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所謂虛擬生活,最簡單的理解就是以網(wǎng)絡(luò)(虛擬實(shí)在)為中介的生活。為什么說這只是一種最簡單的理解呢?主要的原因在于,網(wǎng)絡(luò)在我們面前所敞開的,不單單是一種硬件和軟件組成的信息中介,而是一種令我們尋視和沉浸于期間的生活情境。有人也許會稱之為技術(shù)化的生活情境,而實(shí)際上技術(shù)與人的生活形式密不可分,始終屬于人的生活世界中的內(nèi)在要素,反思生活世界與對技術(shù)進(jìn)行哲學(xué)思考如同一枚硬幣的兩面。
因此,對技術(shù)進(jìn)行哲學(xué)思考,也就是反思主體的生活,必須將主體納入其中,反之亦然。有鑒于此,我將從海德格爾的"在世界之中存在"(又譯或簡稱在世之在、在世界之中、在世,Being-in-the-world)、"與他人共在"(Being-with-others)和胡塞爾的"交互主體性"(又稱主體間性或主體際性,intersubjectivity)出發(fā),引入"在網(wǎng)絡(luò)中存在"(在網(wǎng))和"在網(wǎng)絡(luò)中與他人共在"(網(wǎng)際共在)等概念,用以透視網(wǎng)絡(luò)空間和虛擬生活的本質(zhì)。
在上述哲學(xué)探討的基礎(chǔ)上,可以進(jìn)一步反思虛擬生活的倫理問題。鑒于網(wǎng)絡(luò)空間的虛擬生活和交往已經(jīng)成為現(xiàn)代社會生活的一個重要方面,如何建立恰當(dāng)?shù)膫惱砑軜?gòu)是一個十分迫切的倫理實(shí)踐問題。我認(rèn)為,虛擬生活的倫理架構(gòu)有兩個層面:(1)盡管網(wǎng)絡(luò)社群是一個十分松散的"聯(lián)合體",但在網(wǎng)絡(luò)社群的實(shí)踐情境中,人們內(nèi)在的倫理精神仍可能生發(fā)出尋求倫理規(guī)則的需求,這使得網(wǎng)絡(luò)社群可能建構(gòu)起某種自治的倫理架構(gòu);(2)人們在網(wǎng)絡(luò)空間中的虛擬生活可視為一種自我生活,為了實(shí)現(xiàn)網(wǎng)際自我生活的幸福必須建構(gòu)一種自我倫理架構(gòu)。
基于對網(wǎng)絡(luò)空間和虛擬生活的倫理考量,我提出了網(wǎng)絡(luò)空間的文化戰(zhàn)略:(1)從烏托邦原則到責(zé)任原則,(2)走出公共電子牧場的悲哀,(3)適度保持虛實(shí)之間的張力,(4)建構(gòu)批判和反思性的文化。
一、網(wǎng)絡(luò)空間與虛擬生活的本質(zhì)
關(guān)于網(wǎng)絡(luò)空間的本質(zhì)的討論不能僅停留在所謂客觀化的層面,即我們在第二章曾經(jīng)討論過的"世界的信息化展現(xiàn)"的視角,這一視角固然揭示了網(wǎng)絡(luò)空間涉及的知識權(quán)力結(jié)構(gòu)等政治經(jīng)濟(jì)特征,并有利于我們進(jìn)一步探討網(wǎng)絡(luò)權(quán)力結(jié)構(gòu)的異化及其消解等問題,但它也存在明顯的局限性:僅將信息視為抽象的符號,將網(wǎng)絡(luò)空間視為單純的信息容器,而忽略了人這一能動性主體的存在。為此,應(yīng)該進(jìn)一步從人(主體)的角度思考網(wǎng)絡(luò)空間的本質(zhì),從主體的意向,主體間的交往和社群共同體的文化需求等層面,全面理解信息和網(wǎng)絡(luò)空間的本質(zhì)。“公務(wù)員之家有”版權(quán)所
進(jìn)一步揭示網(wǎng)絡(luò)空間的本質(zhì)有助于深入剖析虛擬生活。從主體在世界中存在(在世)的角度看,網(wǎng)絡(luò)空間與虛擬生活由于主體"在網(wǎng)絡(luò)中存在"而同時出現(xiàn)和發(fā)生,是一而二、二而一的關(guān)系,是相互賦予意涵、必然關(guān)聯(lián)的兩個方面。兩者的聯(lián)結(jié)點(diǎn)就是主體的意向和想象,一方面,虛擬生活的實(shí)質(zhì)可以理解為,主體在其意向和想象的作用下,不斷地在網(wǎng)際尋視各種信息,并對信息作出回應(yīng)的過程;另一方面,這種基于意向和想象的信息尋視,又決定了網(wǎng)絡(luò)空間的存在,規(guī)定了網(wǎng)絡(luò)空間的"空間關(guān)系"。換言之,網(wǎng)絡(luò)空間是虛擬生活的"場所"(場域),虛擬生活實(shí)踐即意味著網(wǎng)絡(luò)空間的構(gòu)建和拓展。主體意向和想象在網(wǎng)絡(luò)空間和虛擬生活中的基礎(chǔ)性作用表明,網(wǎng)絡(luò)空間決不僅是可以客觀量化、價(jià)值中立的信息容器,而負(fù)載了主體的精神旨趣和價(jià)值訴求;同時,虛擬生活也不單是被動的信息處理過程,而必然有主體意志(主體性)滲透其中。
與人在真實(shí)世界中必然與他人共在類似,作為主體的人不僅"在網(wǎng)絡(luò)中存在",而且每每"在網(wǎng)絡(luò)中(與他人)共在",即"虛擬生活"也常常是與他人一起生活。由此,網(wǎng)絡(luò)空間不僅受到單個主體的意向和想象的影響,更為共同體的意向和想象所左右。由此,對網(wǎng)絡(luò)空間和虛擬生活的討論從主體性層面進(jìn)入主體間性(交互主體性)層面。
有鑒于此,本節(jié)將從主體在"在網(wǎng)絡(luò)中存在"(在網(wǎng))和群體"在網(wǎng)絡(luò)中共在"(網(wǎng)際共在)兩個層面探討網(wǎng)絡(luò)空間的本質(zhì),并冀圖以此把握游牧部落式的虛擬生活的實(shí)質(zhì),為虛擬生活的倫理反思奠定哲學(xué)基礎(chǔ)。
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