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展示設(shè)計研究

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展示設(shè)計研究

展示設(shè)計研究范文第1篇

服裝展示設(shè)計已經(jīng)成為促進服裝銷售的常用方法,良好的服裝展示設(shè)計,不僅可以為企業(yè)樹立良好形象,也可以開拓服裝市場。然而,服裝展示設(shè)計發(fā)展時間較短,中式傳統(tǒng)服裝的展示設(shè)計處于初級發(fā)展階段。由于受全球經(jīng)濟一體化影響,在國外服裝展示設(shè)計的沖擊下,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計受到了一定的影響。為改變這種局面,就需要引入中國傳統(tǒng)文化,踐行“只有民族的才是世界的”理論。文章從中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計基本情況入手,重點研究做好中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計的方法。

關(guān)鍵詞:

中式傳統(tǒng)服裝;展示設(shè)計;傳統(tǒng)文化

中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計屬于新興邊緣學(xué)科,其中包含著自然文化與人文精神。通過服裝展示設(shè)計向其他國家展示本國文化,這對提高本國的國際地位、增強本國在世界上的影響力具有重要作用。隨著我國經(jīng)濟發(fā)展,我國的傳統(tǒng)文化也受到其他國家的重視,其他很多國家在產(chǎn)品設(shè)計中都借鑒了我國傳統(tǒng)文化。所以,在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中也要體現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化特征。

一、中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計概述

中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計是指在特定時間,結(jié)合中式傳統(tǒng)服裝特點,運用各種設(shè)計手段,促進空間協(xié)調(diào),并利用平面布局、照明、道具等再造展示空間,將蘊含在中式傳統(tǒng)服裝中的信息傳達給受眾,讓受眾了解服裝設(shè)計者要傳達的信息。中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計是一種綜合藝術(shù),它的主體是中式傳統(tǒng)服裝,它的終極目的是促進服裝宣傳與銷售。中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計與其他展示設(shè)計并不相同,它的特征主要有以下幾點:第一,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計并不是短時的勞動,而是具有綜合特征的設(shè)計活動。第二,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中承載著多種信息。第三,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計具有傳統(tǒng)文化特征。第四,中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計重視體驗與參與。要做好中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計,設(shè)計師就需要從宏觀上把握其內(nèi)容與形式,要將自己的專業(yè)素養(yǎng)與鑒賞能力融入設(shè)計,只有這樣,才能使自己的設(shè)計作品獲得大眾認可。

二、將傳統(tǒng)文化應(yīng)用到中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中的方法

其一,空間布置設(shè)計。在對中式傳統(tǒng)服裝進行展示設(shè)計的過程中,設(shè)計師應(yīng)從整體布局入手,因為合理的空間布局可以讓展品展示得更加充分,還可以為顧客營造方便之感,進而促進服裝銷售。在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中,設(shè)計師應(yīng)加強對視覺空間形狀與尺寸的認識,加強賣點設(shè)計,重視展架、展臺和柜臺的設(shè)計。如,在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計的過程中,可以運用多組展臺展示中式傳統(tǒng)服裝的整體效果,以便為受眾帶來濃厚的傳統(tǒng)文化氣息。同時,在客流量的接待設(shè)計上也要做到合情合理,保證客流進入空間不會發(fā)生擁堵的情況,這樣就會使展示效果得以加強。此外,設(shè)計師還要做好展示空間立面形象設(shè)計,從而更好地展示中式傳統(tǒng)服裝。

其二,色彩設(shè)計。在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中還要重視色彩設(shè)計,尤其要控制好展品顏色,最好多應(yīng)用幾種展示方法,以便取得協(xié)調(diào)的效果。如,在展示設(shè)計中,可以利用對比的方法展示服裝,對比紅色與綠色、黃色與藍色等,通過視覺反差,營造鮮明之感。同時,也可以應(yīng)用反協(xié)調(diào)方式,正確運用色相環(huán)上的原色,為觀眾帶來不一樣的感受,但在實際應(yīng)用中要謹慎使用。中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計涉及多種色彩,包括無彩色在內(nèi),無彩色以黑色與白色為主,黑色與白色可以起到烘托與陪襯的作用。所以,在實際的設(shè)計中,設(shè)計師一定要控制好顏色的運用。

其三,照明設(shè)計。服裝展示離不開照明,人觀看服裝的過程需要依靠視覺完成,所以展示空間中的照明在一定程度上決定著服裝的展示效果。合理的中式照明設(shè)計可以為展示空間塑造良好形象,更可以提高服裝展示的審美價值。因此,在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中,既要避免照明過于明亮,也要避免照明過于昏暗,照明設(shè)計適當(dāng)、合理即可。同時,也要保證照明燈光無色差,防止人們在展示空間中觀看到的服裝是一種顏色,而購買后發(fā)現(xiàn)是另一種顏色。在照明設(shè)計中,應(yīng)以人工照明為主,并將人造光源與自然光源完美融合在一起,以便讓人們看得清楚。此外,合適的照明設(shè)計也可以提高室內(nèi)亮度,節(jié)省大量能源。

其四,材料設(shè)計。中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計可以使用與展示服裝類似的材料,這樣可以與服裝展示主題相呼應(yīng),如云錦、棉麻繩線等。由于很多展廳都是臨時構(gòu)筑的,要實現(xiàn)快速施工就要以輕質(zhì)材料為主,如應(yīng)用臨時貼等。同時,在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中,所使用的材料還要環(huán)保、防火,這樣不僅可以保證服裝展示效果,還能適應(yīng)各種天氣變化。針對這種情況,設(shè)計師在設(shè)計過程中就要促進材料應(yīng)用技術(shù)與藝術(shù)的融合,善于發(fā)現(xiàn)材料的優(yōu)點,引入新型設(shè)計理念與材料,以便滿足實際設(shè)計需求。

其五,道具設(shè)計。道具設(shè)計也是中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中不可缺少的內(nèi)容,展示道具多是裝飾品,其種類眾多。從空間角度講,展示道具的作用就是裝飾空間;從銷售角度講,道具能夠起到烘托與映襯主體的作用,便于消費者挑選產(chǎn)品。所以,一定要加強道具設(shè)計。在中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計中應(yīng)用具有中國傳統(tǒng)文化特征的道具,可以為觀眾帶來和諧之感。

結(jié)論

服裝展示設(shè)計屬于新興領(lǐng)域,發(fā)展時間并不長,尤其是中式傳統(tǒng)服裝展示設(shè)計起步更晚,在設(shè)計中經(jīng)常存在疏忽之處。針對這種情況,設(shè)計師需要聯(lián)系實際,將中國傳統(tǒng)文化應(yīng)用其中,以便滿足大眾實際需求,促進中式傳統(tǒng)服裝的宣傳與銷售。

作者:高振宇 單位:天津師范大學(xué)美術(shù)與設(shè)計學(xué)院

項目基金:

天津師范大學(xué)校級橫向項目:非遺走進生活——2016SS《西游悟》老美華服飾會休閑裝系列設(shè)計,編號:53WA1505。

參考文獻:

[1]劉丁.上海中式服裝市場細分及消費心理研究.經(jīng)濟研究導(dǎo)刊,2011(8).

展示設(shè)計研究范文第2篇

>> 在線學(xué)習(xí)系統(tǒng)的研究與設(shè)計 英語在線學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計研究 基于Objective―C在線美食展示系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn) 展示設(shè)計中公共空間系統(tǒng)的設(shè)計研究 在線考試系統(tǒng)設(shè)計 展示設(shè)計中公共傳播系統(tǒng)的再研究 展示設(shè)計中公共系統(tǒng)的價值研究 地鐵線路設(shè)計展示系統(tǒng)研究 商業(yè)展示設(shè)計研究 基于PHP技術(shù)在線考試系統(tǒng)的設(shè)計研究 礦井風(fēng)機在線監(jiān)控系統(tǒng)的研究與設(shè)計 在線作文批改系統(tǒng)的設(shè)計與創(chuàng)新性研究 輸電線路在線監(jiān)測系統(tǒng)設(shè)計研究 基于SQL的網(wǎng)絡(luò)在線考試系統(tǒng)的設(shè)計研究 基于JSP在線考試系統(tǒng)的研究與設(shè)計 在線數(shù)學(xué)教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計及其應(yīng)用效果研究 網(wǎng)絡(luò)通用在線考試系統(tǒng)研究與設(shè)計 消費品在線展示設(shè)計與實現(xiàn) 在線考試系統(tǒng)的設(shè)計 在線考試系統(tǒng)設(shè)計初探 常見問題解答 當(dāng)前所在位置:)

這個系統(tǒng)側(cè)重文物展示與歷史場景的融合。以個人電腦作為用戶平臺,根據(jù)馬王堆漢墓中出土的文物及漢代相關(guān)的文物和文獻資料,利用3D動畫模擬曾經(jīng)顯赫一時的侯府場景。伴隨著漢代音樂,由場景中的侯夫人辛追作為導(dǎo)覽人物,用戶在她的帶領(lǐng)下走進侯家,觀賞文物,感受古代鐘鳴鼎食的貴族生活。用戶不僅會驚嘆于漢代的物質(zhì)文明,還能夠從中體驗到穿越感。

雖然系統(tǒng)的整體設(shè)計在真實感的體驗上是不錯的,但在其他體驗方面有不少待解決的問題:

(一)場景展示框太小,不夠清晰,全屏功能會影響用戶其他任務(wù)的操作,還是將展示框設(shè)計成自動適應(yīng)頁面大小比較合適。

(二)場景操作切換比較復(fù)雜,比如轉(zhuǎn)動觀察角度和調(diào)整視角這兩個相似的功能分別使用了鼠標(biāo)右鍵和鍵盤的鍵,左右鍵的移動效果不明顯,而鼠標(biāo)操作又過于靈敏,十分不方便。

(三)文物信息展示框沒有為該系統(tǒng)進行特別設(shè)計,顯示比例不當(dāng),且不夠清晰。文物簡介采用文字加圖片,沒有其他可視化信息及交互功能,長篇文字會增加用戶的閱讀成本,也不便于記憶。

(四)使用的開發(fā)工具和軟件不適用于通用平臺,需要下載安裝一個9M的專用插件3D Life Player,這會增加用戶額外時間和設(shè)備資源的消耗??蛻舳说脑O(shè)備及軟硬件條件存在差異,運行插件或是加載負擔(dān)過大都有可能造成瀏覽器崩潰。

(五)用戶在消耗很多資源的情況下卻沒有獲得十分流暢的體驗;同時,用戶從整個展示系統(tǒng)中獲取的有效信息也與付出的成本不能對等。造成用戶在下載插件、加載程序或使用等其中某個環(huán)節(jié)中途退出。

該系統(tǒng)與其他3D虛擬場景相比的優(yōu)點在于擺脫了國內(nèi)很多博物館展示系統(tǒng)單純地對真實展館進行模擬的傳統(tǒng),而是還原了真實的歷史場景,比圖片展示更加生動。文物在場景中的擺放比陳列在展臺上更容易讓用戶直觀地了解文物的原始用途。

二、3D虛擬文物展示系統(tǒng)

()

作為體驗型展館之一的廣東館虛擬空間側(cè)重展示的信息設(shè)計。該系統(tǒng)將展示內(nèi)容進行了合理的組織,歸類提煉出主題詞,通過雨打芭蕉(過去)、春風(fēng)嶺南(現(xiàn)在)、城市綠洲(未來)三個場景向用戶展示廣東的歷史文化和發(fā)展,與按照實體館制作的三維場景完全不同。

該系統(tǒng)的創(chuàng)意之處在于營造歷史長河的感覺,將展示內(nèi)容的圖像和按鈕分布在虛擬的河流兩岸,用戶以舵手的視角控制場景內(nèi)的行進方向,具有游戲的參與感。設(shè)計風(fēng)格清新,符合上海世博的主視覺。但展板的內(nèi)容多為圖片文字,只有介紹廣東涼茶有視頻,呈現(xiàn)方式過于單一。

該系統(tǒng)采用三維交互式全景集成(3D Interactive Integration),模型較小,不需插件,可直接在網(wǎng)頁通過flash player進行展示。不足之處是場景跳轉(zhuǎn)和每個展板打開的加載時間過長,提供預(yù)加載將更為流暢。

四、道法自然大都會藝術(shù)博物館精品展虛擬參觀

(http:///portals/0/web/exhibition/exhibitions/130201met/)

該系統(tǒng)側(cè)重還原現(xiàn)實,完全按照真實場景制作。但制作方法不是通過三維場景建模,而是使用全景照片,這樣能夠提高加載速度。由于展品多為油畫,少數(shù)為物品,以二維展示的方式比較合適。

交互功能方面,當(dāng)鼠標(biāo)落于展品上方熱區(qū)時會顯示其名稱,點擊后會出現(xiàn)詳細的說明頁和清晰的照片,與現(xiàn)場參觀效果類似。另外還提供地圖導(dǎo)航,中英文切換和分享等功能。該系統(tǒng)的制作方式具有普遍的參考價值,是進行短期開發(fā)的理想模式。

從以上例子中我們歸納出幾個目前在線展示系統(tǒng)普遍存在的問題:

(一)系統(tǒng)的第一次載入時間過長,等待造成用戶流失;

(二)用戶無法獲取足夠的展示信息,在使用過程中沒有形成良好的體驗,造成中途退出;

(三)由于內(nèi)容不夠豐富,設(shè)計不夠精美,只能滿足一次訪問,用戶很少進行二次訪問。

造成這些問題的原因包括:

(一)開發(fā)的系統(tǒng)內(nèi)部的架構(gòu)不夠合理,使用的平臺不能兼容所有設(shè)備;

(二)不重視用戶的需求,沒有針對特定的展示對象進行考慮,只是照搬一些現(xiàn)有信息,沒有利用好新技術(shù),選擇最合適的展示形式,形成良好的體驗;

(三)設(shè)計方面不注重藝術(shù)性,界面設(shè)計不夠精致,信息含量不高,沒有長期的吸引力,用戶在一次性獲得信息后,無論是體驗好壞,不會再次進行訪問;

因此,在為博物館開發(fā)展示系統(tǒng)時應(yīng)當(dāng)參考這些設(shè)計原則:

(一)短小精悍,控制在線系統(tǒng)的大小,保證傳輸速度和加載速度,不應(yīng)該對用戶的硬件設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)條件過高要求,設(shè)計時要考慮可能的最低配置;

(二)開發(fā)的系統(tǒng)能夠跨平臺顯示,最好是在線可得,使用通行的標(biāo)準(zhǔn);

(三)對展示的專題進行細化,根據(jù)特定展覽或展品進行設(shè)計,形成一套能夠相互統(tǒng)一的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn),便于之后進行模塊化管理和綜合調(diào)用;

(四)注重系統(tǒng)的信息架構(gòu)和交互流程設(shè)計,減少用戶獲取信息所需的操作步驟,比如經(jīng)過五六次點擊結(jié)果只是獲得一段文字性的介紹,使用戶對系統(tǒng)失去耐心;

(五)信息可視化,大多數(shù)看過展覽的用戶只記得一些展品的外觀,對于名稱之類的文字信息會有所模糊,將工藝流程等說明性的內(nèi)容進行可視化設(shè)計能夠加深印象;

(六)有選擇的進行展示,多數(shù)非專業(yè)人士在看完展覽后不能精確回憶起每件展品,而只記得幾件十分感興趣的展品。在開發(fā)系統(tǒng)前要做好用戶調(diào)查工作,選擇合適的展品進行設(shè)計,通過其有趣的展示吸引更多人走進博物館,這才能真正體現(xiàn)在線展示系統(tǒng)的影響力。

從整體上考慮,以下三點可作為設(shè)計思路的引導(dǎo):

(一)信息架構(gòu)(IA)

深層次的交互是用戶與內(nèi)容的互動。合理的信息架構(gòu)設(shè)計,能幫助用戶梳理信息框架,強化接收信息的效果。博物館展示系統(tǒng)的信息架構(gòu)基本上可分為展示對象的內(nèi)部和外部內(nèi)容。內(nèi)部內(nèi)容即展品本身的信息,通過細節(jié)研究其材質(zhì)工藝技法制作原理等還原制作過程,通過藝術(shù)主題和紋理圖案的設(shè)計展示作者的創(chuàng)作意圖。外部內(nèi)容包括展品產(chǎn)生的歷史背景和在流傳過程中與持有人發(fā)生的傳奇故事等的分析。

(二)體驗設(shè)計

良好的體驗在于營造情境。展示中國傳統(tǒng)文化的系統(tǒng)更需要符合這樣的理念。通過構(gòu)圖,利用屏幕空間的無限延伸功能,擴展展示空間。在畫面中添加一些動畫效果,模擬還原歷史情境中展品的動態(tài),創(chuàng)造出身臨其境的效果。在畫面設(shè)計精美的基礎(chǔ)上,提供展品的細致分析,以及鑒賞展品的提示方法,有助于用戶更深入地了解展品的美麗之處。

(三)交互設(shè)計

最自然的交互方式是利用用戶已經(jīng)養(yǎng)成的數(shù)字設(shè)備使用習(xí)慣,如點擊、拖拽和滑動等,這些操作可實現(xiàn)三個主要的交互功能:

1.通過放大鏡的移動或是多點觸控進行縮放,了解展品的更多細節(jié);

2.實現(xiàn)展品的360度自動或手動旋轉(zhuǎn)和垂直不定向旋轉(zhuǎn),具有操作物品的真實感;

3.使用地圖及其他空間三維透視圖的形式,反映了現(xiàn)實感。

由于涉及不同類型的展品,展示系統(tǒng)應(yīng)該根據(jù)對象來選擇合適的設(shè)計和互動形式。深入內(nèi)容的設(shè)計是必要的?;跐夂竦臍v史文化研究,展示的信息應(yīng)該是全面準(zhǔn)確的。其他相關(guān)知識的發(fā)散應(yīng)在動態(tài)范圍內(nèi)具備可擴展性,適當(dāng)擴展展品說明中提到的相關(guān)信息,并提供鏈接。說明需要簡潔地文字組織,激發(fā)用戶的學(xué)習(xí)興趣。這樣的展示系統(tǒng)將成為對展品的二度創(chuàng)作。

隨著數(shù)字博物館的發(fā)展和新的交互技術(shù)與設(shè)備的出現(xiàn),專題展示系統(tǒng)將為適應(yīng)各設(shè)備而進行不同的開發(fā)與設(shè)計。交互方式由最初的鼠標(biāo)操作、觸摸到手勢、對話等,帶給用戶全新的體驗。然而,無論使用哪種新技術(shù),都不能讓技術(shù)成為主導(dǎo)而破壞用戶的觀賞體驗。展示系統(tǒng)的主要目的是為了讓用戶更好地了解展品,起到文化藝術(shù)的傳播的作用。

參考文獻:

1 (美)諾曼著:《.情感化設(shè)計》,北京,電子工業(yè)出版社,2005。

2 毛寧:《世界著名博物館網(wǎng)站的視覺分析》,《藝術(shù)與設(shè)計?理論》,2008(9)。

3 劉娜、李世國、孔晶晶:《產(chǎn)品虛擬展示設(shè)計的藝術(shù)性》,《藝術(shù)與設(shè)計?理論》,2008(11)。

4 湯玉梅:淺談數(shù)字博物館的體驗設(shè)計.北京市科學(xué)技術(shù)協(xié)會信息中心、北京數(shù)字科普協(xié)會.數(shù)字博物館研究與實踐(2009),第289~293頁,北京,中國傳媒大學(xué)出版社,2009。

展示設(shè)計研究范文第3篇

1.光影要素

隨著國際照明技術(shù)發(fā)展的日新月異,照明的發(fā)展受到人們越來越多的關(guān)注。在商業(yè)展示空間中,設(shè)計師要有意識的運用各種照明工具去塑造光的環(huán)境,不同的光效來塑造不同的藝術(shù)主題。

2.陳設(shè)要素

商業(yè)展示陳列只有符合參觀者的行為特征時才能最有效。展示陳列要充分吸引顧客的視線,既能捉住其視覺,牽動其心理,以實現(xiàn)展示陳列的目的。

3.環(huán)境要素

任何性質(zhì)的空間環(huán)境都是由各種功能空間組成的,而展示環(huán)境由于其特殊的性質(zhì),是通過空間的表現(xiàn)手段向觀眾傳遞信息,達到宣傳、深化企業(yè)和產(chǎn)品形象的目的。在做一個展示設(shè)計時對空間進行功能分區(qū)是首要任務(wù),也是能順利圓滿的完成整個展示過程的基本保障。比如對展覽會中的獨立攤位的設(shè)計,恰當(dāng)配置諸如洽談區(qū)、陳列區(qū)、商品或企業(yè)形象展示區(qū)等等功能區(qū)域,同時要考慮與整個展覽會風(fēng)格的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

二、商業(yè)展示創(chuàng)意設(shè)計

商業(yè)展示活動是依靠形、色、空間等視覺感受語言的表現(xiàn),傳達商品展示的目的意義。其展示功效的高低好壞主要是依靠商業(yè)展示設(shè)計者對展示空間場所的科學(xué)安排和展示商品視覺傳達的專業(yè)經(jīng)驗,尤其是創(chuàng)新的視覺感受設(shè)計。商業(yè)展示設(shè)計創(chuàng)意的表達,是展示主題概念和商品信息傳播的需要。不同的創(chuàng)意設(shè)計法,表達著不同的展示理念與創(chuàng)意,商業(yè)展示設(shè)計的創(chuàng)意設(shè)計應(yīng)注意以下幾方面:

1、主題理念與設(shè)計定位商業(yè)展示空間

是一種有主題意義的空間,展示的主題是空間的靈魂??臻g的生成需以主題為核心,以展現(xiàn)“商品”傳達“商品”信息來展開。設(shè)計師必須清楚在展示空間設(shè)計時,一定先要有一個明確的主題理念及設(shè)計定位。展示的主題是圍繞商品的主題而展開空間的敘述,通過空間的規(guī)劃對商品進行歸納重構(gòu)。用主題去連接時間和空間,形成富有創(chuàng)意的展示空間,使展示空間設(shè)計的理念更符合商品主題的要求,從而突出商品的功能、性質(zhì)與概念。

2、真實性與藝術(shù)表現(xiàn)商業(yè)展示設(shè)計

必須注重商品信息傳達的真實性、準(zhǔn)確性,不能一味夸大其詞、虛張聲勢。否則,就會造成誤導(dǎo),從而失去消費者的信譽,失去市場。在強調(diào)傳達商品真實性的同時,并不意味著否定展示藝術(shù)表現(xiàn)手法的豐富性?,F(xiàn)代商業(yè)展示空間,從另外一個角度講可以說是一個企業(yè)品牌的代言“人”,代表了該品牌在某段時期的營銷理念和經(jīng)營方針,設(shè)計中通過強調(diào)空間造型、標(biāo)志、文字、圖形、色彩等來突出商品的文化內(nèi)涵,突出品牌的個性符號和強烈的感染力,營造特定氛圍將商品的形象與展示空間形象結(jié)合起來,從而塑造、維護和提升商品的形象,令消費者對商品產(chǎn)生濃厚興趣并產(chǎn)生共鳴。

3、新穎獨特的展示造型設(shè)計

為了加強展示空間造型的視覺沖擊力,吸引觀眾的視線,展示的空間造型形態(tài)設(shè)計可設(shè)計出擺脫傳統(tǒng)、顛覆常規(guī)用一些不符合常規(guī)比例與造型,運用新造型、新思想、新美學(xué),給人新奇感、運用夸張、虛擬的手法,把現(xiàn)實生活中不可能實現(xiàn)的景象搬到觀眾面前,突出形態(tài)、形式與震撼力,表現(xiàn)出超現(xiàn)實的偶然性與戲劇般的展示效果,力求在有限空間內(nèi)創(chuàng)造“空間無限感”以吸引消費者,給消費者留下深刻的展示印象。

4、時代感和民族風(fēng)格

展示設(shè)計研究范文第4篇

關(guān)鍵詞航拍地理信息三維可視化地鐵線路設(shè)計展示

中圖分類號U231+.2 文獻標(biāo)志碼 A

1引言

隨著21世紀(jì)科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,出現(xiàn)了許多高新技術(shù),如高清影像航拍技術(shù)、地理信息技術(shù)、三維可視化技術(shù)、多媒體技術(shù)等。這些技術(shù)能處理并提供豐富的數(shù)字化信息,具備生動形象的表現(xiàn)力及可視化效果,應(yīng)用優(yōu)勢越來越明顯,需求也日益增大,已逐步應(yīng)用于軍事、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、能源、工程等各個領(lǐng)域[1]。因此,對這些高新技術(shù)的研究并應(yīng)用于地鐵線路設(shè)計展示領(lǐng)域,將具有開拓創(chuàng)新,與時俱進的重要意義。

2研究現(xiàn)狀

目前國內(nèi)地鐵線路設(shè)計的展示主要基于二維效果的應(yīng)用,如應(yīng)用cad進行線路設(shè)計繪圖,然后打印成圖紙或圖片,再應(yīng)用word或ppt進行表達說明等,雖然比20世紀(jì)傳統(tǒng)的依賴繪圖工具, 手工繪圖的設(shè)計表達方式邁進了一大步,但是仍然是停留在二維效果的展示,可視化效果不強烈,表現(xiàn)力不夠生動形象。

Skyline系列軟件是目前一套優(yōu)秀的三維數(shù)字地球平臺軟件,憑借其國際領(lǐng)先的三維數(shù)字化顯示技術(shù),它可以利用海量的遙感航測影像數(shù)據(jù)、數(shù)字高程數(shù)據(jù)以及其他二三維數(shù)據(jù)搭建出一個對真實世界進行模擬的三維場景。目前在國內(nèi),它是制作大型真實三維數(shù)字場景的首選軟件,已經(jīng)在城市規(guī)劃、房產(chǎn)、能源、勘探、環(huán)保等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,但國內(nèi)尚未看到相關(guān)論文對其在地鐵線路設(shè)計中的應(yīng)用研究,因此將該技術(shù)研究并應(yīng)用于地鐵線路設(shè)計展示領(lǐng)域,開發(fā)出一套地鐵線路設(shè)計展示系統(tǒng),將填補該領(lǐng)域的研究空白,創(chuàng)新豐富地鐵線路設(shè)計展示的表達手法。

3系統(tǒng)組成與功能

3.1總體設(shè)計

系統(tǒng)應(yīng)用高清航拍技術(shù)獲取高清影像數(shù)據(jù),結(jié)合地理信息技術(shù)構(gòu)建數(shù)字高程數(shù)據(jù),運用圖形處理技術(shù)將地鐵線路設(shè)計文件及沿線規(guī)劃資料處理成二維GIS數(shù)據(jù),再借助三維可視化技術(shù),以Skyline系列軟件為平臺,開發(fā)了地鐵線路設(shè)計展示系統(tǒng),該系統(tǒng)能實現(xiàn)全線場景漫游、沿線站位展示、節(jié)點定位切換、地理信息查詢等功能,如圖2所示。

3.2場景構(gòu)建

本系統(tǒng)基于Skyline系列軟件構(gòu)建地鐵線路全線三維地理信息場景。Skyline軟件包括TerraBuilder,TerraExplorer Pro等主要軟件,其中TerraBuilder用于建立地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫平臺,TerraExplorer Pro[2]用于添加或者導(dǎo)入地鐵線路設(shè)計及沿線規(guī)劃信息,構(gòu)建地鐵線路全線場景模型。

TerraBuilder 是用于融合海量的影像、高程數(shù)據(jù),能迅速創(chuàng)建精確三維地形模型,編輯和維護三維地形數(shù)據(jù)庫的3D平臺構(gòu)造器。在TerraBuilder下建立地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫的步驟如下:①通過航拍技術(shù)獲取地鐵線路全線范圍的高清影像數(shù)據(jù);②通過地理信息技術(shù)獲取地鐵線路全線范圍的數(shù)字高程數(shù)據(jù);③將高清影像數(shù)據(jù)和數(shù)字高程數(shù)據(jù)添加到TerraBuilder中,裁剪、調(diào)色等處理后,進行融合,最后生成地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫(*.mpt)。

構(gòu)建地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)(*mpt)成功后,應(yīng)用TerraExplorer Pro加載,并融入地鐵線路全線的三維景觀數(shù)據(jù)及二維GIS數(shù)據(jù),創(chuàng)建*.fly文件,打包后形成地鐵線路全線三維場景圖。至此,基于TerraExplorer Pro的地鐵線路全線三維場景就搭建完成了,接下來利用TerraExplorer Pro提供的工具進行二次開發(fā),在實現(xiàn)基本功能(如顯示控制,空間量算)的基礎(chǔ)上加入高級分析功能,從而最終實現(xiàn)地鐵線路設(shè)計展示系統(tǒng)的開發(fā)。

3.3功能實現(xiàn)

本系統(tǒng)采用VSNET2012作為基礎(chǔ)開發(fā)平臺,結(jié)合TerraExplorer Pro提供的com組件完成了對系統(tǒng)所有功能的定制,展示效果如圖3所示。

3.3.1全線場景漫游

借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景漫游工具,該功能以地鐵線路為漫游路徑,可以實現(xiàn)在三維場景中從線路小里程往大里程方向,或者大里程往小里程方向飛行漫游,并能設(shè)置漫游速度,從不同角度展示地鐵線路沿線的現(xiàn)狀道路、規(guī)劃道路、建構(gòu)筑物、車站站位及出入口設(shè)置、區(qū)間走向及聯(lián)絡(luò)通道位置等情況,給人一種身臨其境的感覺。

3.3.2沿線站位展示

借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景旋轉(zhuǎn)、縮放及空間量算等工具,該功能實現(xiàn)對三維場景中所需站位或區(qū)間的360度全方位展示、縮放及距離測量等,通過場景中的高清影像并結(jié)合車站站位或區(qū)間的分布情況,從而詳細了解車站或區(qū)間周邊環(huán)境,以及車站出入口或聯(lián)絡(luò)通道設(shè)置的具置,為車站或區(qū)間布置方案的討論和匯報提供了生動、形象、逼真的可視化效果。

3.3.3節(jié)點定位切換

借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景自動定位工具,該功能實現(xiàn)在三維場景中對地鐵線路全線重要節(jié)點的快速定位切換,例如,將地鐵線路全線的所有車站及沿線重要控制點作為重要節(jié)點,做成信息樹的枝點,每個枝點對應(yīng)一個ID號,每個ID號綁定一個三維場景的空間位置。信息樹將以樹形結(jié)構(gòu)顯示在系統(tǒng)操作欄中供用戶進行交互式操作,用戶如果需要定位某個節(jié)點,只需要鼠標(biāo)點擊信息樹中相應(yīng)的枝點,系統(tǒng)便能馬上遍歷到相應(yīng)的ID號,在三維場景中切換到對應(yīng)的空間位置,從而實現(xiàn)了與用戶的交互式操作,再應(yīng)用沿線站位展示功能,可實現(xiàn)對該節(jié)點的詳細了解,如想查看下一節(jié)點,只需重復(fù)上一步操作即可實時切換到下一節(jié)點的三維場景位置。

4 結(jié)束語

目前該系統(tǒng)已成功應(yīng)用于福州市軌道交通2號線總體設(shè)計及初步設(shè)計專家審查匯報會議中,生動形象的展示介紹了福州市軌道交通2號線地鐵線路設(shè)計的工程概況,取得了專家及市各單位領(lǐng)導(dǎo)的一致好評。但是,該系統(tǒng)并未真正的達到三維可視化的效果,尚未加載數(shù)字城市三維模型[8],而且高新技術(shù)的發(fā)展是非常迅速的,因此仍然需要研究并引入更多更好的高新技術(shù),創(chuàng)新、豐富和完善地鐵線路設(shè)計展示的表達手法,展望未來地鐵線路設(shè)計的展示也許將會加載基于數(shù)字城市三維模型的應(yīng)用,從而實現(xiàn)真正的三維可視化效果。

參考文獻

展示設(shè)計研究范文第5篇

展示設(shè)計是通過空間與平面設(shè)計創(chuàng)設(shè)特定主題的空間, 不斷調(diào)動觀眾的感官, 吸引觀眾參與, 以實現(xiàn)展品的宣傳、促銷目的。近年來, 在黨和政府的支持下, 國內(nèi)展覽展示行業(yè)規(guī)模不斷擴大, 并保持著良好的發(fā)展態(tài)勢。數(shù)據(jù)顯示, 2015年全國共舉辦展覽9283場, 同比增長15.9%, 在展覽會面積、觀展人數(shù)上均顯現(xiàn)出強勁的發(fā)展動力。

當(dāng)前, 國內(nèi)展示設(shè)計行業(yè)顯現(xiàn)出展示手段不斷更新、展館類型不斷豐富、展示內(nèi)容與空間高度融合等新趨勢, 這些趨勢均體現(xiàn)出以下共性特征:一是數(shù)字技術(shù)輔助實物展示。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展, 展示設(shè)計的展示手段、類型、內(nèi)容等也日新月異。傳統(tǒng)展示設(shè)計主要以文字、圖片、模型的靜態(tài)形式呈現(xiàn), 手段單一、內(nèi)容單薄, 不足以充分引起參觀者的興趣, 也難以全面展現(xiàn)設(shè)計師的才華。基于數(shù)字技術(shù)的展示設(shè)計能盡可能調(diào)動聲、光、電、影視等多項資源, 且形式多樣、展示內(nèi)容豐富, 可最大限度調(diào)動觀眾的視覺、聽覺、觸覺等多個感官, 極大提升觀眾的參與積極性與參觀體驗感。二是注重情境參與性與趣味性。在互聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)環(huán)境下, 觀眾習(xí)慣了交互式、趣味性的信息接收方式, 因而交互式、趣味性的展示模式更容易吸引觀眾的眼球。未來, 展示設(shè)計必將引入更多創(chuàng)新技術(shù), 讓觀眾享受跨越時空界限、如同身臨其境的體驗, 使其能在展廳中暢游, 獲得視覺、聽覺和觸覺一體化的感知效果。

二、增強現(xiàn)實技術(shù)在展示設(shè)計行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀

增強現(xiàn)實技術(shù) (Augmented Reality, 簡稱AR) 基于網(wǎng)絡(luò)跟蹤、計算機顯示、交互及定位技術(shù), 將計算機的虛擬信息在現(xiàn)實場景中顯示, 充分調(diào)動人們的視覺、聽覺、觸覺等感官, 從而實現(xiàn)對現(xiàn)實場景的增強, 強化觀眾對現(xiàn)實世界的體驗??傮w來看, 增強現(xiàn)實技術(shù)具有顯著的三維配準(zhǔn)、實時交互和虛實結(jié)合特征?;谠鰪姮F(xiàn)實技術(shù)的展示設(shè)計可有效提升用戶體驗, 借助RFID、自然圖像識別等技術(shù), 可對室內(nèi)三維空間坐標(biāo)進行準(zhǔn)確定位, 從而將現(xiàn)實空間擴大到虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。

國外在增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于展示設(shè)計行業(yè)方面積累了較多的經(jīng)驗。如, 2012年印度的一場汽車展上, 主辦方基于增強現(xiàn)實技術(shù), 將象征新車XUV500靈魂的虛擬的野生豹帶到車展現(xiàn)場, 在現(xiàn)場引起了熱烈的反響, 成功吸引了全場所有觀眾的目光和興趣, 成功聚集了人潮并創(chuàng)造了話題。在該次車展中, 計算機實時計算野生豹的運動軌跡, 并調(diào)整攝影機影像的角度與位置, 輔以相應(yīng)的圖像技術(shù), 使虛擬的野生豹得以在現(xiàn)實世界中展現(xiàn)并與人進行互動 (圖1) 。

國內(nèi)增強現(xiàn)實技術(shù)在展示設(shè)計行業(yè)的應(yīng)用仍處于初級發(fā)展階段, 較典型的有華堂展業(yè)在互動控制和多媒體技術(shù)等領(lǐng)域的探索, 相關(guān)科研人員在增強現(xiàn)實領(lǐng)域研究了體感互動、智能體感手環(huán)控制大屏系統(tǒng)、卡片識別增強現(xiàn)實、移動終端增強現(xiàn)實等技術(shù), 在展廳設(shè)計上掌握了增強現(xiàn)實、多點觸摸、多媒體顯示屏、全息成像等核心技術(shù)。如, 華堂展業(yè)為足球展館設(shè)計的互動體驗方案 (圖2) , 基于增強現(xiàn)實技術(shù), 利用攝像頭捕捉人們的踢球動作并觸發(fā)相應(yīng)的射門動作, 將虛擬的場景與真實世界的人物行為相結(jié)合, 大大提升了觀眾的參與興趣。

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)、人臉識別技術(shù)的全面推進, 這些技術(shù)與增強現(xiàn)實技術(shù)配合在展覽業(yè)內(nèi)獲得了廣泛應(yīng)用, 為展示設(shè)計的形式、內(nèi)容、手段和技巧注入了活力, 極大地提升了會展服務(wù)的水平和效率, 為行業(yè)發(fā)展提供了更大的想象空間。目前, 由于人才、資金限制, 會展活動對增強現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用不足, 仍多采用傳統(tǒng)的展示方式。展覽中大多采用櫥窗、展柜、貼墻的傳統(tǒng)方式陳列商品, 每件商品貼有對應(yīng)的紙牌標(biāo)簽, 用寥寥幾行文字介紹商品品名、基本情況等, 周邊雖然也配有講解員, 但是對展品的介紹點到為止。這種單向的、缺乏交互的展示模式難以打動觀眾, 因而也難以獲得理想的展示效果。由此看來, 在展示設(shè)計行業(yè)引入增強現(xiàn)實技術(shù), 從而增強展示與觀眾之間的互動, 拉近展示與觀眾的距離, 激發(fā)觀眾的參觀興趣, 顯得尤為重要。在未來的展示設(shè)計中, 必須結(jié)合網(wǎng)絡(luò)虛擬展示與實地展示等多方優(yōu)勢, 通過品牌文化展示、科技展示、使用體驗、促銷互動游戲等方式提升展示的互動性、趣味性, 從而最大限提升產(chǎn)品的展示效果。

三、增強現(xiàn)實技術(shù)在展示設(shè)計中的應(yīng)用前景

1. 對未來會展服務(wù)形式的影響

增強現(xiàn)實技術(shù)可以將過去以實物展示為主的展會服務(wù)形式轉(zhuǎn)變?yōu)榛诖罅縿討B(tài)數(shù)字音頻、數(shù)字模型及大容量計算機儲存技術(shù)的虛擬實物和實景再現(xiàn)形式, 通過生動、全面的虛擬現(xiàn)實場景增強觀眾的感官體驗。以房地產(chǎn)展會為例, 房產(chǎn)銷售商組織展會的目的是將樓盤配套齊全、規(guī)劃合理等優(yōu)勢展現(xiàn)給觀眾, 而僅靠傳統(tǒng)的手冊、噴繪畫、沙盤等展示形式是比較困難的。結(jié)合增強現(xiàn)實技術(shù), 通過設(shè)計AR情景播放的宣傳片、經(jīng)過特殊處理的視頻、基于AR的大屏互動、立體閱讀、游戲等場景, 可以為觀眾營造更為震撼、真實的展會氛圍, 通過極強的互動性與真實性給客戶帶來全新的感受;亦可通過VR設(shè)備+AR顯示的模式展現(xiàn)小區(qū)的虛擬現(xiàn)實場景, 所有關(guān)于產(chǎn)品的信息介紹均以文字、圖像、音頻、視頻的形式添加在虛擬現(xiàn)實場景中, 使觀眾無需講解員就可了解產(chǎn)品的詳細信息, 身臨其境地感受自己的未來生活, 從而大大提升了會展活動的舉辦效果, 在未來會展服務(wù)中必將擁有良好的發(fā)展前景。

2. 對未來會展服務(wù)效率的提升

隨著增強現(xiàn)實技術(shù)與會展行業(yè)的結(jié)合, 會展服務(wù)效率將得到大大提升。傳統(tǒng)會展服務(wù)模式大多是講解員向觀眾以無差異、灌輸式的方式進行會展服務(wù), 而虛擬現(xiàn)實技術(shù)的引入將會注入更多個性化、自主式、體驗式的元素。觀眾在參與過程中可沉浸在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中, 個性化選取所需講解內(nèi)容, 亦可實現(xiàn)與虛擬環(huán)境的互動交流。同時, 增強現(xiàn)實技術(shù)在展示中增加聲、光、電、影視等元素, 極大地增強了會展的趣味性、真實感和互動性, 通過3D模型創(chuàng)設(shè)虛擬現(xiàn)實場景, 使抽象的產(chǎn)品展示更加形象化、可視化, 便于觀眾理解。由于基于AR技術(shù)的會展模式可以為觀眾展現(xiàn)全方位、互動化的虛擬現(xiàn)實場景, 將主辦方想表達的內(nèi)容通過易為觀眾接受的形式予以表達, 將會顯著提升會展服務(wù)效果, 也為企業(yè)提供了更多的商業(yè)機會。

3. 對未來會展服務(wù)的創(chuàng)新的影響

增強現(xiàn)實技術(shù)不僅為會展服務(wù)形式注入了新鮮的血液, 而且加快了會展服務(wù)的創(chuàng)新腳步。就AR技術(shù)本身的發(fā)展來說, 當(dāng)前較為流行的是人手交互的人機交互模式, 即向機器傳輸手指、手掌和手勢等信息實現(xiàn)人機交互。業(yè)界關(guān)于AR技術(shù)的研究不斷推進, 像基礎(chǔ)3D模型、透明視頻、場景展現(xiàn)、AR游戲、VR結(jié)合、大屏互動都是常見的AR技術(shù)表現(xiàn)形式。隨著增強現(xiàn)實技術(shù)的行業(yè)滲透力不斷增強, 尤其是物聯(lián)網(wǎng)、人臉識別技術(shù)、人工智能的不斷發(fā)展, 增強現(xiàn)實技術(shù)在展示設(shè)計中如虎添翼, 增強現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用與研究也在不斷推進。未來, 普及度高、攜帶方便的智能移動設(shè)備將成為AR技術(shù)的重要載體, 憑借智能手機的高清攝像頭、GPS定位、強勁的CPU等, 無須配置任何外部設(shè)備即可方便運行AR應(yīng)用, 如果將其應(yīng)用于展會中, 無疑將會成為吸引觀眾眼球的亮點。

四、結(jié)語

增強現(xiàn)實技術(shù)的核心理念在于人機交互, 而展示的目的在于項目方與客戶的交互。因此, 基于增強現(xiàn)實技術(shù)的展示設(shè)計必然需要強調(diào)人機交互理念, 通過品牌文化展示、科技展示、使用體驗、促銷互動游戲等方式吸引觀眾的眼球, 從而最大限度提升產(chǎn)品的展示效果。當(dāng)前, 國內(nèi)展示設(shè)計行業(yè)的增強現(xiàn)實技術(shù)仍存在許多技術(shù)難題需要攻克, 如3D圖像成像性能、自然圖像識別的準(zhǔn)確性及應(yīng)用界面人機交互性能等, 這些關(guān)鍵技術(shù)直接影響用戶體驗。隨著計算機軟硬件技術(shù)、數(shù)字交互技術(shù)、計算機圖形學(xué)及微電子傳感器設(shè)備的不斷發(fā)展, 基于增強現(xiàn)實技術(shù)的展示設(shè)計行業(yè)必將迎來光明的發(fā)展前景。

參考文獻

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