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數(shù)字電影教學(xué)

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數(shù)字電影教學(xué)

[論文關(guān)鍵詞]數(shù)字電影;合成

[論文摘要]影像是指一組連續(xù)鏡頭中的畫(huà)面影像,這里的影像專指數(shù)字技術(shù)處理后合成的連續(xù)畫(huà)面。實(shí)踐證明,作為電影數(shù)字視覺(jué)影像的手段,畫(huà)面的合成效果有著不可動(dòng)搖的重要地位。

數(shù)字電影(DigitalFilm)嚴(yán)格說(shuō)是指電影的前期拍攝、后期制作以及成品的放映全部采用數(shù)字技術(shù),而并非經(jīng)過(guò)膠片拍攝制作完成。但是,我們現(xiàn)在所謂的“數(shù)字電影”卻并非嚴(yán)格意義上的數(shù)字電影,它將電影中的數(shù)字技術(shù)模糊、籠統(tǒng)地歸納為“數(shù)字電影”范疇。

目前電影中的數(shù)字技術(shù),多數(shù)體現(xiàn)在電影后期的特技合成方面,它運(yùn)用電子計(jì)算機(jī)處理數(shù)字化后的音、視頻信號(hào)的方法,來(lái)實(shí)現(xiàn)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上的特殊效果,從而帶領(lǐng)著人們進(jìn)入到了“真實(shí)”的感官世界之中。例如修復(fù)圖像、制作特殊的造型、特殊的環(huán)境氣氛、場(chǎng)景合成、動(dòng)畫(huà)、人物的替換、虛擬環(huán)境等。數(shù)字技術(shù)最早被應(yīng)用在電影業(yè)中主要是在電影制作后期用來(lái)進(jìn)行特技的制作和合成的。本文針對(duì)當(dāng)代影壇數(shù)字鏡像風(fēng)格的發(fā)展,只對(duì)數(shù)字合成影像造型部分進(jìn)行探討研究。

數(shù)字技術(shù)在電影制作過(guò)程中的功能主要可分為兩類:一是直接用電腦創(chuàng)作并生成影片中所需要的影像對(duì)象,主要是指2D、3D電腦動(dòng)畫(huà)(animator)技術(shù),例如,《哈利·波特》中的“家養(yǎng)小精靈”形像、《侏羅紀(jì)公園》中的“恐龍”形像、《異形》中的“異形”等;二是用電腦對(duì)攝影機(jī)實(shí)拍的圖像進(jìn)行處理,從而產(chǎn)生影片中所需要的視覺(jué)效果。主要是指影像合成(Composite)技術(shù)。例如,影片《阿甘正傳》中的阿甘與已故的肯尼迪總統(tǒng)握手交談的鏡頭。又如《潘恩的神宮》里出現(xiàn)的廢棄的迷宮,在影片中,這一幕合成影像顯得無(wú)比動(dòng)人,令人神往。

在我們驚嘆數(shù)字電影魅力的同時(shí),我們也給予它的特殊表現(xiàn)手段以高度關(guān)注。電影數(shù)字合成技術(shù)是為電影畫(huà)面特技視覺(jué)效果更臻完美而運(yùn)用的高科技手段。它是建立在高畫(huà)面品質(zhì)(高分辨率和高色彩位深)、高運(yùn)算速度基礎(chǔ)上的數(shù)字復(fù)合影像。近幾年來(lái),這類影片與奧斯卡結(jié)下了不解之緣,例如《泰坦尼克號(hào)》、《美夢(mèng)成真》、《指環(huán)王》、《最終幻想》、《角斗士》、《黑客帝國(guó)》、《異形》等。

數(shù)字視覺(jué)影像的合成是當(dāng)代影視劇特殊效果制作中占最大比例的部分,這對(duì)形像的自然表現(xiàn)非常重要。過(guò)去用傳統(tǒng)的光學(xué)方式進(jìn)行影像合成,合成的影像越多,畫(huà)面質(zhì)量越差。而如今因數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,影像合成質(zhì)量和特殊效果等都使電影的表現(xiàn)力得到很大的提高。

影像是指一組連續(xù)鏡頭中的畫(huà)面影像,這里的影像專指數(shù)字技術(shù)處理后合成的連續(xù)畫(huà)面。實(shí)踐證明,作為電影數(shù)字視覺(jué)影像的手段,畫(huà)面的合成效果有著不可動(dòng)搖的重要地位。它已不再是被動(dòng)地拼貼,而升華為有意識(shí)地視覺(jué)影像的創(chuàng)造。奧斯卡還專門(mén)設(shè)有最佳視覺(jué)特效獎(jiǎng)。(1939年增設(shè)視覺(jué)特效獎(jiǎng),1962年以前視覺(jué)特效和音效剪輯沒(méi)有分家,1963年后開(kāi)始細(xì)分為視覺(jué)特效類和音效剪輯類。)

另外,現(xiàn)有的研究成果為電影中的“數(shù)字合成影像”從單純的特技合成走向感官視覺(jué)高度提供了美學(xué)基礎(chǔ)和研究平臺(tái)。自從1896年法國(guó)人麥利耶斯由于機(jī)器卡片而重復(fù)拍攝,偶然得到了停拍、倒片的技巧之后,視覺(jué)影像感開(kāi)始在銀幕上出現(xiàn),于是對(duì)電影中視覺(jué)影像現(xiàn)象的研究也就結(jié)合世界社會(huì)文化的巨大變化開(kāi)始進(jìn)行,其中大多都是從制作技術(shù)的角度進(jìn)行研究。到了20世紀(jì)70年代中后期,特別是進(jìn)入90年代以后,隨著喬治·盧卡斯、斯皮爾伯格、詹姆斯·卡梅隆等對(duì)“數(shù)字合成影像”主題進(jìn)行圾具個(gè)人風(fēng)格化的敘述后,電影中的“數(shù)字合成影像”也從電影題材的一部分發(fā)展到專門(mén)以“數(shù)字合成影像”為主要題材進(jìn)行的大規(guī)模創(chuàng)作,與此相對(duì)應(yīng),對(duì)電影中“數(shù)字合成影像”的研究也從一種總體文化形態(tài)和類型片的附屬例證,開(kāi)始進(jìn)入到把電影中的“數(shù)字合成影像”作為一種獨(dú)立的電影現(xiàn)象進(jìn)行全方位研究的態(tài)勢(shì)。

在“數(shù)字合成影像”的領(lǐng)域中,好萊塢生產(chǎn)的影片占了極大比重。可以說(shuō),世界“數(shù)字合成影像”電影的發(fā)展在絕大程度上是好萊塢“數(shù)字合成影像”的發(fā)展。目前,這類電影發(fā)展趨于兩級(jí)化,大成本、高投入、著重以電腦特技合成制造藝術(shù)視覺(jué)效果的影片占據(jù)了主導(dǎo)地位(例如:《未來(lái)水世界》1億7500萬(wàn)美元,《驚險(xiǎn)任務(wù)》1億7000萬(wàn)美元,《珍珠港》1億4500萬(wàn)美元,《世界末日》1億4000萬(wàn)美元,《蜘蛛俠》1億3900萬(wàn)美元,《酷斯拉》1億2500萬(wàn)美元,《碟中諜2》1億2500萬(wàn)美元等),而另一些影片制作方,則看中了電腦特技合成所創(chuàng)造的低成本經(jīng)濟(jì)效益。但隨著全世界“數(shù)字合成影像”技術(shù)的發(fā)展,近年來(lái),在好萊塢之外的地方,例如新西蘭的Weta制作的“指環(huán)王三部曲”,其CGI魅力不僅征服了全世界的觀眾,也得到了專家的認(rèn)可。

當(dāng)我們回顧過(guò)去十幾年的電影時(shí),不難發(fā)現(xiàn)90年代晚期的電影中的數(shù)字化成分和傳統(tǒng)效果的拍攝變得越來(lái)越復(fù)雜化。例如1991年的《終結(jié)者2》,該片大約有150個(gè)特技拍攝,其中包括44個(gè)數(shù)字效果鏡頭,而1995年的《蝙蝠俠》大約有250個(gè),1997年的《泰坦尼克》有將近550個(gè),1998年的《世界末日》大約有240個(gè),1998年的《哥斯拉》大約有400個(gè),1999年的《星戰(zhàn)前傳之魅影危機(jī)》用了2000個(gè)計(jì)算機(jī)生成的數(shù)字合成視覺(jué)化鏡頭。導(dǎo)演彼得·杰克遜的《魔戒三部曲》的第一部就有560個(gè)特效鏡頭,包括10萬(wàn)個(gè)人物合成在一起的鏡頭和由計(jì)算機(jī)生成的斯麥哥。2005年導(dǎo)演羅恩·霍華德,在《達(dá)·芬奇密碼》影片中運(yùn)用了包括500多個(gè)傳統(tǒng)效果鏡頭和200多個(gè)數(shù)字中間片制作的鏡頭。在2006《滿城盡帶黃金甲》電影的制作中,MovingPictureCompany利用AutodeskMaya完成了20個(gè)鏡頭,包括電腦生成的軍隊(duì)。

目前,國(guó)內(nèi)的電影界,隨著世界電影高科技浪潮的猛烈沖擊,這個(gè)問(wèn)題也日益成為研究熱點(diǎn),但多數(shù)是關(guān)于某個(gè)電影大師數(shù)字鏡頭拍攝合成的技術(shù)專題探討,在將電影中“數(shù)字合成影像”方面的藝術(shù)創(chuàng)作,作為一個(gè)整體性進(jìn)行考察研究方面還做得不甚具體,大多是散見(jiàn)于一些電影專業(yè)雜志的文章,缺乏對(duì)這一問(wèn)題的研究專著。港臺(tái)的這類研究也大抵如此,且更趨于寫(xiě)意化的描述。

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