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動畫專業(yè)實(shí)踐教學(xué)中項(xiàng)目來源問題淺析

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動畫專業(yè)實(shí)踐教學(xué)中項(xiàng)目來源問題淺析

摘要:高等職業(yè)教育項(xiàng)目化教學(xué)模式是目前高等職業(yè)教育研究的一個(gè)熱點(diǎn)問題。動畫專業(yè)自身的特點(diǎn)決定了在實(shí)踐教學(xué)中必然要采用項(xiàng)目化教學(xué)模式。但一直以來,實(shí)踐教學(xué)中項(xiàng)目的來源問題一直都在困擾著動畫專業(yè)。動畫專業(yè)要行之有效地解決好這一問題,需立足學(xué)校內(nèi)部資源,發(fā)揮學(xué)生自身的創(chuàng)造力,建立一套動畫專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的項(xiàng)目孵化體系,成立自己的項(xiàng)目孵化庫。

關(guān)鍵詞:動畫專業(yè);項(xiàng)目化教學(xué);項(xiàng)目來源;項(xiàng)目孵化庫

為提升我國職業(yè)教育質(zhì)量,教育部對職業(yè)院校專業(yè)人才培養(yǎng)方案的制訂與實(shí)施工作提出了一系列要求,指出要加強(qiáng)實(shí)踐性教學(xué),其學(xué)時(shí)原則上占總學(xué)時(shí)數(shù)的%以上,明確了職業(yè)教育要使學(xué)生在掌握必要的文化基礎(chǔ)知識的同時(shí),還要具有熟練的職業(yè)技能和適應(yīng)職業(yè)變換的能力。而項(xiàng)目化教學(xué)模式無疑是實(shí)踐教學(xué)體系中的最有效手段,高等職業(yè)教育的項(xiàng)目化教學(xué)模式的改革和創(chuàng)新是目前高等職業(yè)教育研究的一個(gè)熱點(diǎn)問題。

一、高職院校動畫專業(yè)項(xiàng)目化教學(xué)存在的問題

高職院校的動畫專業(yè)這些年一直都在探索如何將項(xiàng)目化教學(xué)模式運(yùn)用到實(shí)際教學(xué)中,真正做到校企結(jié)合、產(chǎn)學(xué)結(jié)合。有一部分院校做得很好,但也有一些院校行動較慢,究其原因,主要還是看學(xué)校所處地理區(qū)域是否有成熟的動畫產(chǎn)業(yè)圈,比如北京、上海、杭州、蘇州、廣州等地區(qū),動畫產(chǎn)業(yè)非常發(fā)達(dá),擁有很多成熟的動畫產(chǎn)業(yè)園區(qū)和大型的動畫企業(yè),學(xué)??梢耘c這些動畫園區(qū)深度合作,在園區(qū)內(nèi)建設(shè)現(xiàn)場教學(xué)點(diǎn)或?qū)嵱?xùn)基地,讓學(xué)生在校期間直接進(jìn)入園區(qū),把企業(yè)的真實(shí)項(xiàng)目引入課堂,真正做到項(xiàng)目化教學(xué)。但是,還有一部分學(xué)院在二線或者三線城市,沒有成熟的動畫產(chǎn)業(yè)做支撐,在實(shí)踐教學(xué)方面無法引進(jìn)企業(yè)的項(xiàng)目,以分散式的課堂教學(xué)為主,學(xué)生只能被動地接受分割零散的基礎(chǔ)專業(yè)知識、一知半解的動畫技巧、即將淘汰的相關(guān)軟件操作。單一的教學(xué)方式抹殺了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和藝術(shù)創(chuàng)造力,理論學(xué)習(xí)和社會實(shí)踐相結(jié)合只是一句空洞的概念和簡單嘗試,項(xiàng)目化教學(xué)根本不能貫徹在教學(xué)的始終。要改變大的環(huán)境是不現(xiàn)實(shí)的,但是動畫專業(yè)的實(shí)踐教學(xué)卻是必不可少的,特別是高職院校,學(xué)生在校期間時(shí)間短,三年的學(xué)制,其中有半年到一年的時(shí)間是校外實(shí)訓(xùn)和頂崗實(shí)習(xí),僅有兩年的時(shí)間用來學(xué)習(xí)20多門課程,而且其中大部分都是理實(shí)一體化的課程。如何讓學(xué)生在有限的時(shí)間內(nèi),高效率地完成課程的理論學(xué)習(xí),并在項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)中融會貫通,是亟待解決的問題。

二、高職院校動畫專業(yè)項(xiàng)目化

教學(xué)核心問題的解決路徑事實(shí)上,高職院校動畫專業(yè)項(xiàng)目化教學(xué)的核心問題就是項(xiàng)目的來源問題。一般來說,項(xiàng)目教學(xué)中的項(xiàng)目來源主要有兩種:一種是動畫企業(yè)生產(chǎn)中的真實(shí)項(xiàng)目,另一種是針對學(xué)生當(dāng)前需求結(jié)合企業(yè)生產(chǎn)實(shí)際情況設(shè)計(jì)的模擬項(xiàng)目。實(shí)踐證明,對于大部分高職院校而言,根據(jù)實(shí)際條件有選擇地使用動畫企業(yè)真實(shí)生產(chǎn)項(xiàng)目與模擬項(xiàng)目相結(jié)合,即在校期間采用模擬項(xiàng)目、跟崗實(shí)習(xí)期間采用企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目的方式是最實(shí)際且有效的方法。因此,立足學(xué)校內(nèi)部資源,發(fā)揮學(xué)生自身的創(chuàng)造力,建立一套動畫專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的項(xiàng)目孵化體系,成立自己的數(shù)字化項(xiàng)目孵化庫,是解決動畫專業(yè)實(shí)踐教學(xué)中項(xiàng)目來源問題的有效方法。動畫專業(yè)實(shí)踐教學(xué)中的項(xiàng)目孵化體系構(gòu)建應(yīng)按照“以創(chuàng)新教育為主線,尊重個(gè)體發(fā)展需求,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)驗(yàn)動手能力,建立成果提升機(jī)制,服務(wù)各個(gè)專業(yè)課課堂,為實(shí)踐教學(xué)提供實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目”的要求,遵循系統(tǒng)化、特色性、實(shí)用性原則。在體系中,尊重學(xué)生個(gè)體發(fā)展需求,發(fā)掘個(gè)體專長,根據(jù)個(gè)體差異,著力培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)驗(yàn)動手能力、專業(yè)實(shí)踐能力,鍛造學(xué)生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力。通過數(shù)字化動畫項(xiàng)目孵化庫的建設(shè),科學(xué)保存學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,建立成果提升機(jī)制,服務(wù)各個(gè)專業(yè)課課堂,為實(shí)踐教學(xué)提供實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,在實(shí)踐中反復(fù)錘煉,不斷積累,最終完成成果的轉(zhuǎn)化,進(jìn)一步服務(wù)動畫企業(yè)。數(shù)字化動畫項(xiàng)目孵化庫是項(xiàng)目孵化體系的核心,是實(shí)踐教學(xué)的項(xiàng)目資源庫。動畫項(xiàng)目孵化就是指一個(gè)動畫方案從故事腳本、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)、分鏡頭設(shè)計(jì)等前期設(shè)定的初稿經(jīng)過反復(fù)修改直至成熟,并被動畫企業(yè)采納進(jìn)而開發(fā)成商業(yè)動畫片的過程。在這個(gè)過程中,所有的項(xiàng)目都儲存在孵化庫中,孵化庫內(nèi)按照動畫制作的流程設(shè)置不同級別的孵化庫。數(shù)字化項(xiàng)目孵化庫的項(xiàng)目來源就是學(xué)生各科的優(yōu)秀作業(yè),從原創(chuàng)故事腳本開始,遴選優(yōu)秀的學(xué)生作業(yè)放入一級腳本庫,在角色設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì)等動畫前期設(shè)計(jì)類課程中,從一級腳本庫中提取項(xiàng)目讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)訓(xùn),實(shí)訓(xùn)結(jié)束后,再遴選優(yōu)秀作業(yè)放入第二級的角色庫和場景庫,以此類推,到了分鏡頭課程中,就可以直接從二級庫中提取項(xiàng)目讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)訓(xùn)。這樣長期積累下來,會形成一個(gè)完整的孵化體系,在這個(gè)體系中,一個(gè)好的腳本創(chuàng)意可以被拿出來反復(fù)孵化,直至達(dá)到最優(yōu)效果。動畫制作的特點(diǎn)是分工明確、團(tuán)隊(duì)協(xié)作,動畫企業(yè)中每一個(gè)崗位都有專門的職責(zé),比如有負(fù)責(zé)角色設(shè)定的,有負(fù)責(zé)動作處理的,還有負(fù)責(zé)特效的,等等,而每一個(gè)學(xué)生也有各自擅長的方向。通過數(shù)字化動畫項(xiàng)目孵化庫平臺,可以最大限度地實(shí)現(xiàn)因材施教、因崗施教,學(xué)生在平臺中選擇實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目時(shí),可以有效規(guī)避自己的弱項(xiàng),根據(jù)今后面向的崗位選擇自己擅長的項(xiàng)目,使實(shí)訓(xùn)更有針對性。比如,某一個(gè)學(xué)生特別擅長角色動作的處理,但是在前期的設(shè)定上并不擅長,他就可以進(jìn)入數(shù)字化項(xiàng)目孵化庫平臺,在二級孵化庫中選擇自己喜歡的并且已經(jīng)完成了前期設(shè)定的項(xiàng)目進(jìn)行角色動作處理的實(shí)訓(xùn),由于擅長,就更有利于催生出優(yōu)秀的動作處理作品,使這個(gè)項(xiàng)目得到進(jìn)一步孵化。另外,學(xué)生還可以進(jìn)入數(shù)字化項(xiàng)目孵化庫平臺中觀摩優(yōu)秀作業(yè),增加學(xué)習(xí)渠道,提高學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),通過項(xiàng)目庫的遴選,優(yōu)秀的作品還可以入選項(xiàng)目庫,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成就感。整個(gè)動畫項(xiàng)目孵化體系中,除了以數(shù)字化項(xiàng)目孵化庫為核心,還要建立一整套的運(yùn)行機(jī)制和相對應(yīng)的保障措施,包括項(xiàng)目孵化庫管理人員的配備、項(xiàng)目遴選的辦法、項(xiàng)目孵化庫管理?xiàng)l例、項(xiàng)目孵化庫網(wǎng)上平臺建設(shè)以及相配套的資金、場地等。數(shù)字化項(xiàng)目孵化庫需要有專人進(jìn)行管理,包括平臺的日常維護(hù)、項(xiàng)目的出入庫、項(xiàng)目的孵化升級等,都需要定期開展。項(xiàng)目的遴選可以放在學(xué)期末,與結(jié)課作業(yè)的評定同時(shí)進(jìn)行。項(xiàng)目的遴選需要企業(yè)的人員共同參與,以保證項(xiàng)目的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與行業(yè)保持同步。另外,還要配備專門的場地和設(shè)備,以支持整個(gè)平臺的運(yùn)行。動畫項(xiàng)目孵化體系的建設(shè),需要長時(shí)間的積累和投入,一旦成熟,將對動畫專業(yè)的實(shí)踐教學(xué)發(fā)揮重要的作用。首先,解決了動畫專業(yè)實(shí)踐教學(xué)中的項(xiàng)目來源問題。這個(gè)問題是項(xiàng)目教學(xué)模式的核心,也是決定項(xiàng)目的實(shí)用性的關(guān)鍵,項(xiàng)目的內(nèi)容與形式?jīng)Q定了動畫實(shí)踐教學(xué)的效果。動畫項(xiàng)目孵化體系的建設(shè),從根本上解決了校內(nèi)虛擬項(xiàng)目的來源問題。其次,提高了人才培養(yǎng)質(zhì)量。通過動畫項(xiàng)目孵化體系的建設(shè),可以使學(xué)生在校期間通過虛擬項(xiàng)目的實(shí)踐練習(xí),掌握動畫制作各個(gè)環(huán)節(jié)的知識和技能,并根據(jù)自身特點(diǎn),選擇相應(yīng)的項(xiàng)目強(qiáng)化學(xué)習(xí),為將來所面向的崗位打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。校外實(shí)訓(xùn)期間,通過企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目的實(shí)訓(xùn),適應(yīng)企業(yè)工作流程和規(guī)范,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,為今后的就業(yè)夯實(shí)基礎(chǔ)。通過實(shí)踐教學(xué)體系的建立,可以有效增強(qiáng)動畫專業(yè)學(xué)生的動手實(shí)踐能力,從而提高人才培養(yǎng)質(zhì)量。最后,可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,為企業(yè)提供動畫產(chǎn)品資源。一般來說,動畫公司開發(fā)一部動畫片,都是經(jīng)過兩個(gè)渠道,一個(gè)是原作作品的改編,一個(gè)是原案作品的原創(chuàng)。原創(chuàng)作品一般都是由動畫導(dǎo)演或者腳本作家構(gòu)思創(chuàng)作的,一個(gè)好的原創(chuàng)作品往往需要經(jīng)過幾年的沉淀、積累、打磨,才能夠開發(fā)出來,而且只有具有一定規(guī)模的動畫公司才能夠擁有專門的研發(fā)團(tuán)隊(duì),大部分動畫公司規(guī)模都比較小,缺少研發(fā)新產(chǎn)品、新技術(shù)的能力。

三、結(jié)語

高校動畫專業(yè)在完成人才培養(yǎng)的基礎(chǔ)上,還應(yīng)該承擔(dān)新的動畫產(chǎn)品、新的動畫技術(shù)的研發(fā)任務(wù),只有這樣,才能給國內(nèi)動畫行業(yè)的發(fā)展提供源源不斷的動力,使動畫市場得到良性發(fā)展。動畫項(xiàng)目孵化體系的建設(shè),應(yīng)根據(jù)動畫制作的流程,結(jié)合動畫專業(yè)的課程體系,遴選各個(gè)課程環(huán)節(jié)的優(yōu)秀學(xué)生作業(yè),分層級建立動畫專業(yè)自己的項(xiàng)目資源庫,逐級孵化,并在孵化過程中催生出優(yōu)秀的原創(chuàng)動畫種子和新的動畫技術(shù),從而更好地發(fā)揮高校的科研優(yōu)勢,服務(wù)動畫企業(yè),成為企業(yè)動畫產(chǎn)品的項(xiàng)目孵化庫。只有解決了項(xiàng)目的來源問題,動畫專業(yè)才能在真正意義上實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目化教學(xué)模式,才能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。

參考文獻(xiàn):

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[2]王叢明.動畫專業(yè)實(shí)踐教學(xué)模式探索[J].科技經(jīng)濟(jì)市場,9(11):127-128.

作者:李海英 單位:河南藝術(shù)職業(yè)學(xué)院

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