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一、增強游戲的互動性
游戲的教育意義主要是通過“互動”來體驗和感悟。教師要充分認識游戲“動”的特點,抓住孩子好“動”的本能,做好“動”的結(jié)合,讓孩子從心動開始,并實現(xiàn)聯(lián)動。在幼兒教育的整個過程中,教師要建立動態(tài)發(fā)展的游戲目標,完成孩子從相互認識到互相熟識的發(fā)展。在每一個具體的游戲中,要明確互動的范圍、對象、程度,及時檢驗交流活動的效果。作為游戲規(guī)則的制訂者,教師要引導(dǎo)孩子樹立主動參與而不是被動參與的意識。讓教師的身份隱身于游戲之外,明確自己的角色定位,做好游戲的組織和調(diào)控工作,最大限度激發(fā)孩子的主動性,提高幼兒活動的參與度,避免出現(xiàn)孩子被動參與、消極應(yīng)付的現(xiàn)象,實現(xiàn)孩子們“我的游戲我做主”的目標,體現(xiàn)游戲參與者的價值。
二、增強游戲的知識性
游戲的知識性主要是通過“新鮮”來激發(fā)和引導(dǎo)。幼兒游戲只有?!磅r”才能保“質(zhì)”。“新鮮”并不一定要體現(xiàn)在游戲的新穎上,而是讓每個游戲有新的內(nèi)容、新的形式,產(chǎn)生新的價值,讓幼兒在每次活動中,有新的知識、新的收獲。作為游戲目標的引領(lǐng)者,教師要從“導(dǎo)”字入手,注重游戲的過程。游戲的知識滲透不等同于文化知識的教育。對于幼兒來說,文化知識的教育是從有到有的傳授,而通過游戲滲透知識則是通過有形的媒介傳授無形的知識,實現(xiàn)從有到有的轉(zhuǎn)變。從這個意義上講,教師引導(dǎo)的過程很重要,游戲開展的過程十分重要,幼兒體驗游戲的過程也很重要。很多游戲來源于生活,用生活式的場景、生活化的游戲開展知識性游戲的教育能增長孩子接受知識的興趣,提高幼兒接受知識的能力。
三、增強游戲的發(fā)現(xiàn)性
在幼兒園階段,培養(yǎng)孩子的觀察能力、發(fā)現(xiàn)能力比培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新精神更為重要。在這個階段要特別注重培養(yǎng)孩子發(fā)現(xiàn)的本能,培養(yǎng)勤于發(fā)現(xiàn)、樂于發(fā)現(xiàn)的興趣。游戲的發(fā)現(xiàn)性主要是通過幼兒的“模仿”來實現(xiàn)。通過游戲中有目的的模仿和經(jīng)常性的模仿,能讓孩子體會到各種游戲的不同特點,體驗到同一種游戲不同的樂趣,激發(fā)孩子積極發(fā)現(xiàn)、勇于探索的意識,孩子的創(chuàng)造性就會逐漸地挖掘出來。教師可以通過美化游戲環(huán)境,為幼兒提供更多的美好熏陶的機會。比如春天里我們幾個老師帶著孩子們在田野里做游戲,讓小朋友感受周圍環(huán)境的美麗、空氣新鮮,小朋友們心情十分舒暢,讓他們比一比和教室有什么區(qū)別,他們很快發(fā)現(xiàn)教室里缺少綠色和鮮花,做完游戲后采集一些花草帶回教室,點綴我們教室周圍的環(huán)境,使幼兒感受美和表現(xiàn)美的能力得到了較快的發(fā)展,從而促進了幼兒審美能力的提高。由此可見,游戲能夠促進幼兒的體育、美育、智育、德育各方面的發(fā)展,對以后的成長發(fā)展將起到積極的作用。