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在韓國和日本一個(gè)動畫人才培養(yǎng)最少要三年,美國需要五年的時(shí)間。由此可以看出我國高校培養(yǎng)動畫教育在專業(yè)與基礎(chǔ)雙向配合下,四年的高等教育完全可以培養(yǎng)出一批出色的動畫師來。我們的教育模式問題是現(xiàn)在高校需要探討的主要問題,現(xiàn)在一般高校的專業(yè)培養(yǎng)并沒有從實(shí)際出發(fā),在高校的學(xué)習(xí)就是了解過程。
1.動畫教育市場化特點(diǎn)
現(xiàn)代動畫已是一個(gè)全新的概念,其涵蓋面十分廣闊,包括了二維動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲、多媒體、影視特技、游戲人物設(shè)計(jì)、動態(tài)廣告、游戲背景、漫畫創(chuàng)作以及虛擬現(xiàn)實(shí)和衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)等,是一個(gè)藝術(shù)加技術(shù)的綜合性行業(yè)。動畫藝術(shù)教育市場化是高校自身發(fā)展的必然要求。提高辦學(xué)效益才可以求得自身生存,沒有質(zhì)量就沒有效益,沒有效益就保證不了質(zhì)量。師資隊(duì)伍建設(shè)面臨人才外流的嚴(yán)重挑戰(zhàn),也面臨人員老化、知識老化的挑戰(zhàn),高校必須提高辦學(xué)效益,提高教職工的待遇,改善教學(xué)科研條件來吸引優(yōu)秀人才,師資隊(duì)伍建設(shè)要面向市場,才有可能保證質(zhì)量。動畫類院校必須以自身的辦學(xué)水平、教學(xué)質(zhì)量以及畢業(yè)生在社會上的競爭力等綜合實(shí)力去競爭,去吸引生源,滿足社會對學(xué)校的要求,增強(qiáng)質(zhì)量意識。動畫藝術(shù)教育市場化就是引進(jìn)市場機(jī)制,使相關(guān)動畫專業(yè)的院校在動畫藝術(shù)教育的整體運(yùn)行中具有市場特征,實(shí)現(xiàn)動畫藝術(shù)教育產(chǎn)業(yè)社會效益和經(jīng)濟(jì)效益的最大化,這樣既能滿足市場經(jīng)濟(jì)、社會發(fā)展對動畫藝術(shù)教育的有效需求,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,又能推動我國動畫藝術(shù)教育體制改革,拓寬投資渠道,使動畫藝術(shù)教育投資體制多元化,加快動畫藝術(shù)教育健康有序發(fā)展。
目前以電視動畫的推動最為主要。電視作為大眾傳播和娛樂形式,占據(jù)了城市人口日常生活平均大約十分之一以上的時(shí)間,也成為年輕人最直接的娛樂和知識獲取來源。而需求的增加會帶來巨大的商機(jī)、行業(yè)的繁榮,也帶來人才需求的緊迫感。動畫藝術(shù)教育的市場化問題、質(zhì)量問題從市場的角度看,都是由于動畫藝術(shù)教育滿足不了社會、經(jīng)濟(jì)、國民的更大需求。國家近十年來進(jìn)行大規(guī)模的擴(kuò)招,就是為了解決這一矛盾,現(xiàn)有的教學(xué)體制下,擴(kuò)招已達(dá)到了極限,但在動畫藝術(shù)教育引入市場機(jī)制后,這些問題將會迎刃而解。再者,動畫藝術(shù)教育具有服務(wù)性質(zhì),要提高教學(xué)質(zhì)量滿足學(xué)生的愿望和需求。而解決教學(xué)質(zhì)量問題,不僅要有現(xiàn)代的質(zhì)量觀,還要有科學(xué)的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)、先進(jìn)的教學(xué)質(zhì)量管理技術(shù)和手段。
2.動畫教育綜合化特點(diǎn)
動畫專業(yè)是一門綜合性、多元化的交叉學(xué)科。從藝術(shù)門類的角度來說,涉及音樂、表演、編劇、繪畫等,有著共同的表達(dá)語言和敘事方式。在信息傳遞上以文學(xué)性、多媒體見長,其藝術(shù)價(jià)值是大眾化。由欣賞性向?qū)嵱眯詳U(kuò)展,其專業(yè)性質(zhì)上,技術(shù)特點(diǎn)日益突出。因此,從動畫藝術(shù)的各個(gè)本質(zhì)層面分析,它與市場和受眾的關(guān)聯(lián)不容忽視。人才的匱乏,尤其是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動畫人才的不足,已經(jīng)成為制約中國動畫業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵要素之一。還有不少其他專業(yè)的學(xué)生也想往動畫專業(yè)轉(zhuǎn)行。但畢竟多數(shù)學(xué)校的動畫系歷史還太短,在師資、教材、教學(xué)體系上都不夠完備。
動畫教學(xué)必須改變教育規(guī)律,以加強(qiáng)綜合素質(zhì)教育為己任。如果僅以自身盈利為目的,遲早會被淘汰,培養(yǎng)出來的畢業(yè)生就業(yè)問題就很難解決。改變教學(xué)規(guī)律,適應(yīng)市場規(guī)律,這就意味著要建立一個(gè)比較科學(xué)的教學(xué)體系。具體來說,就是以培養(yǎng)優(yōu)秀人才為原則,以教學(xué)質(zhì)量帶動生員數(shù)量。動畫人才有技術(shù)人才、藝術(shù)繪畫人才之別,技術(shù)人員大多只對計(jì)算機(jī)動畫軟件進(jìn)行研究,對藝術(shù)缺乏關(guān)注和感悟。而藝術(shù)繪畫人才只是一味地畫,對現(xiàn)代動畫技術(shù)缺乏敏感,對動畫軟件一無所知。本科教育應(yīng)該是全方位素質(zhì)教育。
3.動畫教育商業(yè)化特點(diǎn)
教育的目的是培養(yǎng)造就人才,也是提高國民素質(zhì),為國家經(jīng)濟(jì)建設(shè)提供人才資源的手段。招生和就業(yè)是最基本的兩個(gè)環(huán)節(jié),關(guān)系到社會市場的供與求,關(guān)系到兩者的良性循環(huán),關(guān)系到國家動畫藝術(shù)教育的穩(wěn)步發(fā)展。從市場需求的根本出發(fā),結(jié)合教育的本質(zhì)目標(biāo),將動畫藝術(shù)教育市場化是高校培養(yǎng)社會有用人才的有效途徑。
縱觀行業(yè)歷程,動畫藝術(shù)教育自20世紀(jì)20年代美國個(gè)別知名動畫公司內(nèi)部的培訓(xùn)開始,在70年代后期才在一些綜合性藝術(shù)學(xué)校成規(guī)模地開設(shè)了動畫專業(yè)。動畫藝術(shù)教育是藝術(shù)教育的一個(gè)門類,如同其他藝術(shù)教育一樣,通過對藝術(shù)語言的運(yùn)用,掌握相應(yīng)的藝術(shù)技巧,來激發(fā)受教育者的情感,達(dá)到塑造受教育者心靈的目的。但從另一方面看,動畫藝術(shù)創(chuàng)作的背后一定要有強(qiáng)大的商業(yè)環(huán)境和市場作為支撐。動畫藝術(shù)與一般藝術(shù)最大的區(qū)別之一是動畫藝術(shù)具有濃厚的商業(yè)性,所以,動畫教育要改變常規(guī)教育的觀念,探索以市場為導(dǎo)向的新型育人模式?,F(xiàn)今動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要大量的創(chuàng)作設(shè)計(jì)人才,并將成為社會、經(jīng)濟(jì)發(fā)展的強(qiáng)大動力,推動動畫藝術(shù)教育從精英化向大眾化、普及化發(fā)展。大眾化、普及化的動畫藝術(shù)教育是社會、市場的需要,是為未來的動畫設(shè)計(jì)師將來的工作、生活做好準(zhǔn)備,強(qiáng)調(diào)的是知識、技能和對社會的適應(yīng)能力。在此基礎(chǔ)上,動畫藝術(shù)教育的市場化傾向就順理成章,十分必要。
作者:馬里單位:長春大學(xué)旅游學(xué)院