便的平臺。
3.3改進教學方法,提升教學藝術在教學方法上,以講案例為主,少講多練,增加學生的練習時間,充分利用多媒體教學系統(tǒng)提供的功能,激發(fā)學生的學習興趣。教員要在平時教學中逐漸積累和改進教學方法,結合自身情況不斷探索和嘗試,不斷提升教學藝術,讓學員真正體會到課堂學習的“快樂”。例如,我們在以操作為教學目標的“Excel”教學中,采用生動形象的實際案例進行教學;在介紹抽象概念時,用圖解法或比喻法幫助學員理解問題,取得了較好的效果。
3.4重視實驗教學《計算機文化基礎》課程的實踐性非常強,因此必須重視實驗管理體系的建設。目前實驗題目一般由教員根據(jù)教材挑選一些習題或例題,但是教材是死的,往往滯后于實際教學,而教學是活的,是發(fā)展的,實驗內容不應受到教材的局限。因此,任課教員必須準備豐富的教學資料,及時更新實驗內容。從學員實際出發(fā),開發(fā)一些學員感興趣的實驗項目;鼓勵學員對同一個實驗結果用不同的方法去實現(xiàn);建立實驗教學評價體系,教員對學員的實驗操作要有正確的評估,對實驗中普遍存在的問題,要在課堂指出,對有創(chuàng)新的實驗要進行推廣和鼓勵。
《計算機文化基礎》教學改革涉及教學理念、教學內容、教學模式、教學方法等諸多方面,是一項系統(tǒng)工程,在改革中必須從院校實際情況出發(fā),逐步形成一套符合自身特點、行之有效的教學體系。超級秘書網(wǎng):