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彩色圖像技術(shù)

前言:本站為你精心整理了彩色圖像技術(shù)范文,希望能為你的創(chuàng)作提供參考價值,我們的客服老師可以幫助你提供個性化的參考范文,歡迎咨詢。

彩色圖像技術(shù)

摘要該文論述了在Windows同一窗口中顯示多幅彩色圖像技術(shù)和實現(xiàn)方法,并提供最優(yōu)化程序壓縮原圖像的顏色數(shù)量。

關(guān)鍵詞調(diào)色板Windows圖像處理

在目前的大多數(shù)微機中都配置了高性能的TVGA或SVGA圖形卡,在這些圖形卡中,紅、綠、藍三元色各占六位,顏色總數(shù)占18位,故可以顯示262144種顏色,在更高級的圖形卡中,甚至可達24位的真彩色。使用調(diào)色板技術(shù),可以在一個窗口顯示256種顏色,每一副圖像都具有獨立的256個調(diào)色板,顯示時更換調(diào)色板便可滿足各幅圖像的顏色要求。

然而,在某些應用中則要求同一窗口中顯示兩幅甚至更多的彩色圖像,如果按照常規(guī)設計,窗口中只能正確地顯示其中一幅圖像,而其它的圖像則由于其調(diào)色板被更換,顏色就會混亂。在我們開發(fā)多媒體查詢系統(tǒng)——山東省旅游資源查詢子系統(tǒng)時,系統(tǒng)要求以一幅山東省彩色地圖為背景,然后在各個旅游景點設置一個觸摸按鈕,當用戶觸摸該按鈕時,在窗口的右下部分顯示該景點的彩色圖像。如果圖像不經(jīng)過特殊處理,則在顯示該景點的彩色圖像的同時也更換了該窗口的調(diào)色板,使背景圖像的顏色失真。為了解決這個問題,我們對圖像做了特殊處理,使背景圖像和各個景點圖像的調(diào)色板不發(fā)生沖突。同時還要考慮到Windows占用了前20個調(diào)色板,在一般情況下不允許更改。根據(jù)系統(tǒng)的實際情況,我們對調(diào)色板做了如下布置:第0~19號調(diào)色板為Windows系統(tǒng)保留;第20~148號調(diào)色板為背景圖像使用,一旦背景圖像使用后,就不再更改;第149~255號調(diào)色板為各景點圖像使用,當顯示不同的景點圖像時,隨時更改這些調(diào)色板。定義一個PALETTEENTRY類型的數(shù)組palette[256]用來保存各顏色分量。該類型是Windows定義的一種結(jié)構(gòu):

typedefstruct{

BYTEpeRed;

/*調(diào)色板項的紅色飽和度*/

BYTEpeGreen;/*調(diào)色板項的綠色飽和度*/

BYTEpeBlue;

/*調(diào)色板項的藍色飽和度*/

BYTEpeFlags;/*NULL、PC-EXPLICIT、PC-NOCOLLAPSE一般取PC-EXPLICIT*/

}PALETTEENTRY;

這樣把背景圖像的第20~148號調(diào)色板和景點圖像的第149~255號調(diào)色板分別放入pal

ette[20]~palette[255]中,然后按下列步驟實現(xiàn)該調(diào)色板。

1.定義HDChdc;HPALETTEw-hp;LOGPALETTE*pal;

2.給pal賦值

pal=(NPLOGPALETTE)LocalAlloc(LMEM-FIXED,

sizeof(LOGPALETTE)+256*sizeof(PALETTEENTRY));

pal->palVersion=0X300;/*

pal->palNumEntries=256;

memcpy(%pal->palPalEntry[0],&palette[0],

256*sizeof(PALETTEENTRY);

3.實現(xiàn)該調(diào)色板

hdc=GetDC(hWnd);

w-hp=CreatePalette((LPLOGPALETTE)pal);

w-hp=SelectPalette(hdc,w-hp,0);

RealizePalette(hdc);

LocalFree(HANDLE)pal);

其中hWnd為要顯示圖像的窗口句柄。按上述步驟實現(xiàn)該調(diào)色板后,讀入要顯示的圖像,然后映射到hdc中即可。

本文提供的程序cpcolor.c可以實現(xiàn)把一個BMP格式的圖像從256色壓縮成(color2-color1+1)色,并把顏色號限制在color1到color2范圍內(nèi)。程序執(zhí)行格式為:

cpcolor圖像文件名顏色下限顏色上限本程序使用最優(yōu)化方法,使用效果良好。

/*源程序cpcolor.c*/

#include<stdio.h>

#include<math.h>

#include<alloc.h>

unsignedcharpalette[256][4];

longTAB[256];

unsignedcharTT[256],BB[256];

intwidth,depth,bytes;

/*該函數(shù)打開圖像文件并讀圖像的寬、高和各調(diào)色板的顏色分量,并把文件指針指向圖像的開始處*/

FILE*get-bitmap-file(char*fname)

{

unsignedcharch;

inti,j,n;

FILE*fp;

fp=fopen(fname,"rb+");

if(fp==NULL)returnNULL;

fseek(fp,18L,SEEK-SET);

fread(&width,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

fread(&depth,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

n=width/4;

if(width%4!=0)n++;

bytes=n*4;

fseek(fp,54L,SEEK-SET);

fread(&palette[0][0],4,256,fp);

returnfp;

}

/*該函數(shù)實現(xiàn)顏色的壓縮*/

voidzh_fan-tu(FILE*fp,intcolor1,intcolor2)

{

unsignedchar*p,*q,cc,ch;

longlen;

intmax-no,i,j,m,n,r0,b0,g0,r1,b1,g1;

doubledd,dmin;

chars[4];

max-no=color2-color1+1;

for(i=0;i<256;i++)TAB[i]=0;

p=(char*)malloc(bytes+1);

for(i=0;i<depth;i++){

fread(p,bytes,1,fp);

q=p;

for(j=0;j<bytes;j++,q++)if(j>=width)break;

else{

ch=(unsignedchar)*q;

TAB[ch]++;

}

}

for(i=0;i<256;i++)tt[i]=(unsignedchar)i;

for(i=0;i<255;i++)for(j=i+1;j<256;j++)

if(TAB[i]<TAB[j]){

len=TAB[i];TAB[i]=TAB[摘要該文論述了在Windows同一窗口中顯示多幅彩色圖像的技術(shù)和實現(xiàn)方法,并提供最優(yōu)化程序壓縮原圖像的顏色數(shù)量。

關(guān)鍵詞調(diào)色板Windows圖像處理

在目前的大多數(shù)微機中都配置了高性能的TVGA或SVGA圖形卡,在這些圖形卡中,紅、綠、藍三元色各占六位,顏色總數(shù)占18位,故可以顯示262144種顏色,在更高級的圖形卡中,甚至可達24位的真彩色。使用調(diào)色板技術(shù),可以在一個窗口顯示256種顏色,每一副圖像都具有獨立的256個調(diào)色板,顯示時更換調(diào)色板便可滿足各幅圖像的顏色要求。

然而,在某些應用中則要求同一窗口中顯示兩幅甚至更多的彩色圖像,如果按照常規(guī)設計,窗口中只能正確地顯示其中一幅圖像,而其它的圖像則由于其調(diào)色板被更換,顏色就會混亂。在我們開發(fā)多媒體查詢系統(tǒng)——山東省旅游資源查詢子系統(tǒng)時,系統(tǒng)要求以一幅山東省彩色地圖為背景,然后在各個旅游景點設置一個觸摸按鈕,當用戶觸摸該按鈕時,在窗口的右下部分顯示該景點的彩色圖像。如果圖像不經(jīng)過特殊處理,則在顯示該景點的彩色圖像的同時也更換了該窗口的調(diào)色板,使背景圖像的顏色失真。為了解決這個問題,我們對圖像做了特殊處理,使背景圖像和各個景點圖像的調(diào)色板不發(fā)生沖突。同時還要考慮到Windows占用了前20個調(diào)色板,在一般情況下不允許更改。根據(jù)系統(tǒng)的實際情況,我們對調(diào)色板做了如下布置:第0~19號調(diào)色板為Windows系統(tǒng)保留;第20~148號調(diào)色板為背景圖像使用,一旦背景圖像使用后,就不再更改;第149~255號調(diào)色板為各景點圖像使用,當顯示不同的景點圖像時,隨時更改這些調(diào)色板。定義一個PALETTEENTRY類型的數(shù)組palette[256]用來保存各顏色分量。該類型是Windows定義的一種結(jié)構(gòu):

typedefstruct{

BYTEpeRed;

/*調(diào)色板項的紅色飽和度*/

BYTEpeGreen;/*調(diào)色板項的綠色飽和度*/

BYTEpeBlue;

/*調(diào)色板項的藍色飽和度*/

BYTEpeFlags;/*NULL、PC-EXPLICIT、PC-NOCOLLAPSE一般取PC-EXPLICIT*/

}PALETTEENTRY;

這樣把背景圖像的第20~148號調(diào)色板和景點圖像的第149~255號調(diào)色板分別放入pal

ette[20]~palette[255]中,然后按下列步驟實現(xiàn)該調(diào)色板。

1.定義HDChdc;HPALETTEw-hp;LOGPALETTE*pal;

2.給pal賦值

pal=(NPLOGPALETTE)LocalAlloc(LMEM-FIXED,

sizeof(LOGPALETTE)+256*sizeof(PALETTEENTRY));

pal->palVersion=0X300;/*

pal->palNumEntries=256;

memcpy(%pal->palPalEntry[0],&palette[0],

256*sizeof(PALETTEENTRY);

3.實現(xiàn)該調(diào)色板

hdc=GetDC(hWnd);

w-hp=CreatePalette((LPLOGPALETTE)pal);

w-hp=SelectPalette(hdc,w-hp,0);

RealizePalette(hdc);

LocalFree(HANDLE)pal);

其中hWnd為要顯示圖像的窗口句柄。按上述步驟實現(xiàn)該調(diào)色板后,讀入要顯示的圖像,然后映射到hdc中即可。

本文提供的程序cpcolor.c可以實現(xiàn)把一個BMP格式的圖像從256色壓縮成(color2-color1+1)色,并把顏色號限制在color1到color2范圍內(nèi)。程序執(zhí)行格式為:

cpcolor圖像文件名顏色下限顏色上限本程序使用最優(yōu)化方法,使用效果良好。

/*源程序cpcolor.c*/

#include<stdio.h>

#include<math.h>

#include<alloc.h>

unsignedcharpalette[256][4];

longTAB[256];

unsignedcharTT[256],BB[256];

intwidth,depth,bytes;

/*該函數(shù)打開圖像文件并讀圖像的寬、高和各調(diào)色板的顏色分量,并把文件指針指向圖像的開始處*/

FILE*get-bitmap-file(char*fname)

{

unsignedcharch;

inti,j,n;

FILE*fp;

fp=fopen(fname,"rb+");

if(fp==NULL)returnNULL;

fseek(fp,18L,SEEK-SET);

fread(&width,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

fread(&depth,2,1,fp);fseek(fp,2L,SEEK-CUR);

n=width/4;

if(width%4!=0)n++;

bytes=n*4;

fseek(fp,54L,SEEK-SET);

fread(&palette[0][0],4,256,fp);

returnfp;

}

/*該函數(shù)實現(xiàn)顏色的壓縮*/

voidzh_fan-tu(FILE*fp,intcolor1,intcolor2)

{

unsignedchar*p,*q,cc,ch;

longlen;

intmax-no,i,j,m,n,r0,b0,g0,r1,b1,g1;

doubledd,dmin;

chars[4];

max-no=color2-color1+1;

for(i=0;i<256;i++)TAB[i]=0;

p=(char*)malloc(bytes+1);

for(i=0;i<depth;i++){

fread(p,bytes,1,fp);

q=p;

for(j=0;j<bytes;j++,q++)if(j>=width)break;

else{

ch=(unsignedchar)*q;

TAB[ch]++;

}

}

for(i=0;i<256;i++)tt[i]=(unsignedchar)i;

for(i=0;i<255;i++)for(j=i+1;j<256;j++)

if(TAB[i]<TAB[j]){

len=TAB[i];TAB[i]=TAB[j];TAB[j]=len;

cc=TT[i];TT[i]=TT[j];TT[j]=cc;

memcpy(s,&palette[i][0],4);

memcpy(&palette[i][0],&palette[j][0],4);

memcpy(&palette[j][0],s,4);

}

for(i=color2;i>=color1;i--)

memcpy(&palette[i][0],&palette[i-color1][0],4);

for(i=0;i<max-no;i++)BB[TT[i]]=(unsignedchar)i;

for(i=max-no;i<256;i++){

r0=palette[i][2];

g0=palette[i][1];

b0=palette[i][0];

dmin=256.0*256.0*256.0;

m=0;

for(j=0;j<max-no;j++){

r1=palette[j][2];

g1=palette[j][1];

b1=palette[j][0];

dd=1.0*(r0-r1)*(r0-r1)+1.0*(g0-g1)*(g0-g1)+1.0*(b0-b1)*(b0-b1);

dd=sqrt(dd);

if(dmin>dd){dmin=dd;m=j;}

}

BB[TT[i]]=(unsignedchar)m;

}

for(i=0;i<256;i++)BB[i]+=color1;

}

voidw-create-bitmap(FILE*fp)

{

inti,j,n,m,t;

longlen;

unsignedcharfar*p,far*q,cc,ch;

unsignednn;

fseek(fp,54L,SEEK-SET);

len=ftell(fp);

fwrite(&palette[0][0],4,256,fp);

p=(unsignedcharfar*)farmalloc(bytes+1);

len=ftell(fp);

for(i=0;i<depth;i++){

fseek(fp,len,SEEK-SET);

fread(p,bytes,1,fp);

fseek(fp,len,SEEK-SET);

len+=bytes;

q=p;

for(j=0;j<width;j++,q++){

cc=(unsignedchar)(*q);

ch=BB[cc];

*q=ch;

}

fwrite(p,bytes,1,fp);

}

farfree(p);

}

main(intargc,char*args[])

{

FILE*fp;

if(argc<4){

printf("參數(shù):文件名顏色下限顏色上限\n");

return;

}

fp=get-bitmap-file(args[1]);

if(fp==NULL)return;

zh-fan-tu(fp,atoi(args[2],atoi(args[3]));

w-create-bitmap(fp);

fclose(fp);

}

參考文獻

王旭張軍譯.MicrosoftWindows3.1程序員參考手冊.北京:清華大學出版社,1994.

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