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內(nèi)容摘要:藝術設計教育相對落后于現(xiàn)代設計的實踐,學生因受教學校的不同,專業(yè)水平、職業(yè)素質(zhì)、工作能力等有著較大的差異。為此,我們應重視設計管理的作用和影響。企業(yè)層面的設計管理,包括設計目標管理、設計流程管理、設計作品的品質(zhì)管理以及知識產(chǎn)權(quán)的管理,在現(xiàn)在以及未來的發(fā)展過程中,設計管理其內(nèi)涵、外延將不斷豐富,發(fā)揮更為關鍵的作用。
關鍵詞:藝術設計教育設計管理設計設計師
一、藝術設計教育的現(xiàn)狀
20世紀以來,人們在探討藝術設計教育時,不能跳過和忽略的就是“包豪斯”,它幾乎成為了現(xiàn)代藝術設計教育的代名詞。人們不斷研究其帶給藝術設計教育的廣泛指導意義,表現(xiàn)在其本身的工作效果和教育成就,以及思維方式的根本轉(zhuǎn)變等,而后者才是包豪斯能夠取得如此大成就的核心和根本。
包豪斯體系強調(diào)的是:
1.設計應自由創(chuàng)造,反對模仿抄襲,墨守成規(guī);
2.將手工藝同機器生產(chǎn)結(jié)合起來;
3.強調(diào)各類藝術之間的交流融合;
4.學生既有動手能力,又有理論素養(yǎng);
5.將學校教育同社會生產(chǎn)掛鉤。
如果說,現(xiàn)在的藝術設計教育和從業(yè)人員都達到了以上幾點的要求,或許今天也就不需要來探討這個問題。可以說,藝術設計教育相對落后于現(xiàn)代設計的實踐??v觀國內(nèi)的藝術設計行業(yè),社會不滿意,主要表現(xiàn)在藝術設計人才的數(shù)量和質(zhì)量不能滿足和適應市場需要的問題;業(yè)內(nèi)不滿意,最核心的表現(xiàn)就是沒有基本可以成為指導思想的設計教育理論,教育的方向無法清晰透徹,教學方法一定程度上不能適應設計教學實踐的需要。僅有二十幾年歷史的中國現(xiàn)代藝術設計,還沒有建立一套自己滿意、社會滿意、相對完整的教育體系。正因如此,各個院校的藝術設計教育都存在著較大水平上的差異。但是,經(jīng)過二十多年的摸索,藝術設計教育有經(jīng)驗也有教訓,這些都是我們藝術教育過程中寶貴的指導思想。
二、設計和設計師
何謂設計?它指的是把一種計劃、規(guī)劃、設想、問題解決的方法,通過視覺的方式傳達出來的活動過程,“設計還同時肩負著把制造產(chǎn)業(yè)與尖端的軟件產(chǎn)業(yè)一同吸納進創(chuàng)造磁場的重任?!雹俣O計師,則是從事設計這一職業(yè)的人的一個統(tǒng)稱。
設計師,是特殊的族群,與設計師們的對話有時可顯示出更寬廣的胸懷,改善環(huán)境的渴望,打造更美好的世界,提高大眾對藝術、設計的品位,去幫助或改變這個社會等。但是,不可否認的是,很多時候,有些設計師們的世界是很“窄”的。
筆者認為這和中國的一些知識分子的弱點是一樣的。有些知識分子大多缺乏一種大文化觀,他們看問題多只是從專業(yè)的、局部的、個人的、地域的角度出發(fā),這對于整件事情和整個層面來說,是相對狹隘的。而有些藝術設計師,將自己圈在一定的小文化背景里,其認識和境界或許就停留在較窄的層面。
設計師以及設計師的創(chuàng)作,應面向社會。對于社會,設計師應積極參與并有責任感,在文化意識上發(fā)生作用,并把個人和現(xiàn)實文化聯(lián)系起來。相應來說,藝術設計教育教會學生一種思考藝術的能力,教他們對生活、對社會反應的敏感力、認知力、藝術表現(xiàn)力和責任感。推動的不是某一層面的技術載體,而是思想上的變化,這比教技法更重要。
三、設計和設計管理
管理需要設計,設計必須加以管理,設計管理作為一門新興學科的出現(xiàn)是現(xiàn)代經(jīng)濟發(fā)展的必然結(jié)果。日本學者認為,日本產(chǎn)品之所以具有國際競爭力,是因為他們在設計的應用和行銷上經(jīng)常進行創(chuàng)新,其重要因素就是掌握“設計管理”,強調(diào)在設計部門中所進行的管理,以提高設計部門活動的效率化,將設計部門的業(yè)務體系化進行整理,以組織化、制度化進行管理。
設計管理,很多人對于這個詞還是比較陌生的。1965年,英國皇家藝術協(xié)會(TheRoyalSocietyofArts,簡稱RSA)頒發(fā)“設計管理最高榮譽獎”。此獎目的在于借以“鼓勵企業(yè)設計活動,經(jīng)由廣泛性、合理性、計劃的步驟,使顧客、公司員工及相關人員對公司有整體品質(zhì)的認同”②。有一個問題不能忽視,設計管理的最終目的是使顧客、公司員工及相關人員對公司有整體品質(zhì)的認同。設計管理的第一個定義,是由英國設計師MichaelFarry于1966年提出的,他認為:“設計管理是在界定設計問題、尋找合適的設計師,并且盡可能地使設計師在既定的預算內(nèi)及時解決設計問題?!雹鬯言O計管理視為解決設計問題的一項功能,側(cè)重于設計管理的導向,而非管理的導向。不難看出,MichaelFarry是站在設計師的角度提出定義的。
設計管理,從企業(yè)層面的理解指的是企業(yè)領導從企業(yè)經(jīng)營角度,以企業(yè)理念和經(jīng)營方針為依據(jù),對設計活動進行組織與管理,是借鑒和利用管理學的理論和方法對設計本身進行管理,使設計更好地為企業(yè)的戰(zhàn)略目標服務。設計管理,企業(yè)的設計管理,在目前看來還處于較初級的階段,企業(yè)品牌形象CIS戰(zhàn)略的運用,是最典型的設計管理的實例,也是目前企業(yè)運用的設計管理。
四、如何進行設計管理
在現(xiàn)代的企業(yè)行為中,不管是以設計為背景,還是以管理為背景去理解設計管理,其基本的內(nèi)涵已漸漸走向統(tǒng)一。那么,設計管理的主要內(nèi)容有哪些,又該如何進行設計管理呢?相信這是很多人目前真正關心的,下面,筆者以多年的教學和從業(yè)經(jīng)驗談一些理解。
第一,設計戰(zhàn)略和策略管理。
設計戰(zhàn)略和策略,是企業(yè)根據(jù)自身情況(企業(yè)情況、市場情況、產(chǎn)品情況等)作出的針對設計工作的長期規(guī)劃和方法策略,是對設計部門發(fā)展的規(guī)劃,是設計的準則和方向性要求。它是提高產(chǎn)品開發(fā)能力、增強市場競爭力、提升企業(yè)形象的總體性規(guī)劃。企業(yè)必須要制定自己的設計戰(zhàn)略,并加以良好、有效地管理。
第二,是設計目標的管理。
設計必須也應該有明確的目標。除戰(zhàn)略性的目標要求外,企業(yè)的設計部門應根據(jù)企業(yè)的近期經(jīng)營目標制定近期的設計目標,這一點很重要。前面在說到設計師們是一個特殊的族群,一般較為感性,在目標的設定、執(zhí)行等方面最好能有強有力的管理,使之切實有效地完成既定目標。
第三,設計程序管理。
設計,是一個講究創(chuàng)意、思想的工作,但并不表示設計就不需要流程。設計的流程管理,是為了對設計實施過程進行有效的監(jiān)督與控制,確保設計的進度,以在既定的時間內(nèi)完成目標和任務。
第四,設計作品的品質(zhì)管理。
設計作品的品質(zhì)管理,是使設計師的設計方案達到預期的目標,并在生產(chǎn)階段達到設計所要求的質(zhì)量。在設計的過程中發(fā)揮集思廣益的作用,有利于設計質(zhì)量的保證與提高。這里特別要強調(diào)的是“集思廣益”,即發(fā)揮集體的智慧,達到最理想的效果,這在設計管理過程中應給予足夠的重視。
另一個環(huán)節(jié)是我們不能忽略的,即設計成果轉(zhuǎn)入生產(chǎn)以后的管理對確保設計的實現(xiàn)至關重要。在生產(chǎn)過程中,設計部門應當與生產(chǎn)部門密切合作,通過一定的方法對生產(chǎn)過程及最終產(chǎn)品實施監(jiān)督,才能使設計的效果得到最完美的體現(xiàn)。
第五,知識產(chǎn)權(quán)的管理。
隨著知識經(jīng)濟時代的到來,知識產(chǎn)權(quán)的價值對企業(yè)經(jīng)營有著特殊的意義。對設計工作者來說,首先要保證設計的創(chuàng)造性,避免出現(xiàn)模仿、類似甚至侵犯他人專利的現(xiàn)象。應有專人負責信息資料的收集工作,并在設計的某一階段進行審查。設計完成后應及時申請專利,對設計專利權(quán)進行保護。
結(jié)語
設計概念的內(nèi)涵和外延在“軟件、技術和管理”這一大背景下不斷發(fā)生變化,設計管理的定義和影響也在發(fā)展過程中。作為一門新的研究領域、一種應對激烈競爭的最具潛力的工具,設計管理愈來愈受到人們的關注和討論,這是一個好的現(xiàn)象。在目前以及將來,對設計管理的探討和發(fā)展應當被我們關注和重視。
注釋:
①(日)榮久庵憲同等著,楊向東等譯.不斷擴展的設計.長沙:湖南科學技術出版社,2004.第279頁.
②劉瑞芬.設計程序與設計管理.北京:清華大學出版社,2006.第1頁.
③劉和山等.設計管理.北京:國際工業(yè)出版社,2006.第10頁.
參考文獻:
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[2](日)榮久庵憲同等著,楊向東等譯.不斷擴展的設計.長沙:湖南科學技術出版社.2004.
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