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資訊繪畫藝術(shù)

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資訊繪畫藝術(shù)

20世紀90年代以來在世界范圍內(nèi)引發(fā)了一場深刻的信息革命,“信息革命改變了人類社會”。國外有學(xué)者檢視信息的多種理論,隨即提出了一個新的概念——資訊社會。而與資訊社會相適應(yīng)的一種繪畫——被筆者實踐而稱之的“資訊繪畫”,也在現(xiàn)實對藝術(shù)的重構(gòu)中應(yīng)運而生。

如果說現(xiàn)代藝術(shù)是工業(yè)社會的產(chǎn)物,它反映了產(chǎn)業(yè)工人精細分工、重復(fù)勞動所造成的異化以及對人生懷疑的情感,那么,資訊繪畫則是后工業(yè)社會(即資訊社會)的衍生物,它帶著信息網(wǎng)絡(luò)造成的時空縮略和心理縮略,反映著“地球村”人的希冀。

藝術(shù)常常向科學(xué)索取形式。資訊繪畫便是藝術(shù)與當代科技嫁接的又一新嘗試。它是畫家憑借科學(xué)的翅膀與內(nèi)心的體驗,用獨特的個體視角,去認識表達可知的世界和探索追尋未知的神秘世界。

藝術(shù)也往往是畫家宣泄情感的手段。資訊繪畫更多地便是這種情感的流瀉。它通過情感的牽引,在茫茫宇宙中進行精神的探求,用超驗世界去詩化現(xiàn)有的世界,努力消解人和現(xiàn)實的隔膜,從而激發(fā)出詩意化的人對詩意化世界的高峰體驗。

資訊繪畫的表征集中體現(xiàn)在信息的運動上,即跨時空、跨種類、大批量、重疊交叉、臨界等等,畫面呈現(xiàn)的是形象的不確定性、時空的跨越性、節(jié)奏的快捷性和符號的替換性等特點。這種現(xiàn)代的結(jié)構(gòu)圖式和符號編碼,打開的是更多層面的境象,引發(fā)的是人們更多的思考,獲得的是更寬泛的感知和啟迪。

資訊繪畫創(chuàng)作理念可歸結(jié)為以下四個方面:

第一,和諧的目標?,F(xiàn)代文明在進步的同時也派生了許多的弊端,如資源極度開發(fā)導(dǎo)致的生態(tài)失衡,社會激烈競爭導(dǎo)致的情感疏離,物欲過度導(dǎo)致的精神頹廢等等。圍繞克服現(xiàn)代社會的這些弊端,21世紀初人類發(fā)表了《全球文明宣言》,致力于人與自然、人與社會、人與人以及人自身的和諧目標,倡導(dǎo)建立新的文明觀念和新的文明形態(tài)。即用“大宇宙”、“大社會”、“大思維”、“大文明”的觀念把萬物和人類視為宇宙演化的有機體,把國家、民族、階級、團體等小社會系統(tǒng)建設(shè)納入人類大社會母系統(tǒng)的協(xié)同軌道,從決定反決定、線性非線性的復(fù)雜動力學(xué)系統(tǒng)來思考人類的類本性、類利益,從而實現(xiàn)人類一體化、交往世界化的全球文明新體系,構(gòu)建“萬物共一”、“人類共一”、“天人共一”的大文明框架。而資訊繪畫展示的正是這種和諧的大美奇觀。它立足于時代,用科學(xué)精神實現(xiàn)對人的關(guān)照,用浪漫的情懷對現(xiàn)實進行反思,是經(jīng)驗與超驗、有限與無限的互答與默契??傊?,它追尋的是讓世界充滿愛——這一和諧的最高境界。

第二,自由的思維。藝術(shù)的本質(zhì)是自由的??茖W(xué)的新發(fā)現(xiàn)、新理論的創(chuàng)立(如混沌學(xué)、模糊數(shù)學(xué)等),為資訊繪畫的創(chuàng)作提供了任憑馳騁的想象空間。資訊繪畫是繪畫的“逍遙游”,是繪畫里新的《聊齋志異》、《封神演義》和《哈利·波特》。當然,這種自由,首先是來自形象的不確定性。因為在資訊時代,人類面臨的主要問題是全球性的、復(fù)雜的和非線性的,多數(shù)不能通過線性的辦法解決,而資訊繪畫的這種不確定性,即通過表象的自身形式,表現(xiàn)了不可表現(xiàn)之物,達成了對永難企及之境的現(xiàn)實緬懷。這種境界跟東方禪宗里的境界是類似的。眼睛觸及畫面就如同觀看天上的浮云一樣,仁者見仁,智者見智。其次,是來自于作者與讀者的互動。資訊社會的文化是大眾文化。這就由過去精英文化作品具有闡釋的權(quán)威地位,讓位給了讀者的主動解讀。換句話說,資訊繪畫作者不必對自己的作品負有闡釋權(quán)責,或很少闡釋,創(chuàng)作時可以不拘規(guī)范和教條,復(fù)制和挪用等成為一種很自然的現(xiàn)象。其作品涵蓋寓言、隱喻、個人幻象、符號意象以及對社會、環(huán)境、政治的反應(yīng)及冥想等。當調(diào)動讀者主動介入之后,作者即可將權(quán)威性交給讀者而自行隱退。

第三,兼容的風(fēng)格。資訊社會是開放的、多元化的、走向融合的社會。資訊繪畫海納百川,汲取一切優(yōu)秀文明成果,整合出異國同家、異宗同教、異質(zhì)同構(gòu)等殊途同歸的和美景象。這里值得提及的是,面對今天勢不可擋的全球化大潮,各文明圈幾乎都陷入一個新的誤區(qū):一方面各民族都在拼命全球化、現(xiàn)代化,另一方面又急于尋求保護自己的“文明之殼”,走上了“返回傳統(tǒng)”、“回歸本土”的回頭路。因此,資訊繪畫的創(chuàng)作是不拘泥于任何既定規(guī)則的,它盡情地漫步于世界藝術(shù)的長廊之中,自由地從一個時期漫游到另一個時期,從一種風(fēng)格漫游到另一種風(fēng)格,聽任自己在題材和媒介、風(fēng)格和樣式上不斷變化,既避免單一的藝術(shù)風(fēng)格,又超越單一的文化背景,不僅能創(chuàng)作不同風(fēng)格的作品,而且還可以把不同的風(fēng)格帶進同一幅作品中,目的只有一個,那就是在了解和熟悉多樣化的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)西方哲學(xué)家費耶爾阿本的“惟一不抑制進步的那個原則是:怎么都行”的創(chuàng)作境界。

第四,解構(gòu)的手段。資訊繪畫是解構(gòu)主義的場量形態(tài),它通過多元化、零散化、模糊化、凌亂化的方法,來達到重新建立功能性組織的目的。解構(gòu)主義之所以成為資訊繪畫的有效構(gòu)成手段并突兀出來,主要是因為資訊時代多維時空的復(fù)雜性,要求采用解構(gòu)手段來反映事物的多義性,人們審美需求的多樣性,要求用解構(gòu)的手段來適應(yīng)體驗的差異性。事實上,解構(gòu)也是一定意義上的揚棄,只有顛覆舊事物,才能構(gòu)建新事物??傊鈽?gòu)主義在各個領(lǐng)域的廣泛滲透,是與資訊社會告別統(tǒng)一性和整體性而向多元性、多樣化趨勢發(fā)展相適應(yīng)的。資訊繪畫采用解構(gòu)的手段創(chuàng)造意境,就像編排后現(xiàn)代戲劇一樣,把各種不同的文化和形式弄到一起“雜交”,包容到一幅圖畫之中去,形成“拼貼、視覺碎片”的舞蹈和戲劇效果,目之所觸,異彩紛呈。

資訊繪畫的理念建立之后,資訊繪畫的形式實驗便是圖式的建構(gòu)。資訊繪畫的圖式建構(gòu)主要源于自然科學(xué)的啟迪、傳統(tǒng)文化的吸納、生活閱歷的積淀以及內(nèi)心的高峰體驗。具體來說,資訊繪畫的圖式背景主要有以下幾個方面:

一是地質(zhì)式。即借鑒地質(zhì)學(xué)的原理,用地質(zhì)的多剖面形式構(gòu)成畫面,展現(xiàn)的是大自然的時空下的滄桑百年。我曾從山崖、考古中獲得啟示,一圈一層,斑斑駁駁,不僅是地球演變的歷史,也是天文、人文演變的歷史。渾然厚重的訴說,就像是一個遠古的神話,蘊涵了巨大的信息量,隱藏了無窮的奧秘;還有那肌理色澤,既是一個科技的圖表,又是自然和人類社會的資料庫,還是一部未知世界的神秘天書。所有的這些原生意象,對我是一個極大的啟迪。在一種由衷的感嘆下,我創(chuàng)作了《梵》系列作品,用剖面展示和平面描繪的手段,把自然的壯麗奇觀化作藝術(shù)的淋漓再現(xiàn)。

二是共生式。即借鑒胚胎學(xué)的原理,用一切高等生物都起源于低等的單細胞生物的共生現(xiàn)象,組織跨物種的鏈式演變畫面,以揭示萬物同源的本質(zhì),謳歌生命之樹的常青。我的想象有時來自于傳統(tǒng),如龍、麒鱗、美人魚、牛頭馬面像、三星堆出土文物大神樹等。當然,我的想象更多的是來自于現(xiàn)實。因為隨著生物信息學(xué)、分子生物學(xué)等邊緣學(xué)科的興起,嫁接、雜交等技術(shù)的廣泛運用,生命的演繹、物種的變化也千姿百態(tài)起來。這無疑給我打開了許多想象之門,給我插上了騰飛的翅膀,一批共生圖式的系列作品陸續(xù)誕生,如《魂》、《律》等,或是山水與生靈的共生,或是物種與物種的變異嫁接,一幅幅作品就猶如一曲曲生命的交響樂。

三是重疊式。即多維時空的畫面展現(xiàn)。相對論和量子力學(xué)原理告訴我,物體運動速度超光速后,打破了時空的常態(tài),一維時間和三維空間,變成了多維的時間和多維的空間。從物體成像的角度看,常規(guī)狀態(tài)下物體是靜止的、單一的圖像;而站在多維時空去思考,便出現(xiàn)了交叉重疊的物像、五彩繽紛的畫面。也就是說,時空的多維,導(dǎo)致物像的重疊,物像的重疊,導(dǎo)致了畫面的重疊。于是,我就嘗試著以超越時空的手法組織畫面,如《詩重奏》、《痕》系列等,就是這種實驗的結(jié)晶。

四是真態(tài)式。即展示人和自然的本真狀態(tài)?,F(xiàn)代文明病如同“魯王養(yǎng)鳥”,在獲得了物質(zhì)滿足的同時,卻失去了許多精神的自由空間,粉飾、雕琢、媚俗、矯揉造作等無不侵蝕著人性的真與善。面對這些,我始終如一地堅守著自己的生態(tài)藝術(shù)家園,努力培植充滿活力和靈性的本真作品。一方面,追尋“天人合一”,尋求和展現(xiàn)自然和人類的初始美;另一方面,返樸歸真,在畫面的構(gòu)建中,除粉飾,剔包裝,去雕琢,還原自然和人的真性美,甚至包括部分“返祖”。如《萬象》、《邈》、《璞》、《líng@①》等系列,就屬這一類。

五是幻化式。即科幻意象圖。古時候人們憑思維展開對天地鬼神的奇異想象,資訊社會借助日新月異的高科技手段,拓展出變幻莫測的神奇世界。特別是數(shù)字和網(wǎng)絡(luò)延伸了人腦,直接進入虛擬的幻化世界,把現(xiàn)實的人帶入了未知的夢幻般的天國領(lǐng)域。而資訊繪畫就是這種天國世界的畫面顯現(xiàn)。當然,畫家之所以能夠把這種美妙的幻景傳遞給讀者,也正是因為畫家本身的幻化狀態(tài),即進入創(chuàng)作之后,人就像脫離地球引力失了重一樣,飄飄忽忽、身心高度解放而自由翱翔,隨心所欲,盡情揮灑,或自由嫁接、拼貼,或自由渲染、描繪。進入《幻象》,以逍遙的狀態(tài)作《逍遙游》便是我創(chuàng)作時的真實寫照。

六是無形式。即無形的形式。似老子的空靈意象,物理學(xué)的“場”,是一種相互作用、能被感知而看不見的現(xiàn)象?,F(xiàn)在,“場”的概念已被運用到社會現(xiàn)象學(xué)等諸多領(lǐng)域,它使我聯(lián)想到老子的“大音希聲,大象無形”、“迎之不見首,隨之不見其后”的“道”的概念,兩個概念有著異曲同工之妙。用這種思想布局資訊繪畫,就出現(xiàn)了什么也是、什么也不是的畫面,看似少實則多?;行螢闊o形,正如柏拉圖所說“最崇高的不具備形象”。依據(jù)這些思想,我創(chuàng)作了《場》等系列作品,獲得了好評,還有《遠古的足音》參加了第十屆全國美展。

資訊繪畫理念、圖式的畫面展現(xiàn),要求繪畫材料和技法與之相適應(yīng)。在這方面,我的體會有三點:

第一,不拘一格選材。材料不僅是造型語言和色彩語言的“載體”,而且,在資訊繪畫中,也作為文化符號參與思考和直接“對話”。從繪畫的角度來說,維持原材料和工具的現(xiàn)狀作畫,要使畫面有大的突破是很難的。在創(chuàng)作中,我對材料和工具的使用原則是一切服從畫面的需要,一切有益的材料都是可以用的,就像噪音也可以改造成搖滾樂一樣。如在紙本畫的制作上,有宣紙、報紙、包裝盒、各類稻草紙、各類裝修墻紙等等。這些材料含有不同的信息量,事過境遷,就是文物,正如考古中修理陶片就像和古人握手一樣。

第二,反復(fù)破壞重建。繪畫中我奉行的是“少畫多作,反復(fù)破壞,強烈對比,整體調(diào)整”的方法。為什么要少畫多作呢?我覺得上帝創(chuàng)造的世界是最美的,自然力加工的東西最自然,而我們用筆畫的東西往往人為痕跡太濃。我欣賞原始、粗野、自然的美。為什么要反復(fù)破壞呢?因為只有這樣才有利于制造很多隨機而神秘的跡象,既使畫面厚重豐富,又能使人產(chǎn)生經(jīng)驗和超驗的聯(lián)想,且與資訊繪畫信息量大相一致。于是,我將多種顏料隨意地多次、多層地潑(涂)在各類紙上,待晾干后,用捶、拍、打、撕等手段,制作出各種具有特色的痕跡來。

第三,隨興而就萬象。我將做好了的痕跡材料拼貼成畫的雛形,然后,用筷子、刷子等沾上顏料,像電焊焊接一樣,去渲染、混淆、溶合、拼貼,不斷地去豐富畫面。我這種“胸無成竹”的即興作畫法,事先沒有草圖,只有意象和形式美的原則作指導(dǎo),跟著感覺走,邊畫邊想,畫面也就出現(xiàn)了很多偶然性的效果,增強了奇特性和生動性。我的整個作畫過程,是閱歷、修養(yǎng)、靈感和激情的高度融合,常常經(jīng)歷了“山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村”的高峰美的體驗。

資訊繪畫是高科技背景下的產(chǎn)物,它的本質(zhì)是開放的、自由的、創(chuàng)新的。因而,它也是不斷發(fā)展的,任何一種框定,任何一種結(jié)論都是對初衷的違背。所以,余下的還是探索、再探索,創(chuàng)新、再創(chuàng)新——這也是資訊繪畫真正提供給人們的價值意義。

繪畫藝術(shù)的一次重要革命

中國繪畫藝術(shù)和西方一樣,過去很長時間都是追求逼真再現(xiàn)。自東晉顧愷之提出“傳神論”的主張,中國繪畫界便不再以模擬再現(xiàn)自然物像為能事,而是“外師造化,中得心源”,朝著寫意表現(xiàn)方向發(fā)展。然而,不論繪畫藝術(shù)如何拓新,其改革方式基本上是基于材質(zhì)和技法方面的,因而有水粉、油畫、版畫、玻卡水彩等說法。相反,這一次莫道宏提出的“資訊繪畫”觀及其實踐,雖然也涉及到材質(zhì)和技法的改革,但主要則是基于“繪畫為何”這個根本性的問題。

繪畫為何,這在過去是不容討論的。不過,隨著近些年改革開放的推進,雖然我們不再提文藝為政治服務(wù),但文藝究竟為何卻往往又使人顯得搔首躊躇——資訊繪畫——則較好地解決了我們的這一疑慮。不論是何一畫派或畫種,也不論作者屬哪一個國度或政黨,繪畫首先都應(yīng)該給人以資訊,給人以美感,并能反映出地球村人的希冀。從這個意義上講,資訊繪畫也即人本范疇,這與我們此前提出的人本文學(xué)的美學(xué)本質(zhì)是相同的。不過,莫道宏的繪畫實踐則要比文學(xué)作家更為自覺,態(tài)度也更為鮮明,他的影響我相信還會與時俱增。

莫道宏把資訊繪畫創(chuàng)作歸結(jié)為四種基本理念,即和諧的目標、自由的思維、兼容的風(fēng)格和解構(gòu)的手段。照我看來,這都屬于人本的訴求。19世紀德國新教育的奠基者福祿培爾認為“人的一切欲求都是三個方面的”,第一是宗教的,第二是自然觀察的,第三即是自我表現(xiàn)、自我發(fā)展和自我觀察的。這三個方面,雖然都是屬于人的教育,但第三種則更屬于藝術(shù)的起點,故福祿培爾又說“這第三種表現(xiàn),即表現(xiàn)人的內(nèi)心的一面,表現(xiàn)人本身,便是藝術(shù)”(福祿培爾《人的教育》,人民教育出版社2001年版)。而這正是莫道宏繪畫所要張揚的東西,它可能是原始的,但卻是本質(zhì)的。譬如,他之題為《líng@①》的這幅畫(見本期封三),給人的資訊不僅多維,而且還可能是作者某種靈感閃爍出的神氣星光。乍一看來,它似乎是遠古人化石,風(fēng)化剝落,面容可認。這人頭大臉方,眉骨豎立,額廣頜寬,分明透露出一種威嚴,一種蔑視,一種果敢,一種雄健,一種兇狠;從他的獅子鼻骨,又能察得神志之躁靜,應(yīng)為忠厚賢良。畫題之為《líng@①》,更有尋味之處?!秎íng@①》(靈)者,神巫也。王國維釋曰:“群巫之中必有象神之衣服、形貌、動作者,而視為神。”(王國維《宋元戲劇考·上古至五代之戲劇》)畫中人曾經(jīng)是跳舞降神的楚之巫嗎?我們知道,楚人確謂跳舞降神的人為巫,而巫神可通,人神能修,從而表明作者對中華民族的敬仰與禮贊。“靈”,繁體為“l(fā)íng@①”,其造字形狀和此畫又似曾有某種相融之處,因而我之以為人神能修的理想就不是一種隨意的猜測了。

閻正說莫道宏的探索“即在于以神奇的色彩及全新觀點演繹他心中的神話”,“畫種的定位反而不重要了”。我基本同意這個觀點。事實上,莫道宏所要倡導(dǎo)的這場革命其意義也正在這里?!八闹械纳裨挕保丛趶垞P人本。“資訊繪畫”畫種之所以成為一個問題,又是作者要努力打破的東西,譬如用什么筆?用不用筆?用什么顏料?如何****構(gòu)圖?等等,一切都要服從于人本的表達。從本次發(fā)表的《梵》、《邈》和《líng@①》這幾幅作品看,作者所要表達的內(nèi)心世界又是何等深沉幽邈,何等豐厚孕大,故而單一水墨或油彩及其傳統(tǒng)的空間****法等自然捉襟見肘,必須打破。從某種意義上說,莫道宏也即“靠媒介來思索,來感受;媒介是他的審美想象的特殊身體,而他的審美想象則是媒介的惟一的特殊靈魂”(鮑??睹缹W(xué)三講》,商務(wù)印書館1983年版)。

上個世紀初,畢加索《阿維農(nóng)的少女》將不同視點所看到的人體的不同側(cè)面同時展示在一個平面上,曾被譽為立體主義的第一幅作品。那么,莫道宏的這些實踐,又是否屬于第一次呢?我們期待著。

神奇色彩與神話現(xiàn)實

繪畫藝術(shù)發(fā)展到今天,似乎面臨一片迷茫,出現(xiàn)了人類選擇的“新紀元”。

莫道宏依據(jù)當今“資訊社會”的特點,果敢打出“資訊繪畫”這一品牌,用他的實踐、他的作品、他的理論、他的觀點,來解讀自己推出的這種形式,它很可能像風(fēng)過湖面,吹皺一池春水;也可能像巨石投擲水中,產(chǎn)生軒然大波,有人贊同,有人附和,有人反對,有人不置可否。不管哪種結(jié)果:連鎖反應(yīng)綿延不斷,還是波平過后復(fù)歸寧靜,它最大的價值,在于作者以神奇色彩及全新觀點演繹了他心中的神話,把神話變成繪畫中的現(xiàn)實。

如今的美術(shù)界,不少人由以往的謙虛、謹慎,嬗變?yōu)榻袢盏淖源?、狂妄。更有甚者,畫傳統(tǒng)畫的不懂傳統(tǒng),搞文人畫的不懂文化,細究起來,這些所謂“創(chuàng)造者”、“開山者”又無不抄古代,翻現(xiàn)代,變來變?nèi)?,大同小異,始終也未能跳出“如來佛”的手心。于是前些年出現(xiàn)了“中國畫已經(jīng)是窮途末路”的說法。其實何止是中國畫?其他如油畫、粉畫、水彩、版畫等等無不隱藏著同樣的危機。盡管我不贊成“中國畫已經(jīng)是窮途末路”的說法,但美術(shù)界的現(xiàn)實的確不容樂觀,今后的創(chuàng)作發(fā)展之路究竟怎樣走,是每一位有使命感和有責任心的畫家都深深憂慮的?,F(xiàn)實中的美術(shù)大軍,各路人馬的領(lǐng)軍人物都已經(jīng)站在懸崖邊上,而后邊源源不斷的人流還在洶涌澎湃地向前擠兌,前面的人物便面臨嚴峻的選擇,這選擇不會太多,一是回旋,大家一起轉(zhuǎn)圈,玩一把捉迷藏的游戲;二是掉下去,后邊的人跟著掉或跟著跳;三是金盆洗手,另尋行當;四則生出翅膀,創(chuàng)造“神話”,向更高的未知目標飛躍。

可以肯定地說,第一種選擇是絕大多數(shù),第二種、第三種選擇的人不多,最后一種選擇最具活力與誘惑力,成功者也最少,當屬鳳毛麟角,然一旦奏效,身在五行中,心跳三界外,又最能伸展蔓延開來,打造出一片寬廣宏大的創(chuàng)新天地。

莫道宏的理論和實踐,正是在這種背景下應(yīng)運而生。他的繪畫作品早已不局限于中國畫的固有傳統(tǒng),創(chuàng)作中有意識地拒絕用筆,色彩原料上更是五花八門,無所不取,無所不用,嚴格地說他的作品除極少數(shù)還保留著中國畫的筆墨外,已不能準確定位它的畫種,或者說這就是他的“資訊繪畫”。畫種的定位反而不重要了。其實,畫種的區(qū)分在中國還有,但世界上已經(jīng)沒有太嚴格區(qū)分,任何一種繪畫形式,如果有助于體現(xiàn)人的思想理念,有助于發(fā)揮人的智慧想象,那當然可以利用,如果它阻礙和束縛了藝術(shù)家的理念表達,那就需要****它、打破它。當代藝術(shù)絕對鼓勵每個人根據(jù)自己的理念意志來選擇表現(xiàn)形式,畫種完全可以變?yōu)榛旌象w,沒有必要拘泥以往的名稱標簽。

有人說:對中國畫打擊最大的是西方繪畫,對西方繪畫打擊最大的是照相機,而照相機對中國畫的打擊幾乎不存在。這是個很有意思的歷史命題。倒有點像早年民間的一種游戲:百姓怕官,官怕洋人,洋人怕百姓。莫道宏作品避開了這游戲中的一切不利因素,堂皇登場,脫穎而出,必將為中國畫壇提出新的課題,尤其在理論上為這一種繪畫形式鳴鑼開道。

我曾與莫道宏有過幾次長談,他的許多觀點都已繪入他的作品或融入他的論文,何勞我再多言?我以為他全部思想的核心,就是最精辟的兩句話:“繼承是索取,創(chuàng)新才是奉獻?!鼻О倌陙恚姸嗨囆g(shù)家都是學(xué)習(xí)傳統(tǒng),繼承傳統(tǒng),即使也畫出了不少美妙的作品,從理論上講,亦仍是索取或把索取的東西又拿出來而已,然為數(shù)不多的大師巨匠成功地創(chuàng)新、變革、完美傳統(tǒng)、豐富傳統(tǒng),才是值得尊敬的付出者。

一個人的思想意念決定人的實踐作為,如果他總想著世界上最美的音樂、最美的圖畫還沒有出現(xiàn),他就渴望去創(chuàng)作、去探求,他就進步;如果他認為最美的東西已經(jīng)出來了,照葫蘆畫瓢就行了,他就不進步了。

莫道宏正是基于這樣一種思想,他認為大自然是無窮無盡的,譬如蝴蝶生成、蜜蜂造房、螞蟻分工,充滿玄機,回到畫上,人類最早的繪畫就是反映精神的寄托,從符號到圖騰甚至宗教,研究人的本性的存在基礎(chǔ),還原它本來的面貌,就有可能創(chuàng)造出最美的圖畫。

莫道宏為實現(xiàn)自己的目標可謂不遺余力,畢數(shù)年之功,聚多時積累,反復(fù)實踐,十月懷胎,孕育成型,一朝分娩。如今胎兒落地,抱出來給大家看,自然任憑人們品頭論足,說長道短。我以為無論支持與反對,只要提出意見,就是對展示者最大的鼓舞,這鼓舞伴隨著胎兒成長。多少年后,或長成偉岸丈夫,或長成天姿國色,還要靠奉獻者先天的基因和后天的培養(yǎng),人世間的一切,人始終是占居第一位的。

人心比天高,于是人飛上了天。當人們飛行在天空的時候,才看到古人常說“天外有天”的壯觀景象。當然,上天的人的心態(tài)也不盡相同,樂觀主義者發(fā)明了飛機,悲觀主義者發(fā)明了降落傘,駕駛飛機的人希望探索天外天的更大秘密,摟抱降落傘的人時時準備跳回地面。莫道宏是駕駛飛機的人,他既然飛起來,不探尋出新的一層天際,是決不會輕易罷休的。

莫道宏的實踐集之大成,成之大器,他把跨時空、跨種類、重疊、交叉、臨界等等畫面變換交替地呈現(xiàn)在觀者面前,體現(xiàn)了人與自然、人與社會、人與人以及人自身的融洽和諧,依憑信馬由韁的想象空間,創(chuàng)造出繪畫新的《封神演義》、《聊齋志異》、《哈利·波特》,通過新的形式的編排、雜交,賦予人類固有想象中的物種如龍、美人魚、牛頭馬面等以新的生命。莫道宏的繪畫更把現(xiàn)實中的人帶入未知的夢幻般的天國領(lǐng)域,讓作者與讀者都能如脫離地球失去引力一樣,飄乎舒展,身心高度解放而自由翱翔。

莫道宏的藝術(shù)宗旨是當帥不當將,在創(chuàng)新的道路上敢想敢干,當仁不讓,行動操作中大刀闊斧、隨心所欲,其成果就是大家所能看到的這一組組洋洋灑灑、令人目不暇接的豐厚作品。莫道宏的一系列資訊繪畫,足以讓任何一個細細觀賞、慢慢品味的讀者心曠神怡、浮想聯(lián)翩,人們一旦陶醉到他的畫作內(nèi)容里,便仿佛進入了由五彩斑斕的色塊組合成的神話國度。莫道宏作為這個創(chuàng)造神話的人,把神奇的樂章?lián)]灑得淋漓盡致,借神奇的色彩,把神話變成了現(xiàn)實。驀然回首,突然發(fā)現(xiàn)原來想象中的神,正是他自己。

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