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有效教學論文

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有效教學論文

有效教學論文范文第1篇

在傳統(tǒng)小學語文教學中,教師將更多時間放在文本教學上,在作文教學中多是提出要求讓學生自主寫作,學生因素材缺失,體驗不豐富,寫起作文來也就感覺困難重重。改革小學高段學生作文教學模式,就是要從這種以教師為主的“指令性作文”轉(zhuǎn)變?yōu)橐詫W生為主體的“探究式作文”,在教師的組織和引導下讓學生多討論,豐富其寫作素材。在寫作教學實踐中,教師要提出討論任務引導學生討論,以此來明確當次作文的要去,而不宜以布置要求的形式進行。如在五年級上冊“秋天的樹葉”的教學中,教師以秋天的美景主題圖導入主題后,提出了如下任務引導學生討論:1.你見過秋天的哪些樹葉?2.秋天的樹葉在顏色、形狀等方面有什么特點?3.秋天的樹葉給你什么感受?學生根據(jù)任務展開討論交流活動,從而更好地認識秋天的樹葉。

二、加強寫作方法引導,讓學生多操練

在傳統(tǒng)的小學語文高段作文教學過程中,教師提出要求后學生寫作,教師將更多精力放在對學生作文批閱和講評過程中,而對學生寫作方法的指導卻較少。其實,寫作不僅需要有豐富的寫作素材,寫作方法也是關鍵。在寫作中,只有寫作方法得當,才能讓作文質(zhì)量更上一層樓。而從小學高段學生的寫作狀況來看,很多學生的寫作都較為“主觀”,多是憑借經(jīng)驗寫作,方法不到位。在小學高段作文教學實踐中,首先要注重在作文結構方法進行引導。作文結構是作文的骨架,少了結構,內(nèi)容再豐富的作文也會顯得零散。教學中教師可引導學生以提綱式的方法來進行寫作,即先構思好如何開頭、如何過渡和結尾,然后再豐富內(nèi)容。其次,要針對具體的作文進行方法引導。如六年級上寫作一的“假期生活”的教學為例,本次作文是記敘文,而記敘文以寫人記事為主,就寫人而言,要將人物融入到事件中,且要借助語言、動作、心理等描寫方法來進行刻畫。如動作描寫,寫作中可學生根據(jù)事件而多采用動詞來表現(xiàn)。

三、讀寫結合拓展應用,豐富學生體驗

閱讀和寫作是密不可分的,在小學語文教學中,要提高學生的寫作水平,教師必須將閱讀和寫作有機的整合起來,在閱讀中引導學生以寫作方式來拓展,以此來豐富學生的體驗。首先,注重在閱讀后引導學生進行拓展性寫作。采用這種方式在形式上要講究多樣化,如拓寫、縮寫、讀后感等。如引導學生寫讀后感,可圍繞文本中的人物或主題或事件而談自己的感受。如有的學生在《變色龍》的讀后感中就寫出了變色龍變色是環(huán)境所需,也是變色龍適應環(huán)境的一種手段。其次,注重引導學生在生活中多去體驗。如根據(jù)閱讀教學引導學生進行觀察,根據(jù)觀察而寫作。但無論采用上述哪種方式,都要注重根據(jù)學生的實際而進行,要求不宜太難,要讓學生有興趣參與,能獲得獨特的體驗,這樣才會有效。

四、總結

有效教學論文范文第2篇

多媒體教學就是指在實際教學過程中,根據(jù)教學目標,合理利用現(xiàn)代多媒體,與傳統(tǒng)教學方式有機融合,以一種高效而又全新的方式進行教學。這種方式可以有效降低教師教學難度,同時給學生提供更加廣闊的知識來源,所以在高職院校得到了廣泛的認可和應用,但實際上這種教學方式在實踐中仍存在許多問題。

1.多媒體教學并非適用于所有課程的教學

在引進多媒體教學之后,為許多課程的教學帶來了極大的便利。但是,對于許多專業(yè)性較強的高職院校來說,有許多高職院校更傾向于技術性較強的專業(yè),例如自動化專業(yè)、機械質(zhì)量管理檢測、汽車制造專業(yè)等,這些專業(yè)要求的更多的是學生的動手實踐能力,多媒體教學在這些專業(yè)領域只能作為輔助教學手段,教師更多的還是應該訓練學生的實際動手能力,通過傳統(tǒng)教學方式反而會使學生更加易于學習和實踐。

2.多媒體教學比重過大,本末倒置

在有些高職院校,由于過分強調(diào)教學方式的改革,在教學過程中過分使用多媒體工具,使原本的輔助教學方式成為主導方式,結果反而降低了教學效率。多媒體教學確實有許多傳統(tǒng)教學方式?jīng)]有的好處,也可以通過多媒體的應用提高學生的學習興趣,但是如果多媒體教學所占的比重過大也會帶來相反的效果,使得學生難以接收到老師真正想要教授的知識。有些老師一味追求多媒體教學的效果,利用圖片、音樂、視頻等手段吸引學生的注意,但結果卻使得學生們抓不住教學重點,學生們的注意力事實上并沒有被教學內(nèi)容吸引,結果自然也達不到想要的教學效果。利用多媒體工具確實能夠更加直觀地展現(xiàn)思考過程,但是同時也不利于學生自己思考和消化知識,反而扼殺了學生的創(chuàng)造性。

二、多媒體教學有效性的提高方法

多媒體教學在實際教學中帶來的好處是不能忽視的,為了更好的利用這個工具就必須找到合理的提高其有效性的方法。

1.找到準確定位,與傳統(tǒng)教學有機結合

多媒體教學在實際教學中應該是作為輔助教學的一種方式,通過多媒體方式為教師的教學提供便利,提高學生的學習興趣。多媒體教學看似與傳統(tǒng)教學方式發(fā)生了沖突,但事實上兩者并不矛盾。將兩者有機結合能使學生更加全面地了解某些知識。例如在教授釀酒過程中,老師可以用傳統(tǒng)方式教授學生基本知識并帶領他們進行實際操作,同時,教師也可以利用多媒體工具向?qū)W生展示更多的有關釀酒的一些趣事以及展示一些實際的釀酒工廠制造過程,使得學生對這一過程產(chǎn)生更加立體且全面的認識。這種將傳統(tǒng)教學方式和多媒體教學結合的教學方式可以使得學生既掌握技能又開闊眼界。在實際教學中,以傳統(tǒng)教育方式為主,多媒體教學為輔,根據(jù)實際教學課程和學生理解情況適當調(diào)整比例,將兩者完美地有機結合才能大幅度提高多媒體教學的有效性。

2.使老師和學生正確認識多媒體教學的意義

利用多媒體工具教學也只是一種比較創(chuàng)新的教學方式,本質(zhì)上仍然是為了提高教學效率,在教學目的上和傳統(tǒng)的教學方式并沒有什么區(qū)別。然而有些學生在老師使用多媒體教學時,單方面地認為這是一種不正式的教學方式,從而認為老師所教授的知識也是無關緊要的,于是就不把注意力放在學習知識上,而只用一種湊熱鬧的心態(tài)對待老師的教學。這種思想使得多媒體教學的有效性大幅度減小,嚴重阻礙了教師的教學行為。老師應該告訴學生們使用多媒體工具教學的目的,讓他們認識到這只是一種教學方法,并不代表他們可以不重視教學內(nèi)容。只有學生認識到了多媒體教學的意義才能正視這種全新的教學方式,從而端正心態(tài)接受這種新的教學方式,使得師生之間能夠順利教學,進而大大提高多媒體教學的有效性。另一方面,老師也應該正確認識多媒體教學的意義。多媒體教學只是一種工具,教師應該根據(jù)學生的實際情況結合課程特點合理利用這一工具而不是完全依靠多媒體工具對學生進行“填鴨式”教學。只有教師及時根據(jù)學生的實際情況合理使用多媒體工具才能使得學生更有效率地消化教師所傳授的知識,使得多媒體教學真正發(fā)揮它的作用。

三、結束語

有效教學論文范文第3篇

高中有效性美術教學方案即計劃,是進行有效教學的前提,使教學質(zhì)量的保證。在方案定制與實施的過程中,教師應根據(jù)教學實踐迫切需要解決的問題或者自己的興趣愛好選擇課題,在搜集、參閱資料的過程中會不斷對自己的課題有新的認識和想法,因此可以根據(jù)情況對初定的課題做出適當?shù)恼{(diào)整,使選題更符合研究實際與教學需要。在制定教學研究計劃中,教師需要考慮以下幾個方面:

1.教學方案針對不同層次的學生

要確定自己教案面對的學生群體,如學生這一參與主體以及其他客觀條件等,如果涉及的學生群體總數(shù)過多,可以采取層次化教學的方法,進行隨機抽樣、類型抽樣研究,制定不同的教學方案。

2.選擇研究的方法

主要包括兩個方面,即研究過程的方法與結果的檢測方法。常用的研究方法有調(diào)查法、觀察法、個案研究法、教育實驗研究法、教育測量法等,而研究結果又涉及到各種評估方法。一線的美術教師可以組織到一起,定期進行教學研討。

3.確定方案的具體內(nèi)容

美術知識比較雜亂,在搜集和參閱材料,不斷了解研究教案的內(nèi)容時,可以根據(jù)新的認識對研究方案做稍微調(diào)整,使方案更加科學、合理;對教學內(nèi)容進行分類,制定每一部分切實、可行的計劃。

4.確定方案設計的變量

變量包括自變量、因變量以及其他不可控的干擾因素等。比如高中課程時間少,美術課題組人員較少屬于不可控因素,美術教師需要清楚方案設計的變量中哪些是可控的因素,控制的具體條件,還有存在那些不可控的因素以及由此造成的誤差等,盡量使變量造成的誤差控制在最小范圍內(nèi),確保有效性美術教學方案的科學和準確性。

二、設計科學、周密、合理的有效性美術教學方案

一般情況下,教師的教學研究都是從簡便的、周期較短的、與教學實踐結合密切的工作做起。廣大一線的人民教師,在長期教學經(jīng)驗的積累下只要注意用心觀察、不斷積累資料并進行歸納總結。具體的教學方案有很多,我簡單舉幾個例子。

1.課程目標細化分解

通過課前的預習能初步了解美術鑒賞的概念;學生通過自主學習與分組討論,了解美術作品的類別和種類劃分;學生通過學習能總結出美術鑒賞的一般方法和意義;學生通過本節(jié)課的學習,可以對一件藝術作品有自己獨特的見解;通過課下的交流,用“審美的眼睛”進行描述、分析和評價。

2.提高課堂教學效率

筆者認為針對高中美術鑒賞課,主要是采取學生分組合作的方式,挑選大家都不懂的問題,然后分開討論,最后再互相分享經(jīng)驗。事實也證明,這種方法的確實有效,可以最大限度地利用課堂教學的時間,提高課堂效益。但是需要具有很強的課堂掌控力,不能白白浪費了課堂時間。經(jīng)過在課堂教學中的實踐摸索和與同行們教研的交流學習,不斷嘗試各種方法,也可以來個基于標準的教學。

3.把握好教學過程

我們可以將教學過程設成一個標準的、統(tǒng)一的模式,各個環(huán)節(jié)緊緊相扣,對要學習的美術知識互相補充,而且根據(jù)每節(jié)課的具體內(nèi)容每個環(huán)節(jié)上又可以設計不同的活動內(nèi)容,有不同的發(fā)揮。

三、總結

有效教學論文范文第4篇

在數(shù)學課堂教學中,概念、公式、定理的形成與發(fā)展,概念的內(nèi)涵與外延往往是教學的重難點,但在這部份的教學中許多教師為了趕進度、抓鞏固訓練,往往重模仿,輕發(fā)現(xiàn);重記憶,輕理解;重結果,輕過程,出現(xiàn)了許多學生在學習一段時間之后對關鍵知識點道不清、理不明、記不牢、易混淆等現(xiàn)象,時間越長教學效果俞顯的不理想,因此對教材的靈活處理、適當?shù)脑O計、深化概念、淡化技能、充分展現(xiàn)知識的產(chǎn)生發(fā)展過程,讓學生在探索中發(fā)現(xiàn),在體驗中建構,避免對知識機械的記憶,這不僅符合學生的認知規(guī)律,還有利于培養(yǎng)學生的探索精神與創(chuàng)新能力,有利于有效的提高課堂生成.這正如有一句話所說的:告訴我,我會忘記;分析給我聽,我會理解;引導我發(fā)現(xiàn),我會真正的掌握。例2在《拋物線及其標準方程》一課教學中,教材是通過幾何畫板發(fā)現(xiàn)拋物線的定義,這樣的呈現(xiàn)方式相對顯得前后銜接不夠流暢自然,與之前橢圓、雙曲線的內(nèi)容有所脫節(jié),那么如何發(fā)現(xiàn)拋物線的定義,我們可以嘗試通過以下幾個問題得以引導發(fā)現(xiàn)解決。問題(8):你能說出拋物線上點的幾何特征嗎?你能概括出拋物線的定義嗎?通過這樣的引導發(fā)現(xiàn),層層深入,逐步揭開問題的本質(zhì),讓學生在探究中發(fā)現(xiàn)規(guī)律建構知識體系,能有效地提高課堂的教學效果.

二、有效變式,把握重點和難點

課堂教學過程中,許多學生往往存在課本知識容量大、題型靈活多變、難點無法突破等問題,教師若能結合教材在概念、公式、定理的發(fā)現(xiàn)處、易錯處進行有效的變式,對例題、練習的條件、結論等處實行有效變式,把教學過程轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生思維活動的過程,重視數(shù)學思想與方法的揭示,通過類比讓學生從多角度、多層次地理解概念、公式、定理、例題,通過有效的變式突出知識的基礎性、梯度性、靈活性、關聯(lián)性和過程性,以點帶面,力求突出重點,突破難點,必能有效地提高課堂教學的針對性與實效性.這道原題是課后的鞏固訓練題,教師若沒有進一步的挖掘發(fā)揮它們更強大的功能未免太可惜了,這里通過有效的變式,變式題形似質(zhì)同,都可以根據(jù)圓錐曲線的定義解決,但緊緊圍繞教學的重點與難點,學生在變式訓練過程中逐步提高,教學效果就大大的不一樣了.

三、有效反思,感悟思想和方法

荷蘭數(shù)學家弗賴登塔爾曾說:“反思是數(shù)學思維的核心和動力”,“沒有反思,學生的理解就不可能從一個水平升華到更高的水平”.數(shù)學學習并非單純的靠數(shù)學知識的積累,在數(shù)學教學活動過程中要重視學生的反思感悟,可以反思題目的條件、過程、結論、解題方法甚至錯誤的解法,通過反思感悟不僅有助于提升學生的思維層次,還有助于學生抓住數(shù)學的本質(zhì),感悟蘊含的數(shù)學思想和方法,這有利于培養(yǎng)學生終生學習的能力.通過以上的反思教學,能有效地激發(fā)學生的興趣,抓住本節(jié)的重點和難點,體現(xiàn)了轉(zhuǎn)化與化歸、分類討論等思想,同時也減輕了學生的負擔,也能有效地提高課堂教學的針對性與實效性.正如波利亞說過:“數(shù)學問題的解決只是一半,更重要的是解題之后的反思,如果沒有了反思,他們就錯過了解題的一次重要而有效益的方面;通過回顧完成的解答,重新考慮和重新檢查這個結果和得出這一結果路子,學生們可以鞏固他們的知識和發(fā)展他們的解題能力.”

四、多媒體輔助,有效地提升研究水平

有效教學論文范文第5篇

1.1信息技術課程得不到相應的重視

教師對信息技術的不了解等原因,造成了大多數(shù)的數(shù)學教師即使在使用信息技術的時候,也是不太注意信息技術的使用,所以只是將黑板上的板書搬到多媒體屏幕上,講解的時候還是像平時一樣講解,沒有充分的和學生進行交流,沒有將信息技術的優(yōu)勢充分發(fā)揮出來。此外,學校的機房軟硬件也沒有得到及時更新,有的學校還會出現(xiàn)計算機的數(shù)量遠遠少于學生的數(shù)量,常常是兩個學生共用一臺計算機,減少了學生學習的積極性,還會造成學生爭吵現(xiàn)象。

1.2信息技術課程在應用中沒有采取合理的手段

在信息技術的上機課程中,教師常常偏重于講解,不太重視學生的自主動手能力,而且在知識講解過程中,比較乏味,讓學生沒有興趣聽講;而且有些學生在課堂上只顧自己操作,常常忽略教師的講解,一旦教師要求學生動手操作的時候,他們又不知道該怎樣做了;學生在學習相關信息技術的知識和技能后,不能有效的運用其知識和技能解決實際問題,知識遷移能力較差。

2小學信息技術課程有效教學策略

2.1培養(yǎng)學生的學習興趣

興趣是學生最好的老師,特別是小學生。介于小學生的年齡特點及其心理特征,讓他們的做事和學習更多的是以興趣作為出發(fā)點。信息技術作為一門和生活、學習息息相關的學科,如果將生活中常見元素引入教學中,將有利于提高小學生的學習激情和參與學習的興趣。同時還因為教學內(nèi)容比較貼近日常生活,幫助學生解決問題,所以可以激發(fā)學生積極主動的參與學習并掌握信息技術的知識和技能的欲望,也有利于學生運用學到的知識解決生活中實際遇到的問題。

2.2讓課堂教學更生動,更趣味

除了培養(yǎng)學生的學習興趣外,信息技術課程教學還應該具備生動有趣的特點,這樣在教學中比較吸引學生的上課注意力,保持好奇心去探索相關信息技術知識的技能。教師應該在設置課堂上做一些努力,將課堂教學變得更生動、更趣味,讓教師和學生之間、學生和學生之間得到一種相互平等的互動空間,掃除交流障礙。而且對于小學生來說,有趣、生動的教學課堂能夠激起學生的學習情緒,激發(fā)學生積極學習的熱情,能很好地體現(xiàn)出學生學習的主動性和積極性,進而改變信息技術課程那種傳統(tǒng)沉悶無趣的教學氛圍,有效提高課程的教學效果。

教學中,可以讓學生先從一些簡單的小游戲、小操作入手,為學生創(chuàng)建一個合理的教學情景,讓課堂教學生動起來。比如說,在學生學習使用鼠標和鍵盤的時候,教師可以通過有趣的繪圖軟件,讓學生熟練掌握鼠標單擊、雙擊和拖動等的簡單基本操作,這樣就能讓學生在進行有趣繪圖的同時掌握好信息技術的一些基本技能。教師通過對教學課程的精心設計,讓學生在趣味的課堂氛圍中積極主動的學習到相關課堂知識,以此達到信息技術課程有效教學的目的。

2.3引導學生養(yǎng)成自主學習的好習慣

從信息技術教學大綱中可以看出,教師在傳授相關信息技術的知識和技能的時候是將典型的任務作為主要目標,就是將課堂中的信息技術的知識貫穿在一些情景和任務里面,讓學生在了解任務和情景的情況下,在教師的引導下,自主或者和同學一起找到相關解決方法,在尋找和探究問題的過程中,熟練掌握課堂知識。教師還可以通過利用小學生的模仿特點,讓學生從最初對教師的簡單模仿,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐贿厡W習一邊創(chuàng)作的學習模式,讓學生不僅感受到學習和探索過程中的樂趣,還能幫助學生在實踐動手過程中收到成功的喜悅。

比如在教學生使用PPT的時候,教師可以為學生下載一些有趣的、精美的PPT文件,激發(fā)學生的好奇心,有一種想要親手制作的愿望,然后為學生講解其中一個簡單的例子,接著布置一個制作精美PPT的任務,為學生留空余的時間讓他們自由發(fā)揮和想象,制作出自己特有的PPT,讓學生在親身經(jīng)歷中,掌握住課堂新知識,并且激發(fā)學生對其探索的愿望,驅(qū)動學生積極主動的學習,從而進一步實現(xiàn)信息技術課程有效教育的目的。

3結束語

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