前言:在撰寫動畫制作的過程中,我們可以學習和借鑒他人的優(yōu)秀作品,小編整理了5篇優(yōu)秀范文,希望能夠為您的寫作提供參考和借鑒。
初中信息技術課教案設計-flash動畫制作
課題:flash動畫制作
教學內(nèi)容:flash動畫制作學習匯報
教學對象:
1、淄川二中初三學生。
2、已經(jīng)學習完課本上的基本操作,具備了利用flash進行動畫創(chuàng)作的基本的操作技能。
初中信息技術課教案設計-flash動畫制作
課題:flash動畫制作
教學內(nèi)容:flash動畫制作學習匯報
教學對象:
1、淄川二中初三學生。
2、已經(jīng)學習完課本上的基本操作,具備了利用flash進行動畫創(chuàng)作的基本的操作技能。
初中信息技術課教案設計-flash動畫制作
課題:flash動畫制作
教學內(nèi)容:flash動畫制作學習匯報
教學對象:
1、淄川二中初三學生。
2、已經(jīng)學習完課本上的基本操作,具備了利用flash進行動畫創(chuàng)作的基本的操作技能。
摘要:隨著時代的發(fā)展,數(shù)字技術已運用到生活中的各領域。在現(xiàn)代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體。從電影到電視劇,再到現(xiàn)實生活以及耳熟能詳?shù)膹V告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現(xiàn)在我們的生活中。而在影視廣告的制作中發(fā)揮重要作用的便是數(shù)字技術。將創(chuàng)新與藝術想象充分發(fā)揮在影視廣告的后期制作中,這樣才能保證影視作品的最終實現(xiàn)。數(shù)字技術對影視廣告具有非常重大的意義。
關鍵詞:影視廣告;數(shù)字技術;后期制作
0前言
隨著時代的發(fā)展,數(shù)字技術已運用到生活中的各領域。在現(xiàn)代社會,深受廣大群眾歡迎的媒體形式就是影視媒體,從電影到電視劇,再到現(xiàn)實生活以及耳熟能詳?shù)膹V告,影視制作竟然能以各種各樣的形式出現(xiàn)在我們的生活中。影視廣告作為現(xiàn)代社會的主要信息媒介,將會對我們的生活產(chǎn)生越來越多的影響。數(shù)字技術對影視廣告具有非常重大的意義。
1數(shù)字技術成功運用于影視廣告的后期制作
影視廣告與其他廣告相比,具有獨一無二的特點。如能吸引人的眼球、有獨特的表現(xiàn)和特有的展現(xiàn)方法等,可以在非常短的時間內(nèi),展現(xiàn)其特點。所以,在制作影視廣告的過程中,一定要利用好數(shù)字技術,這樣才能充分表達影視廣告所要展現(xiàn)的效果。
摘要:“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下,信息技術逐漸廣泛應用于各行各業(yè),也融入了高職院校的教育教學中,信息化教學改革成為21世紀的必然趨勢。在此過程中,動畫技術的重要性日益顯著,是創(chuàng)新高職教育教學的重要因素。但制作優(yōu)質(zhì)動畫比較困難,動畫各板塊的設計對專業(yè)性要求較高,很多教師不是動畫專業(yè),也缺乏動畫制作經(jīng)驗,因此難以設計出高質(zhì)量的動畫,無法通過動畫創(chuàng)新高職教育教學,對高職學生學習效果的提升造成限制。因此,文章立足動畫教學的特點、教育現(xiàn)狀,從教學模式、動畫軟件、校企合作等方面提出“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下動畫在高職教育教學中的應用策略。
關鍵詞:“互聯(lián)網(wǎng)+”時代;動畫;高職教育教學;教學模式
一、“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下動畫輔助教學的特點
第一,VR虛擬仿真,情景再現(xiàn)。動畫將不同的故事內(nèi)容以更加生動形象的方式呈現(xiàn)在人們眼前,無論是操作過程,還是實驗過程,均具有較強的模仿功能。例如,在某些因素的影響下所有學生無法同時看到課程的操作步驟,不利于學生課程的學習,而三維虛擬仿真動畫針對上述問題具有關鍵性作用,能夠?qū)⒏鱾€操作步驟還原出來。VR技術是動畫輔助教學的重要因素,如若該技術歷經(jīng)了長時間的發(fā)展,能夠?qū)R虛擬技術作為主要手段,制作出全新的實驗環(huán)境,在此環(huán)境下重新調(diào)整角色調(diào)度等內(nèi)容,引導學生感受沉浸式學習,在獨特的氛圍中開展實踐活動,進一步強化了學生的實驗感受[3]。在VR虛擬仿真的作用下,教師無需面臨著較大的教學壓力,且教學效果更加理想,學生的專業(yè)知識面也會得到拓展。第二,編撰動畫故事,寓教于樂。編撰動畫故事是一個充滿藝術色彩和想象力的過程,主要從專業(yè)知識入手,通過一個個扣人心弦的故事展現(xiàn)出專業(yè)知識。此環(huán)節(jié)體現(xiàn)出尋找問題、解決問題的特點,鼓勵學生認真思考各個問題,不斷拓展學生的知識面,使學生掌握更多與現(xiàn)代社會相一致的技能。較為成功的科教動畫如《工作細胞》,故事以人體的細胞們?yōu)橹骶€展開,提出它們?yōu)榱松眢w正常運行二十四小時不停工作,發(fā)生著很多值得人們探索的故事,故事將枯燥乏味的生物學知識以一種新穎的方式呈現(xiàn),提升了學習此部分知識的趣味性。通過對這些動畫的學習,能夠著眼于教學內(nèi)容的特點,設計出與課程教學相輔相成的動畫,不僅可以幫助學生摒棄消極的學習態(tài)度,還能夠避免學生在掌握知識點的過程中比較困難,真正實現(xiàn)了寓教于樂。第三,放大實訓細節(jié),攻克難點。當教師在講臺上教學演示時,只有前排學生能夠看清楚各個操作環(huán)節(jié),并了解某個步驟的關鍵點,而其他同學往往對這些步驟認識比較模糊,無法充分了解到實訓環(huán)節(jié)的重要內(nèi)容,不利于學生學好各個知識點。而對于上述內(nèi)容,都能夠依據(jù)實際情況制作動畫視頻,針對重難點進行分析,使學生在學習的過程中更加清晰明了,便于學生盡快掌握到精髓,攻克學習中的難點。
二、“互聯(lián)網(wǎng)+”時代動畫在高職教育教學中的應用現(xiàn)狀
第一,各個院校的專業(yè)教學設施不完善。動畫專業(yè)在高職教育教學中的應用時間不長,很多高職院校都剛剛開始進行動畫教育,院校內(nèi)的專業(yè)教學設備較少,未針對動畫專業(yè)設置畫室的高職院校不在少數(shù),或者還沒有設置拷貝室,教師授課的環(huán)境只有教室,專業(yè)機房數(shù)量較少,難以滿足現(xiàn)代化的動畫教學需求。并且,在高職院校群體中,可以配備和行業(yè)接軌的生產(chǎn)設備的院校占比極低。面對教學硬件設施不完善的問題,嚴重限制了高職院校順利開展專業(yè)技能教學。第二,教師制作教學動畫能力有限。“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下,動畫的應用范圍進一步擴大,逐漸為高職院校教育教學注入新活力,很多高職院校逐漸認識到動畫輔助教學已是大勢所趨,并在教育工作中應用了此種方式,但應用過程中存在較多不足[4]。一方面是因為教師對動畫的了解不足,制作動畫的能力有限,創(chuàng)作動畫理念比較落后,或者繪畫水平偏低,制作的動畫不夠生動形象,設計的背景音樂無法完全吸引學生,導致學生的學習興趣依舊較差;教師與學生的互動不足,教育理念依舊停留在灌輸式教學的階段,雖然采用了動畫教育,但僅僅是從中選擇一段動畫展現(xiàn)在課堂中,沒有良好的創(chuàng)意性,導致最終的教學效果不佳。第三,教學動畫制作難度高成本高。掌握動畫這門技能是一個相對艱難的過程,也需要較長的時間。如果是三維動畫,那么需要有過三年以上學習的才可以具備制作能力,還需要一兩年的制作經(jīng)驗,對于其他專業(yè)教師,對動畫技術的了解必然甚少,難以按照正確流程很好地應用動畫技術。在所有動畫技術中,PPT和萬彩動畫大師是相對簡單的兩種方法,但這兩種動畫的動作較少,僅具備調(diào)整位移的作用,無法為學生呈現(xiàn)出十分理想的動畫效果。而市面上動畫制作的成本極高,普通教師難以承受這昂貴的價格。