前言:本站為你精心整理了三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)要素研究范文,希望能為你的創(chuàng)作提供參考價(jià)值,我們的客服老師可以幫助你提供個(gè)性化的參考范文,歡迎咨詢。
摘要:首先闡述三維動(dòng)畫中角色造型設(shè)計(jì)的重要性,然后講述在進(jìn)行角色造型設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該注意的問(wèn)題,從而對(duì)角色造型設(shè)計(jì)的要素進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫;重要性;角色造型設(shè)計(jì)
引言
雖然技術(shù)的進(jìn)步使中國(guó)的動(dòng)畫制作水平有了很大的提高,但是相較于其他國(guó)家,中國(guó)的動(dòng)畫還有很大的進(jìn)步空間[1]。對(duì)于動(dòng)畫中角色造型不僅僅是一種視覺(jué)符合,還是連接整個(gè)動(dòng)畫故事的重要線索。如果角色造型設(shè)計(jì)出現(xiàn)問(wèn)題,就會(huì)嚴(yán)重降低整個(gè)動(dòng)畫作品的質(zhì)量。特別是三維動(dòng)畫,角色造型的設(shè)計(jì)是影響整個(gè)動(dòng)畫水平的關(guān)鍵,也是整個(gè)動(dòng)畫作品走向市場(chǎng)贏得觀眾喜愛(ài)的重要因素。因此對(duì)于三維動(dòng)畫的角色造型設(shè)計(jì)要素的研究,具有非常重要的意義。
1角色造型設(shè)計(jì)在三維動(dòng)畫制作中的重要性
1.1推動(dòng)劇情的發(fā)展
三維動(dòng)畫中的劇情是吸引觀眾的重要元素之一。如果動(dòng)畫的劇情比較好,就能使得觀眾投入到動(dòng)畫中,引發(fā)觀眾的情感共鳴,這樣一部動(dòng)畫的制作也就取得了很大的成功。而劇中角色造型的設(shè)計(jì)能夠推動(dòng)劇情的發(fā)展,因此在設(shè)計(jì)角色造型的時(shí)候也要結(jié)合劇情的發(fā)展,這樣設(shè)計(jì)出來(lái)的角色才能更有吸引力。很多動(dòng)畫中對(duì)于角色的造型非常豐富,不僅能讓觀眾眼前一亮,也大大推進(jìn)了劇情的發(fā)展。
1.2突出角色的形象和性格
一部好的三維動(dòng)畫僅僅依靠先進(jìn)的制作技術(shù)是不夠的,重要的是要有創(chuàng)新,能夠設(shè)計(jì)出帶有鮮明性格和形象的角色。要想使動(dòng)畫的角色成為經(jīng)典,深入人心,不但要注重動(dòng)畫角色性格的展現(xiàn),還要將角色的性格融入到故事發(fā)展的情節(jié)當(dāng)中,使得故事更加有吸引力。因此一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫里一定使得角色造型有明確的性格和特征。然后才選擇相關(guān)設(shè)計(jì)技術(shù),設(shè)計(jì)出非常形象和獨(dú)特的動(dòng)畫角色。
1.3產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響
對(duì)于一部完整的三維動(dòng)畫,制作的時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),而且情節(jié)比較簡(jiǎn)單,觀眾在看過(guò)之后很容易忘記故事發(fā)生的情節(jié)。而對(duì)于角色造型設(shè)計(jì)的非常好的動(dòng)畫角色,就會(huì)深入人心,讓觀眾看過(guò)之后不會(huì)忘記。由此看來(lái),三維動(dòng)畫中角色造型的設(shè)計(jì)非常的重要,對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫作品也會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
1.4反映時(shí)展的潮流
動(dòng)畫形象的制作和發(fā)展,和當(dāng)時(shí)社會(huì)的發(fā)展情況與政治環(huán)境都有很大的關(guān)系。因此,在設(shè)計(jì)角色的造型時(shí)需要緊跟時(shí)展的潮流。通過(guò)動(dòng)畫中角色的特征,來(lái)反映那個(gè)時(shí)代具有的社會(huì)觀、人生觀和價(jià)值觀。
2角色造型設(shè)計(jì)的具體要素分析
2.1角色造型的風(fēng)格
對(duì)于動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)之前,必須先對(duì)整個(gè)動(dòng)畫劇本的風(fēng)格進(jìn)行全面的把握,角色造型的風(fēng)格要符合整體的風(fēng)格。比如異質(zhì)化型的角色造型和其他類型的角色,在表現(xiàn)手法上相差很大。所以,在設(shè)計(jì)的時(shí)候,一定首先要對(duì)角色的造型進(jìn)行全面整體的考察。
2.2夸張和變形處理的模式
對(duì)于角色造型設(shè)計(jì)要注意的要素還有對(duì)角色夸張和變形的處理。為了使動(dòng)畫形象更加生動(dòng)和有趣,對(duì)于適當(dāng)?shù)男蜗罂鋸埡妥冃问怯斜匾?。但是也需要注意一些?wèn)題,首先是歸納形體,強(qiáng)化幾何形體。然后是注意動(dòng)畫角色的對(duì)比和平衡,對(duì)于比較細(xì)微的地方要采用簡(jiǎn)單對(duì)比的方式達(dá)到整體的平衡。例如一個(gè)比較大的動(dòng)畫頭部在二維環(huán)境中會(huì)顯得很可愛(ài),但是放在三維環(huán)境里就會(huì)覺(jué)得很奇怪。所以,對(duì)于三維動(dòng)畫角色造型的設(shè)計(jì)時(shí)要充分考慮到形體和體積。
2.3角色的性格
對(duì)于三維動(dòng)畫而言,角色的性格是整個(gè)動(dòng)畫作品的靈魂,而角色的性格就是通過(guò)對(duì)角色造型的設(shè)計(jì)體現(xiàn)出來(lái)的。在動(dòng)畫中表達(dá)的氛圍一般都是多種角色相互交流的、非?;钴S的[2]。并且會(huì)設(shè)計(jì)很多造型來(lái)對(duì)角色的性格進(jìn)行搭配和補(bǔ)充。不但使得角色的性格更加飽滿,也使得整個(gè)動(dòng)畫有了核心的靈魂。對(duì)于一部成功的三維動(dòng)畫而言,讓觀眾深深記住的不僅僅是一個(gè)主要的角色,還有許多其他帶有鮮明性格特征的小角色。
3提高角色造型設(shè)計(jì)的措施
3.1提高角色造型設(shè)計(jì)的藝術(shù)性
藝術(shù)的感染力可以讓觀眾對(duì)于三維動(dòng)畫角色更加喜愛(ài)。角色造型的設(shè)計(jì)要體現(xiàn)出角色的性格特點(diǎn)和精神氣質(zhì),就需要對(duì)于角色的形象不斷推敲和錘煉,讓角色在給大家?guī)?lái)新鮮感的同時(shí),又能讓大家覺(jué)得熟悉。這樣才更有利于增強(qiáng)角色的表現(xiàn)力,使得角色造型更具有藝術(shù)性,讓觀眾的身心得到愉悅。
3.2順應(yīng)時(shí)展的要求
符合時(shí)展的要求是對(duì)于作品的基礎(chǔ)要求,不管任何作品,只有符合時(shí)代社會(huì)發(fā)展的要求,才能成為人類情感和精神的載體,才能被更多的人所喜愛(ài)。雖然角色造型的設(shè)計(jì)者有很多可以選擇的設(shè)計(jì)素材,但一定要符合時(shí)展的潮流,使得能和觀眾的內(nèi)心產(chǎn)生心靈和情感的共鳴。所以,設(shè)計(jì)角色造型的時(shí)候要多融入當(dāng)下時(shí)代的流行元素和能反映時(shí)代文化和社會(huì)特定現(xiàn)象的角色,只有這樣才能滿足人們的需求,吸引觀眾的注意力。
3.3增加角色造型的趣味性
趣味性作為三維動(dòng)畫作品的重要元素,對(duì)整個(gè)動(dòng)畫作品的市場(chǎng)效果起著非常重要的作用。在對(duì)于角色造型的設(shè)計(jì)時(shí),要多增加趣味性。作為設(shè)計(jì)人員不僅僅要依靠自己對(duì)于藝術(shù)的理解來(lái)塑造動(dòng)畫角色,還要根據(jù)不同的觀眾進(jìn)行心理特征的分析,多考慮怎樣的造型能使更多人覺(jué)得有趣而且比較容易接受。對(duì)于動(dòng)畫角色的細(xì)節(jié)處理也要認(rèn)真對(duì)待,通過(guò)對(duì)角色細(xì)微的處理來(lái)增加角色的娛樂(lè)性和幽默性,讓人們能通過(guò)這些角色放松身心。
4結(jié)語(yǔ)
角色造型設(shè)計(jì)對(duì)于三維動(dòng)畫的制作起著非常重要的作用,是動(dòng)畫作品角色性格的塑造和動(dòng)畫作品能否成功的決定性因素。而角色造型的設(shè)計(jì)相對(duì)比較復(fù)雜,這就要求設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行動(dòng)畫制作的時(shí)候,牢牢把握角色造型設(shè)計(jì)的要素,并對(duì)于角色造型進(jìn)行合理地設(shè)計(jì)與規(guī)劃,不斷融入新的元素,增加角色的趣味性和藝術(shù)性。使得觀眾對(duì)于國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫越來(lái)越喜愛(ài),從而促進(jìn)中國(guó)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的快速、健康發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
[1]肖世紅.淺議計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫制作中角色造型設(shè)計(jì)與動(dòng)作表情實(shí)現(xiàn)[J].媒體時(shí)代,2015(5):75-76.
[2]張林.三維動(dòng)畫《秦時(shí)明月》角色造型的分析研究[D].開封:河南大學(xué),2011.
作者:王會(huì)麗 單位:河南省工藝美術(shù)學(xué)校