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摘要:“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,信息技術(shù)逐漸廣泛應(yīng)用于各行各業(yè),也融入了高職院校的教育教學(xué)中,信息化教學(xué)改革成為21世紀(jì)的必然趨勢(shì)。在此過程中,動(dòng)畫技術(shù)的重要性日益顯著,是創(chuàng)新高職教育教學(xué)的重要因素。但制作優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫比較困難,動(dòng)畫各板塊的設(shè)計(jì)對(duì)專業(yè)性要求較高,很多教師不是動(dòng)畫專業(yè),也缺乏動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),因此難以設(shè)計(jì)出高質(zhì)量的動(dòng)畫,無法通過動(dòng)畫創(chuàng)新高職教育教學(xué),對(duì)高職學(xué)生學(xué)習(xí)效果的提升造成限制。因此,文章立足動(dòng)畫教學(xué)的特點(diǎn)、教育現(xiàn)狀,從教學(xué)模式、動(dòng)畫軟件、校企合作等方面提出“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下動(dòng)畫在高職教育教學(xué)中的應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代;動(dòng)畫;高職教育教學(xué);教學(xué)模式
一、“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下動(dòng)畫輔助教學(xué)的特點(diǎn)
第一,VR虛擬仿真,情景再現(xiàn)。動(dòng)畫將不同的故事內(nèi)容以更加生動(dòng)形象的方式呈現(xiàn)在人們眼前,無論是操作過程,還是實(shí)驗(yàn)過程,均具有較強(qiáng)的模仿功能。例如,在某些因素的影響下所有學(xué)生無法同時(shí)看到課程的操作步驟,不利于學(xué)生課程的學(xué)習(xí),而三維虛擬仿真動(dòng)畫針對(duì)上述問題具有關(guān)鍵性作用,能夠?qū)⒏鱾€(gè)操作步驟還原出來。VR技術(shù)是動(dòng)畫輔助教學(xué)的重要因素,如若該技術(shù)歷經(jīng)了長時(shí)間的發(fā)展,能夠?qū)R虛擬技術(shù)作為主要手段,制作出全新的實(shí)驗(yàn)環(huán)境,在此環(huán)境下重新調(diào)整角色調(diào)度等內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生感受沉浸式學(xué)習(xí),在獨(dú)特的氛圍中開展實(shí)踐活動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化了學(xué)生的實(shí)驗(yàn)感受[3]。在VR虛擬仿真的作用下,教師無需面臨著較大的教學(xué)壓力,且教學(xué)效果更加理想,學(xué)生的專業(yè)知識(shí)面也會(huì)得到拓展。第二,編撰動(dòng)畫故事,寓教于樂。編撰動(dòng)畫故事是一個(gè)充滿藝術(shù)色彩和想象力的過程,主要從專業(yè)知識(shí)入手,通過一個(gè)個(gè)扣人心弦的故事展現(xiàn)出專業(yè)知識(shí)。此環(huán)節(jié)體現(xiàn)出尋找問題、解決問題的特點(diǎn),鼓勵(lì)學(xué)生認(rèn)真思考各個(gè)問題,不斷拓展學(xué)生的知識(shí)面,使學(xué)生掌握更多與現(xiàn)代社會(huì)相一致的技能。較為成功的科教動(dòng)畫如《工作細(xì)胞》,故事以人體的細(xì)胞們?yōu)橹骶€展開,提出它們?yōu)榱松眢w正常運(yùn)行二十四小時(shí)不停工作,發(fā)生著很多值得人們探索的故事,故事將枯燥乏味的生物學(xué)知識(shí)以一種新穎的方式呈現(xiàn),提升了學(xué)習(xí)此部分知識(shí)的趣味性。通過對(duì)這些動(dòng)畫的學(xué)習(xí),能夠著眼于教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn),設(shè)計(jì)出與課程教學(xué)相輔相成的動(dòng)畫,不僅可以幫助學(xué)生摒棄消極的學(xué)習(xí)態(tài)度,還能夠避免學(xué)生在掌握知識(shí)點(diǎn)的過程中比較困難,真正實(shí)現(xiàn)了寓教于樂。第三,放大實(shí)訓(xùn)細(xì)節(jié),攻克難點(diǎn)。當(dāng)教師在講臺(tái)上教學(xué)演示時(shí),只有前排學(xué)生能夠看清楚各個(gè)操作環(huán)節(jié),并了解某個(gè)步驟的關(guān)鍵點(diǎn),而其他同學(xué)往往對(duì)這些步驟認(rèn)識(shí)比較模糊,無法充分了解到實(shí)訓(xùn)環(huán)節(jié)的重要內(nèi)容,不利于學(xué)生學(xué)好各個(gè)知識(shí)點(diǎn)。而對(duì)于上述內(nèi)容,都能夠依據(jù)實(shí)際情況制作動(dòng)畫視頻,針對(duì)重難點(diǎn)進(jìn)行分析,使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中更加清晰明了,便于學(xué)生盡快掌握到精髓,攻克學(xué)習(xí)中的難點(diǎn)。
二、“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代動(dòng)畫在高職教育教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
第一,各個(gè)院校的專業(yè)教學(xué)設(shè)施不完善。動(dòng)畫專業(yè)在高職教育教學(xué)中的應(yīng)用時(shí)間不長,很多高職院校都剛剛開始進(jìn)行動(dòng)畫教育,院校內(nèi)的專業(yè)教學(xué)設(shè)備較少,未針對(duì)動(dòng)畫專業(yè)設(shè)置畫室的高職院校不在少數(shù),或者還沒有設(shè)置拷貝室,教師授課的環(huán)境只有教室,專業(yè)機(jī)房數(shù)量較少,難以滿足現(xiàn)代化的動(dòng)畫教學(xué)需求。并且,在高職院校群體中,可以配備和行業(yè)接軌的生產(chǎn)設(shè)備的院校占比極低。面對(duì)教學(xué)硬件設(shè)施不完善的問題,嚴(yán)重限制了高職院校順利開展專業(yè)技能教學(xué)。第二,教師制作教學(xué)動(dòng)畫能力有限。“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,動(dòng)畫的應(yīng)用范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,逐漸為高職院校教育教學(xué)注入新活力,很多高職院校逐漸認(rèn)識(shí)到動(dòng)畫輔助教學(xué)已是大勢(shì)所趨,并在教育工作中應(yīng)用了此種方式,但應(yīng)用過程中存在較多不足[4]。一方面是因?yàn)榻處煂?duì)動(dòng)畫的了解不足,制作動(dòng)畫的能力有限,創(chuàng)作動(dòng)畫理念比較落后,或者繪畫水平偏低,制作的動(dòng)畫不夠生動(dòng)形象,設(shè)計(jì)的背景音樂無法完全吸引學(xué)生,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣依舊較差;教師與學(xué)生的互動(dòng)不足,教育理念依舊停留在灌輸式教學(xué)的階段,雖然采用了動(dòng)畫教育,但僅僅是從中選擇一段動(dòng)畫展現(xiàn)在課堂中,沒有良好的創(chuàng)意性,導(dǎo)致最終的教學(xué)效果不佳。第三,教學(xué)動(dòng)畫制作難度高成本高。掌握動(dòng)畫這門技能是一個(gè)相對(duì)艱難的過程,也需要較長的時(shí)間。如果是三維動(dòng)畫,那么需要有過三年以上學(xué)習(xí)的才可以具備制作能力,還需要一兩年的制作經(jīng)驗(yàn),對(duì)于其他專業(yè)教師,對(duì)動(dòng)畫技術(shù)的了解必然甚少,難以按照正確流程很好地應(yīng)用動(dòng)畫技術(shù)。在所有動(dòng)畫技術(shù)中,PPT和萬彩動(dòng)畫大師是相對(duì)簡單的兩種方法,但這兩種動(dòng)畫的動(dòng)作較少,僅具備調(diào)整位移的作用,無法為學(xué)生呈現(xiàn)出十分理想的動(dòng)畫效果。而市面上動(dòng)畫制作的成本極高,普通教師難以承受這昂貴的價(jià)格。
三、“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下動(dòng)畫在高職教育教學(xué)中的應(yīng)用策略
第一,改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,開展線上線下混合教學(xué)。與本科院校相比,高職院校學(xué)生在知識(shí)能力方面相對(duì)劣勢(shì),興趣和學(xué)習(xí)能力都是必不可少的?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,因?yàn)閷?duì)新鮮事物感興趣的學(xué)生偏多,例如電子產(chǎn)品,所以高職院??梢詫㈦娮赢a(chǎn)品融入實(shí)際教學(xué)中,在此基礎(chǔ)上調(diào)整動(dòng)畫教學(xué)形式,采用在線平臺(tái)課程的方式,如學(xué)習(xí)通、智慧職教平臺(tái),將提前制作好的動(dòng)畫短片播放在課堂中,在線上通過動(dòng)畫解說視頻激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并圍繞課程內(nèi)容設(shè)計(jì)出相關(guān)問題拋給學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生找尋問題的答案,鼓勵(lì)學(xué)生在手機(jī)上預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí),摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)模式,將線上線下混合式教學(xué)納入重要議程。第二,靈活選用動(dòng)畫軟件,設(shè)計(jì)動(dòng)畫視頻輔助教學(xué)?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,動(dòng)畫軟件越來越多,教師選擇動(dòng)畫軟件的過程中必須嚴(yán)謹(jǐn),制作動(dòng)畫軟件時(shí)要充分考慮到教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn),倘若僅為畫面移動(dòng),且人物動(dòng)作并不復(fù)雜的情況下,可以選擇萬彩動(dòng)畫大師或者PPT;倘若動(dòng)作比較豐富連貫,需選擇Animate、Photoshop等二維軟件;對(duì)于三維立體的模型圖,需選擇3Dmax、Maya等三維動(dòng)畫軟件[5]。教師開展動(dòng)畫設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)不可比較隨意,需明確不同內(nèi)容而設(shè)計(jì)出相應(yīng)的動(dòng)畫,并了解Animate的使用流程、作用,將該軟件融入教育工作中,通過該軟件設(shè)計(jì)出和英語課程相一致的情景,鼓勵(lì)學(xué)生帶入情景中進(jìn)行英語對(duì)話;要想通過動(dòng)畫教學(xué)強(qiáng)化電子專業(yè)教學(xué),教師需積極使用三維動(dòng)畫,通過該軟件簡化難以理解的電磁感應(yīng)理論,可以用三維動(dòng)畫制作,使學(xué)生學(xué)習(xí)抽象原理的難度大大降低;如財(cái)會(huì)專業(yè)動(dòng)畫,運(yùn)用二維動(dòng)畫軟件Animate、Photoshop制作算盤小人形象,通過如此有趣的方式代替早期的課堂講授,課堂中散發(fā)出新的生機(jī)。教師不僅要學(xué)會(huì)制作動(dòng)畫,還需采用與時(shí)俱進(jìn)的教學(xué)思路和方法,為學(xué)生帶來現(xiàn)代化的學(xué)習(xí)資源。
第三,建立校企合作,強(qiáng)化動(dòng)畫教學(xué)。在部分院校的觀點(diǎn)內(nèi),培養(yǎng)好的動(dòng)畫人才只需具備兩種條件即可:其一為好的實(shí)驗(yàn)場所;其二為好的教師。但事實(shí)上并非如此,更需要一套完善的校企合作機(jī)制。只有學(xué)生在校企合作中積極學(xué)習(xí),打造產(chǎn)學(xué)一體的局面,才可以為高職院校教育教學(xué)帶來有力保障[6]。但目前很多高職院校忽視了校企合作,在校企合作方面缺乏完善的保障機(jī)制?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,高職院校要轉(zhuǎn)變單一的教育思路。積極探索有利于校企合作的方式,安排合理的場所生產(chǎn)項(xiàng)目,鼓勵(lì)教師團(tuán)隊(duì)成為生產(chǎn)主體,并安排獨(dú)立的專業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行校企合作項(xiàng)目。學(xué)校可以將教師送到企業(yè)進(jìn)行培訓(xùn),鼓勵(lì)教師積極學(xué)習(xí)企業(yè)現(xiàn)有的現(xiàn)代化知識(shí)和做法,體會(huì)企業(yè)的工作氛圍,確保自身掌握的知識(shí)在原有基礎(chǔ)上有所提升,還可以對(duì)企業(yè)的人才需求現(xiàn)狀產(chǎn)生明確認(rèn)知,進(jìn)一步了解就業(yè)方向,摒棄在教育工作中不夠正確的理念和思路,向企業(yè)中動(dòng)畫制作水平高的人員虛心請(qǐng)教,逐漸掌握其中的精髓,將所學(xué)技能應(yīng)用日后教育工作中,避免為學(xué)生傳授知識(shí)的過程中無從下手;在企業(yè)制作動(dòng)畫時(shí)認(rèn)真觀看、詢問,積極學(xué)習(xí)現(xiàn)代化的動(dòng)畫制作技術(shù),如QUMARION機(jī)器人、優(yōu)漫優(yōu)創(chuàng)等,將這些新型軟件融入實(shí)際教學(xué)后,可以使學(xué)生更加熱愛動(dòng)畫學(xué)習(xí)。
在校企合作的過程中,需共同在培養(yǎng)方案中投入較多精力和時(shí)間,針對(duì)高職院校、企業(yè)的資源進(jìn)行整合,選擇有價(jià)值的資源利用,遵循現(xiàn)代化的原則培養(yǎng)學(xué)生,許多高職院校和公司制定了如下教學(xué)方案:第一年在學(xué)校學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),如素描、色彩、動(dòng)畫基本造型設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律等[7];第二年到企業(yè)學(xué)習(xí),公司派專業(yè)教師為學(xué)生講解動(dòng)畫的理論知識(shí)和專業(yè)技能;第三年企業(yè)根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)為其提供合適的崗位工作,試用期結(jié)束后成為該企業(yè)的正式員工。此種培養(yǎng)模式具有關(guān)鍵性作用,體現(xiàn)出雙贏的特點(diǎn),不僅為高職院校解決了配置成本高的問題,也使學(xué)生對(duì)自身定位有了清晰認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)方向更加明確,從而在動(dòng)畫領(lǐng)域獲得競爭優(yōu)勢(shì)。第四,加強(qiáng)師資隊(duì)伍建設(shè)?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,師資隊(duì)伍建設(shè)情況直接影響著高職院校動(dòng)畫教育最終的實(shí)施效果。同時(shí),教師在實(shí)際教學(xué)中的角色定位產(chǎn)生一定改變,要求教師摒棄之前的教育理念和模式,在動(dòng)畫教育教學(xué)的研究中投入更多精力和時(shí)間,從整體的視角看待動(dòng)畫設(shè)計(jì),在教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)體現(xiàn)出新技術(shù)[8]。但在高職院校招生規(guī)模不斷擴(kuò)大的背景下,缺乏足夠優(yōu)秀教師的問題進(jìn)一步加劇,很多新進(jìn)教師沒有過動(dòng)畫制作經(jīng)歷,授課的過程中過于依賴教材,無法通過生活實(shí)際引導(dǎo)學(xué)生展開深入思考,教學(xué)模式側(cè)重于理論。所以,“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,應(yīng)注重師資隊(duì)伍的優(yōu)化,定期開展動(dòng)畫制作、設(shè)計(jì)的培訓(xùn)、講座,使專業(yè)人員為相關(guān)教師普及“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)面臨的新要求,講解動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)和哪些內(nèi)容存在一定的關(guān)聯(lián)性,告知教師萬彩動(dòng)畫大師、PPT、二維軟件、三維動(dòng)畫軟件的相同點(diǎn)和不同點(diǎn),提出這些軟件更適合應(yīng)用在何種類型的授課中,鼓勵(lì)教師在實(shí)際授課中采用針對(duì)性的動(dòng)畫軟件,并注重教師動(dòng)畫軟件技能的培訓(xùn),鼓勵(lì)教師將所學(xué)技能很好地應(yīng)用。同時(shí),高職院校還可以聘請(qǐng)企業(yè)具有動(dòng)畫制作背景的優(yōu)秀人員來到本校授課,為自身教師隊(duì)伍注入新鮮的血液,有效解決動(dòng)畫制作專業(yè)性不足的問題。同時(shí),還要以教師為主體,考核到多種因素的基礎(chǔ)上實(shí)施職業(yè)道德教育,告知教師幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)綜合性發(fā)展是他們義不容辭的責(zé)任,從思想上對(duì)教師進(jìn)行引導(dǎo),轉(zhuǎn)變教師錯(cuò)誤的思想觀念,或者通過案例形式、故事形式強(qiáng)化教師思想,使其真正發(fā)揮出園丁的作用。并與企業(yè)之間搭建溝通的橋梁,詢問企業(yè)期望獲得哪種類型的從業(yè)者,判斷自身的教學(xué)模式是否正確,設(shè)計(jì)出有利于培養(yǎng)和社會(huì)所需人才一致的教學(xué)模式,加強(qiáng)對(duì)教學(xué)內(nèi)容的分析,以職業(yè)核心素養(yǎng)為重中之重,通過現(xiàn)代化的措施對(duì)學(xué)生進(jìn)行培養(yǎng),從多個(gè)方面完善高職院校的教育,積極使用動(dòng)畫軟件等。
第五,創(chuàng)辦校內(nèi)工作室,設(shè)立“導(dǎo)師”制?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,高職院校需以“導(dǎo)師”為核心,創(chuàng)立“差異化工作室”。從工作室的角度分析,需具備足夠的動(dòng)畫制作器材,如拷貝臺(tái)、電腦、線拍儀器等。至于工作室的內(nèi)容,可以圍繞“承接當(dāng)?shù)氐膹V告片、動(dòng)畫片、平面設(shè)計(jì)等工作”“完成畢業(yè)設(shè)計(jì)”“參加比賽”這三大塊內(nèi)容展開,而工作室的導(dǎo)師可以選擇2~3個(gè)相關(guān)專業(yè)的教師[9]。建立上述類型的工作室屬于一項(xiàng)積極措施,能夠避免師生之間始終存在隔閡,為雙方之間搭建溝通的橋梁。并且,當(dāng)學(xué)生參與到幾個(gè)項(xiàng)目,知曉大體上如何制作動(dòng)畫后,可以了解動(dòng)畫制作流程的復(fù)雜性,明白各個(gè)步驟團(tuán)隊(duì)配合的必要性。對(duì)于工作室的考核,需重新調(diào)整評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),以比賽獲獎(jiǎng)情況為主,給予學(xué)生參加比賽的機(jī)會(huì),使其記住動(dòng)畫故事腳本設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律等知識(shí),還可以使學(xué)生發(fā)現(xiàn)自身在動(dòng)畫學(xué)習(xí)的短處,實(shí)現(xiàn)了查漏補(bǔ)缺的目的。此外,工作室可以選擇承接當(dāng)?shù)仨?xiàng)目的方式,盡快了解社會(huì)中的相關(guān)事項(xiàng),明確社會(huì)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來發(fā)展方向,對(duì)社會(huì)的人才需求進(jìn)行多角度分析,在此基礎(chǔ)上調(diào)整自己的發(fā)展方向。
四、結(jié)語
綜上所述,“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代下,動(dòng)畫在高職院校教學(xué)中的地位不斷提升,是提升教學(xué)效果的有利因素。對(duì)此,教師需積極學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作的流程、注意事項(xiàng),明確動(dòng)畫制作和教學(xué)的關(guān)聯(lián)性,制作動(dòng)畫之前,針對(duì)課程內(nèi)容進(jìn)行全面分析,考慮到學(xué)生的接受能力和興趣愛好,有針對(duì)性地制作動(dòng)畫,確保動(dòng)畫不失教育作用的基礎(chǔ)上具有趣味性;高職院校可以選擇校企合作的方式,使校內(nèi)教師到企業(yè)內(nèi)部學(xué)習(xí),積極學(xué)習(xí)企業(yè)在動(dòng)畫制作方面的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),思考企業(yè)目前的用人需求,判斷本校學(xué)生未來在社會(huì)上是否具備競爭力等;教師要注重動(dòng)畫軟件的選擇,明確不同動(dòng)畫軟件的適用范圍,考慮到實(shí)際情況進(jìn)行應(yīng)用,通過合理的選擇動(dòng)畫軟件為學(xué)生帶來不同的視覺盛宴,使學(xué)生以飽滿的熱情參與到高職教育中。
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作者:王超 單位:江蘇電子信息職業(yè)學(xué)院
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