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摘要:新時期,隨著社會的高速發(fā)展,信息技術的跟新,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)融入到平常人們的生活過程中了。初中階段的信息技術以全新的面目、新的教學指導思想面對學生。初中階段的信息技術課的教師要以新的教學思想、新的教學方法,培養(yǎng)、教育好學生,構建優(yōu)質(zhì)的課堂,提高教學效果。
關鍵詞:初中信息技術;教育教學;課堂;興趣
眾所周知,如今的生活離不開計算機,計算機已經(jīng)成為人們生活過程中的必需品,而為提高教學質(zhì)量,讓廣大學生有更廣的知識接觸面,更好的了解國內(nèi)、國際知識,接受現(xiàn)代化的教育。初中階段開設了信息技術這門學科,作為新時期信息技術的教師,我們要不斷地學習,不斷地努力,提高自身能力的同時,加大教學的投入,從而構建高效優(yōu)質(zhì)的教學課堂。
1初中信息技術教育中存在的問題
1.1信息技術教學不受重視:
由于信息技術教學隨著網(wǎng)絡信息化的發(fā)展而逐漸實施的,作為新型的教學課程并沒有得到學校以及教師的重視,另外,信息技術教學雖然被了列入了中考科目,但分數(shù)較少,而且只作為參考,所以沒有得到學校和教師的重視,教師也不會在信息技術教學方面花費過多的時間。再次,學生對于信息教學不重視,認為信息技術教學就是如何學會上網(wǎng)聊天、玩游戲、聽歌、看電影,往往在教學過程中也把精力放在這些愛好上面,對于教師講解的計算機基本應用操作知識置之不顧。
1.2教學方法較為單一:
在信息技術教學過程中,教學方法往往較為單一,教師往往采用簡單的演示方法進行教學,這種教學方法往往短時間內(nèi)能夠起到良好的作用,學生能夠短時間內(nèi)學會所學內(nèi)容,但由于教學方法單一枯燥,學生不容易形成深刻有效的記憶。另外,信息技術課程是為了培養(yǎng)學生的綜合操作能力和處理信息的能力,而在這方面還沒有有效的教學模式可以運用。1.3教學目標不明確:在信息技術教學過程中存在著教學目標不明確,尤其是新課改提出了信息技術教學的三維教學目標,即過程與方法、知識與技能、情感與價值觀,這就使得教學目標難以有效落實。在教學目標的確定過程中,信息技術知識需要建立在理解的基礎上,然后對知識進行有效利用,而教師在信息技術講解過程中,往往局限于教材中的名詞概念,不能有效把握教學目標。
2充分發(fā)揮學生參與教學的主體能動性
多關注學生,走到學生身邊,傾聽學生的聲音,這應該是提高我們信息技術課堂有效教學的前提。學生學得有趣,學生有積極性,主動地參與學習,這就是有效的。課堂有效教學就要注重激活學生的積極、主動、持續(xù)的參與。教學任務的完成受到學生原有知識、經(jīng)驗、思維方式等因素的制約,因此設計的“任務”一定要建立在分析學情的基礎上,符合學生的認知水平和規(guī)律,切不可想當然地設計,否則只能是脫離實際,影響教學效果。面向全體學生是我們的教學宗旨,“任務”的完成者是全體學生,但學生個體之間必然存在認知差異,為了滿足每個學生發(fā)展的不同需要,使他們學有所獲,“任務”設計必須有深有淺,有難有易,如設計成基本任務和附加任務,給每個學生都提供參與、表現(xiàn)并獲得成功的機會。學生是認知主體,計算機的操作方法應該是學生在教師的組織、引導下自主完成“任務”的過程中,通過體驗和積累獲得的,教師切不可把方法當成知識灌輸給學生,只有在這樣的學習過程中,學生的知識、思維、技能等才能得到鍛煉和熏陶。另外,教師對自己所設計的任務“底線”一定要做到心中有數(shù),只有當全體學生都能自主完成“底線”任務時,教學任務才算圓滿完成。
3加強學生的練習,培養(yǎng)學生的實戰(zhàn)能力
在信息技術教學中,要有足夠的時間留給學生思考。老師講得多,就會削弱信息課的趣味,不利于培養(yǎng)學生的自主學習能力,不利于調(diào)動學生學習的積極性。初中信息技術課程應把更多的時間給學生去自學,增加學生實踐機會。教師在信息課教學中,在關鍵點和重點處要做些點撥,要加強學生自主理解。由于小學階段每個學生學習信息技術的條件不同,造成初中學生的知識基礎不一樣,同一教學目標不能適用于所有學生,要延長學生的練習時間,通過實踐加強思考,強化自身的自主思考和自由想象,讓學生體驗自主學習的樂趣。要延長學生的思維練習時間。不要以教師為中心,教師單純將教學內(nèi)容講解給學生,學生是乏味的。因為它忽視了學生的主動性和創(chuàng)造能力的塑造,沒有充分體現(xiàn)出學生自主學習和自主思考的優(yōu)勢。例如:計算機的硬件知識教學,為了加深學生對硬件的認識,教師可讓學生玩接龍游戲。首先在小組內(nèi)動手組裝電腦,小組間互相比賽,最后玩Flash游戲:拖動鼠標把硬盤、鼠標、顯示器等設備組裝在一起,設計學生心目中的電腦外型。學生們發(fā)揮自己的奇思妙想,設計出各種外型奇特、功能多樣、色彩鮮艷、與眾不同的電腦。游戲與教學內(nèi)容的結(jié)合,使學生樂學愛學,更培養(yǎng)了學生的動手能力和創(chuàng)新思維能力。再如:學校、班級每年可以多搞科技節(jié),組織網(wǎng)頁制作大賽、flash動畫制作比賽、信息技術及智能機器人知識搶答賽等。這類活動可以增強學生的應變能力和團隊合作精神,既培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力,又提高了全體學生的綜合素質(zhì)。初中生喜歡表現(xiàn)自我,要多給他們機會。課堂上多請他們做小老師,在課堂練習的環(huán)節(jié)中,可以讓學生先思考、實踐,然后請同學上講臺來講他們的思路,提交作業(yè)快的同學讓他們來展示、講解他們的作品,然后分小組輔導其他學生。這樣課堂氣氛很活躍,同學之間互相交流經(jīng)驗,學生既完成了任務又借鑒了別人的經(jīng)驗。比如“菜單”概念的教學片斷。師:你知道什么是“菜單”嗎?生:“菜單”就像我們要在餐館吃飯,首先要拿餐館所備用的“菜單”點菜,你點什么服務員就上什么。而計算機里的“菜單”也是一樣,想干什么你就告訴電腦,讓它來執(zhí)行你的命令。美國教育家杜威說:“教育的目標在于使人能夠繼續(xù)教育自己。”讓學生自己去表現(xiàn),正展示著強大的生命力??傊?,在初中信息課教學中,要調(diào)動學生的積極性、主動性,讓學生在自主學習中求得真知。
作者:伍偉 單位:巴楚縣第二中學