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動畫造型設計方法研究

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動畫造型設計方法研究

摘要:中國動畫目前面臨困境,市場競爭異常激烈,現階段正在探索適應于市場經濟體制下的產業(yè)鏈。成功的動畫角色具有最佳視覺傳達的藝術價值和商業(yè)價值,動畫造型設計是這產業(yè)鏈中極其關鍵的因素。文章針對動畫造型設計研究,從動畫造型設計的基礎理論及技法方面進行了深入闡述。

關鍵詞:動畫造型設計;概念;功能;特征;技法

1動畫造型設計的概念

動畫造型設計是通過藝術造型方式設計出可以被視覺感知,被假定性賦予生命的動畫角色形象,以及圍繞這些形象的環(huán)境。動畫造型設計狹義上是指角色造型設計,廣義上指造型設計,包括角色形象、道具、服飾、動作、場景等。雖然動畫是綜合藝術,但動畫造型設計的本質就是用視覺形象定位動畫的藝術風格。動畫角色造型始終是動畫的主體,在動畫前期創(chuàng)作,設計師就應該認真考慮造型設計,適當的造型設計可以幫助動畫創(chuàng)作展示角色的表現力,提升整體動畫風格的張力和魅力。動畫角色無論是以人類、動物、植物、圣神、妖怪等形象出現,都被假定性賦予了“生命”,具有不同情感、性格、動作等特征,都是通過參考人類特點,進行“擬人”藝術化來設計出來的。隨著動畫產業(yè)的快速發(fā)展,使得動畫“角色生命”的衍生從虛擬世界走到現實世界來,其藝術價值更具商業(yè)價值,如米老鼠、唐老鴨、哆啦A夢、Hellokitty、Baymax等這些“動畫明星”極具國際影響,它們都是設計師巧思創(chuàng)作的產物,我們通過它們感受到設計師所要傳達的快樂、美好和溫暖。

2動畫造型設計的功能

動畫造型設計的主要功能是為動畫制作部門提供角色的標準造型,動畫制作是分階段、分部門的,動畫制作流程嚴格按照計劃和規(guī)范。為保證動畫視覺形象的統(tǒng)一性和協調性,標準造型在集體創(chuàng)作工程中必須始終保持統(tǒng)一。其次,動畫造型設計的功能還在于作為動畫周邊衍生產品的開發(fā)的基礎,一個成功的動畫角色造型,可以衍生很多商業(yè)產品,從而可以給企業(yè)帶來巨大的商業(yè)價值。

3動畫造型設計的特征

動畫造型設計重要特征就是全面性,指動畫角色通過各種表情、動作等全面展現角色特有魅力。動畫造型應匹配于劇情,有些動畫片的劇情是錯綜復雜,角色的命運也是跌宕起伏的,為了角色造型可以更符合情節(jié)設定轉化的要求。因此,設計師在創(chuàng)作之初,需要從全局出發(fā),多角度去構思,考慮周全,避免在造型設計中出現盲點,進而設計出生動有趣動畫角色,使得動畫更加精彩靈動,提升整體的藝術魅力。動畫造型設計制作中都會遇到一些局限,原因在于動畫造型的工藝性特征。這是需要設計師需要考慮的主要因素就是影片自身的制作工藝手段(如特殊金屬材質、木偶、剪紙、三維等),也直接影響到動畫造型的最終效果。

4動畫造型設計的技法

動畫造型設計的技法基于簡化,簡單說來,對角色進行合理的簡化,簡化那些無關表現角色結構的特征,是有條理地簡化原有復雜的制作工藝,使得角色更為精簡準確地展現角色個性。在角色造型簡化之初,首先要求設計師熟知形體結構的特征,掌握運動規(guī)律原理,只有這樣才能進行有效的簡化,不然所謂的簡化只是徒有其表進行簡單減弱角色形象,然而并沒有實際意義,根本上沒有達到提煉角色形象的目的。動畫造型設計遵循“少則多”的原則,避免符號化。對于繁瑣的動畫制作工藝,設計師在創(chuàng)作時要考慮化繁為簡,運用最少的元素去表現角色的形象,如動畫片《三毛流浪記》里面的主要角色“三毛”,造型特點就是簡明,利于識別記憶。簡化依據角色需求進行必要省略,主要分為數量的簡化和形狀的簡化。最終目的就是保持角色的統(tǒng)一性與操作性完美結合,弱化無關結構。各種風格的動畫造型都存在不同程度的夸張和變形。當今的動畫中,任何角色和動作都沒有絕對的標準,符合動畫角色和劇情需要超乎想象的夸張與變形,使得動畫更為有趣和觀賞性,吸引觀眾的眼球。簡單來說,在動畫造型設計中“夸張”的運用,是一種“更加”表現力,使得角色更加有趣、生動,具有豐富的生命力的效果。在角色原有的基礎形態(tài)上運用“夸張”,更為強調其特性,就會出現高大的更加高大,矮小的更加矮小,壯碩的更加壯碩,瘦小的更加瘦小,肥胖的更加肥胖,神經質的更為神經質,陰險的更加陰險,詭異的更加詭異的藝術表現。因此,設計師在動畫創(chuàng)作中對于夸張程度的把握,要做到輕重緩急,合理準確,使得設計出的動畫角色更有活力和張力,使得更為吸引眼球,觀眾更加歡喜。動畫藝術為我們帶來一個虛擬世界,在這個世界里一切元素都經過了“變形”的處理,在具備現實世界元素的特點的同時進行歸納和提煉的加工。變形主要功能在于強化效果,制造氣氛,在動畫中運用合理的變形,可以使得觀眾在視覺上產生巨大的沖擊力。在使用變形手法時,設計師需要特別注意歸納、組合、伸縮、加減、位移這五種技法,不能單一依靠某種方法,導致角色過于單一無趣。設計往往在于細節(jié)決定成敗,變形需要反復考量創(chuàng)作,這樣才能設計出生動有趣,讓人印象深刻的動畫角色形象??鋸埡妥冃伪粡V泛運用于很多種類的動畫藝術表現,是十分重要的動畫技法。分析夸張和變形運用,首先要了解角色設定和劇情發(fā)展,夸張和變形要與密切配合鏡頭之間聯系,不能使夸張和變形畫面表現得過于浮夸,不符合情理,導致影響到最終畫面的呈現效果。

5結語

本文闡述了動畫造型設計的概念和動畫造型遵循的功能和特征,同時有針對性地對造型設計技法進行研究,只有這樣,我們才能創(chuàng)作出生動有趣的動畫角色。具備了扎實的動畫造型設計能力,同時挖掘角色動畫造型的獨特性,才是動畫長久發(fā)展的基礎。隨著新媒體的不斷發(fā)展,動畫產業(yè)也被注入新的模式和規(guī)范,帶來新的價值。今天的動畫造型有著更為寬廣的空間和表現技法,可以不受題材、時空的限制,但對于正在探索的中國動畫來說,民族化依然將會是一條正確的道路。發(fā)掘動畫造型設計的民族文化底蘊,并緊跟市場脈動,才能使得中國動畫造型設計具有民族特色和感染力,進而帶給中國動畫產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的新動力。

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作者:趙晶晶 單位:桂林理工大學博文管理學院

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